318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играх

1:47:17
 
Поделиться
 

Manage episode 289149899 series 19282
Сделано Как Делают Игры и найдено благодаря Player FM и нашему сообществу. Авторские права принадлежат издателю, а не Player FM, и аудиоматериалы транслируются прямо с его сервера. Нажмите на кнопку Подписаться, чтобы следить за обновлениями через Player FM или скопируйте и вставьте ссылку на канал в другое приложение для подкастов.

Мы поговорим про 3D пайплайны в производстве игр, и как упростить себе жизнь при разработке игр.

В гостях:

  • Александр Бирюков, 3D художник, Sumo Digital
  • Иван Ветошкин, Лид и аусторс менеджер, Digital Forms

Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.

Youtube-версия

364 эпизодов