Content provided by Retro Nation. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Retro Nation or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.
Player FM - Podcast App Go offline with the Player FM app!
Happy Valentine’s Day! You know what that means: We have a brand new season of Love Is Blind to devour. Courtney Revolution (The Circle) joins host Chris Burns to delight in all of the pod romances and love triangles. Plus, Meg joins the podcast to debrief the Madison-Mason-Meg love triangle. Leave us a voice message at www.speakpipe.com/WeHaveTheReceipts Text us at (929) 487-3621 DM Chris @FatCarrieBradshaw on Instagram Follow We Have The Receipts wherever you listen, so you never miss an episode. Listen to more from Netflix Podcasts.…
Content provided by Retro Nation. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Retro Nation or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.
Retro Nation uvádí podcasty Michala Rybky o herní historii a Jardy Konáše o herní hudbě.
Content provided by Retro Nation. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Retro Nation or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.
Retro Nation uvádí podcasty Michala Rybky o herní historii a Jardy Konáše o herní hudbě.
Michal Rybka s Martinem Vaněm se tentokrát ponoří do fascinujícího tématu rychlosti světla. Je to jen o fotonech, nebo se tu skrývá něco hlubšího? Jak souvisí maximální rychlost s kauzalitou a strukturou samotného časoprostoru? A co kdyby byla nekonečná – mohl by vesmír vůbec existovat? Podíváme se na limity fyziky a jaké problémy s rychlostí světla řešíme už na oběžné dráze. Prozkoumáme i satelitní komunikaci, včetně systému Inmarsat, který pomohl pátrat po zmizelém letu MH370. Přidejte se k nám a zjistěte, proč je světlo nejen rychlé, ale i překvapivě pomalé! Video z povídání: PBS Space Time - The Speed of Light is NOT About Light https://www.youtube.com/watch?v=msVuCEs8Ydo Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!…
Není to tak dávno, co jsme v pátečním Artefaktu věnovali pozornost kultovnímu psychologickému hororu v podobě druhého dílu série Silent Hill. Je tedy ještě něco, co bychom si ke hře mohli říct? Rozhodně ano! Pojďme tentokrát opustit historii vývoje a podívat se blíže na jednotlivé aspekty hry – postavy, prostředí, monstra, emoce a motivy. Je toho skutečně mnoho, co stojí za diskusi. A přesně to jsme udělali s jedním z našich dlouholetých patronů, Milanem Vlasákem, který nedávno Silent Hill 2 dohrál. Jako správný Retronaut ovšem nesáhl po nedávno vydaném remaku, ale po původní PC verzi. Abychom mohli hru rozebírat zcela otevřeně, rovnou upozorňujeme, že se nevyhneme spoilerům. Je James hrdina? Existují vůbec Eddie a Angela? A jak je to vlastně s tím psem? To a mnohem více se dozvíte v našem nepravidelném podcastu od patrona pro patrony. Chtěli byste si s námi také popovídat ve studiu? Podívejte se na náš Patreon, konkrétně na členství Unstoppable: http://patreon.com/retronationcz…
David Wise nezačínal jako typický herní skladatel, do oboru se dostal vlastně trochu náhodou díky práci v hudebninách. Ale tak už to holt v osmdesátkách chodilo, že stačil talent, nadšení a občas i ta náhoda a během pár týdnů jste byli naplno v branži. Což nijak nesnižuje jeho zásluhy, které jsou obrovské. Známé jsou hlavně jeho melodie pro Donkey Kong Country, ale komponoval i hudbu do Wizards & Warriors, Battletoads a řady dalších her. Vlastně toho stihl za svou kariéru složit víc než řada jeho kolegů. Proto si jeho práci představíme blíže v tomto dílu podcastu Retro noty. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!…
Profesor Henry Walton „Indiana“ Jones Junior, dlouhé jméno na podpis, ale o to větší hrdina se za ním skrývá! Kdo by nemiloval dobrodruha s hravým úsměvem, který přes víkendy vymetá hrobky a bojuje s nácky, zatímco v pracovní dny stojí za katedrou? Dobyvatelé ztracené archy z roku 1981 odstartovali fenomén hledáčů pokladů napříč celou populární kulturou. Existovala by Lara Croft bez Indyho? Nebo Nathan Drake? Jaké jiné téma by zpracoval František Fuka ve svých textových adventurách? A hlavně proč se jedná o krásnou trilogii a nikdy, opakujeme nikdy, nebyly natočeny žádné kvalitní pokračování? Nevynecháme ani starší i tu nejnovější herní instanci, knihy, komiksy a jediné, co opravdu zapomeneme zmínit, je hudba. Tak si nezapomeňte zabalit bič, na hlavu narazit klobouk a v teplé kožené bundě s námi vyrazit do sluncem zalitého Egypta. Podcast Naše filmy vychází pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz .…
