Работайте офлайн с приложением Player FM !
Ида Фабер. Как заработать 3D-моделеру на стоках
Manage episode 305105537 series 2646348
Художник по персонажам Ида Фабер расскажет о специфике своей работы и о том, как заработать 3D-моделеру на стоках.
Если хочешь создавать модели уже сейчас, записывайся на курсы Draftpunk https://bit.ly/3attQHM и STYL https://bit.ly/2YIVgaj, где тебя научат работать как в крупнейших ААА-студиях мира.
По промокоду PODCAST можно получить дополнительную 10% скидку на любые курсы.
00:00 Старт
1:06 Гостья представляется
1:20 Разница между фрилансом и продажей своих работ на стоках
1:53 Ида рассказывает как училась на курсах XYZ (не реклама, правда)
5:24 Что такое «пропсы»
6:24 Ида не ходила в художку, училась на международном праве и при этом вкатились в 3D моделинг. Как и почему
10:58 Первая опыт работы в 3D — создание моделек для нелепых детских видео на Youtube
16:50 Почему в 3D моделинге не обязательно уметь рисовать
17:47 Модерация на разных стоках: как сделать так, чтобы работа попала в магазин
19:24 Стоки на которых стоит продавать свои работы
22:48 Куда расти 3D моделеру, зарабатывающему на стоках
25:18 Портрет типичного клиента
26:58 О пиратской перепродаже моделек на китайских маркетплейсах
28:58 Увелечение стоимости модельки за счет качественного риггинга
29:59 Что такое ретаргетинг (в 3D)
31:12 Обязательно ли проводить анализ рынка
32:15 Об продаже эксклюзивных прав на модельки
34:21 Любимые игры гостьи
36:31 Пайплайн среднестатистической задачи
37:52 Ида поясняет за некоторые термины
40:27 Чем различается разработка под Unreal Engine и Unity
42:58 Как выстроить логистику папок для продажи на сток
46:17 Сколько времени уходит на одну модельку
48:52 Поиск референсов, вдохновение и любимые персонажи
50:28 Самый дорогой пак в магазине Иды — это сборник волос. Почему
54:17 Нужен ли гиперреализм в 3D моделях
55:40 Нужен ли риг на волосах
Список упомянутых медиа
- Играть: Madagascar & Kung Fu Panda (6:51), Shrek 2 (6:53), World Of Warcraft (6:58), Perfect World (7:06), ARK: Survival Evolved (34:36, серия игр Red Dead Redemption (35:02), серия игр Pokemon (35:17), ArchAge (36:27), New World (36:37)
- Смотреть: Game-ready hair creation by Ida Faber https://youtu.be/W5h81DJEc40 (52:29)
- Полезные ссылки: Artstation Иды — https://bit.ly/3FCXeJY, Youtube-канал Иды —https://bit.ly/3iSs7AD, Магазин стоковых моделек CGTrader — https://www.cgtrader.com/, Маркетплейс от Artstation — https://www.artstation.com/marketplace/game-dev, Маркетплейс стоковых материалов от Unreal Engine — https://www.unrealengine.com/en-US/, Unity Asset Store (еще один маркетплейс) — https://assetstore.unity.com
Участники: Ида Фабер, Никита Журавель, Софья Мягкова
Монтаж: Никита Журавель
Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352
Работы Иды: https://www.artstation.com/ramens и https://bit.ly/3AvlQ3C
80 эпизодов
Manage episode 305105537 series 2646348
Художник по персонажам Ида Фабер расскажет о специфике своей работы и о том, как заработать 3D-моделеру на стоках.
Если хочешь создавать модели уже сейчас, записывайся на курсы Draftpunk https://bit.ly/3attQHM и STYL https://bit.ly/2YIVgaj, где тебя научат работать как в крупнейших ААА-студиях мира.
По промокоду PODCAST можно получить дополнительную 10% скидку на любые курсы.
00:00 Старт
1:06 Гостья представляется
1:20 Разница между фрилансом и продажей своих работ на стоках
1:53 Ида рассказывает как училась на курсах XYZ (не реклама, правда)
5:24 Что такое «пропсы»
6:24 Ида не ходила в художку, училась на международном праве и при этом вкатились в 3D моделинг. Как и почему
10:58 Первая опыт работы в 3D — создание моделек для нелепых детских видео на Youtube
16:50 Почему в 3D моделинге не обязательно уметь рисовать
17:47 Модерация на разных стоках: как сделать так, чтобы работа попала в магазин
19:24 Стоки на которых стоит продавать свои работы
22:48 Куда расти 3D моделеру, зарабатывающему на стоках
25:18 Портрет типичного клиента
26:58 О пиратской перепродаже моделек на китайских маркетплейсах
28:58 Увелечение стоимости модельки за счет качественного риггинга
29:59 Что такое ретаргетинг (в 3D)
31:12 Обязательно ли проводить анализ рынка
32:15 Об продаже эксклюзивных прав на модельки
34:21 Любимые игры гостьи
36:31 Пайплайн среднестатистической задачи
37:52 Ида поясняет за некоторые термины
40:27 Чем различается разработка под Unreal Engine и Unity
42:58 Как выстроить логистику папок для продажи на сток
46:17 Сколько времени уходит на одну модельку
48:52 Поиск референсов, вдохновение и любимые персонажи
50:28 Самый дорогой пак в магазине Иды — это сборник волос. Почему
54:17 Нужен ли гиперреализм в 3D моделях
55:40 Нужен ли риг на волосах
Список упомянутых медиа
- Играть: Madagascar & Kung Fu Panda (6:51), Shrek 2 (6:53), World Of Warcraft (6:58), Perfect World (7:06), ARK: Survival Evolved (34:36, серия игр Red Dead Redemption (35:02), серия игр Pokemon (35:17), ArchAge (36:27), New World (36:37)
- Смотреть: Game-ready hair creation by Ida Faber https://youtu.be/W5h81DJEc40 (52:29)
- Полезные ссылки: Artstation Иды — https://bit.ly/3FCXeJY, Youtube-канал Иды —https://bit.ly/3iSs7AD, Магазин стоковых моделек CGTrader — https://www.cgtrader.com/, Маркетплейс от Artstation — https://www.artstation.com/marketplace/game-dev, Маркетплейс стоковых материалов от Unreal Engine — https://www.unrealengine.com/en-US/, Unity Asset Store (еще один маркетплейс) — https://assetstore.unity.com
Участники: Ида Фабер, Никита Журавель, Софья Мягкова
Монтаж: Никита Журавель
Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352
Работы Иды: https://www.artstation.com/ramens и https://bit.ly/3AvlQ3C
80 эпизодов
Все серии
×Добро пожаловать в Player FM!
Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.