Druhý díl série „Počítače a vesmír“ vás zavede do světa přesného měření času, kde nahlédneme do problémů cirkadiánních rytmů i technologických výzev. Proč je přesné měření času důležité nejen na lodích a v letadlech, ale i pro fungování moderní společnosti? Jak se měřila rychlost světla? Podíváme se i na rané satelitní komunikace, ambiciózní projekty jako Project West Ford a první pokusy o odrazy signálů od Měsíce. Díl zakončíme fascinujícími příběhy o prvních geostacionárních satelitech a náročném soupeření o místa na orbitě. Připojte se a nechte se unést fascinujícími souvislostmi mezi časem, prostorem a technologiemi, které nás formují! Odkazy z povídání: https://www.rmg.co.uk/collections/objects/rmgc-object-79141 https://www.youtube.com/watch?v=LHvt48S9l4w Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz .…
Co má společného Perseus, Medúza, Olejník a Kraken? Ani jeden z nich není titán (promiň, Honzo, ale tvoje titanové implantáty se nepočítají). Za lživým názvem se ovšem skrývá nádherná filmová podívaná z roku 1981. Inspirace řeckými bájemi sice místy pokulhává, ale plně ji vynahrazují filmové triky ze stáje Raymonda Harryhausena. Kdo by si nevzpomněl na létajícího Pegase, roztomilého Bubu nebo znetvořeného Caliba? A komu nepřeběhne mráz po zádech při pomyšlení na tragické, ale o to děsivější, prokletí Medúzy? Zavzpomínejte s námi na jedno z mála (a možná to jediné!) kvalitní filmové zpracování řecké mytologie. Podcast Naše filmy je novinkou pro rok 2024. Bude vycházet pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz .…
V prvním díle série „Počítače a vesmír“ se vydáváme na cestu historií propojení technologií s kosmem. Počínaje prastarými civilizacemi, které si díky pozorování oblohy položily základy vědy, zkoumáme hluboký vliv astronomie na matematiku, náboženství a kulturu. Babylonští hvězdáři sestavovali první hvězdné katalogy, jejich šedesátková soustava nám zůstala dodnes. Řekové, jako Hipparchos, položili základy moderní astronomie – od měření precese až po první trigonometrické tabulky. Jejich myšlenky přetrvaly, ať už díky mechanickým zázrakům jako stroj z Antikytéry, nebo poetickým polemikám mezi vědci a básníky, jakými byli Hipparchos a Aratos. Astronomické nástroje, jako astroláb, se staly nejen pomocníky v navigaci a výpočtech, ale také symboly propojení vědy a duchovna. Například islám využíval přesná měření pro rituály modliteb. Arabský učenec Abd al-Rahman al-Sufi navázal na řeckou tradici a vytvořil hvězdný katalog, který obsahoval první zaznamenaný popis galaxie mimo Mléčnou dráhu. Toto propojení mezi praktickým využitím, spiritualitou a vědeckým bádáním představuje fascinující příběh lidského zkoumání vesmíru, jenž se přirozeně spojuje s moderními technologiemi, jako jsou satelitní systémy. Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz .…
Rayman je dnes už legendární značka a jedna ze slavných postaviček videoherní historie. Asi bychom neřekli, že se na něm Ubisoft „udělal“, ale minimálně byl jedním z trháků společnosti. Ovšem ne vše se povedlo. Ve stínu hlavní série stojí široká škála spinoffů, z nichž si některé, jako třeba Raving Rabbids, udržely popularitu dodnes. Ale věděli jste třeba, že měl Rayman i golfovou hru nebo závody motokár? A měl vlastně při tak široké škále nějakou svou typickou hudbu či dvorního skladatele? O tom bude tento díl Retro not. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!…
Jste připoutání? Pilotuje Denise Richards, takže to bude pořádná jízda! V tomto díle podcastu Naše filmy se totiž podíváme na klasiku z roku 1997 Hvězdná pěchota. Jak moc je (ne)podobná své knižní předloze od Roberta A. Heinleina, čím je důležitá scéna ve sprše a máme radši Dizzy nebo Carmen? Režisér Paul Verhoeven měl za sebou akční spektákly v podobě RoboCopa nebo Total Recall, když si vzal na paškál zmíněný román. Z toho militarismus, propaganda a politická satira teče proudem. Krásní lidé v uniformách, filmové efekty od tvůrců Jurského Parku a v kontrastu s tím pokulhávající scénář, béčkové hlášky a naturalistické zpracování válečné vřavy? Není divu, že se tento rozporuplný snímek stal kultovní záležitostí a svým tématem rezonuje i po dlouhých 27 letech od premiéry. Podcast Naše filmy je novinkou pro rok 2024. Bude vycházet pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz .…
Michal Rybka s Martinem Vaněm přichystali závěr epické série s názvem Velké oči. Tentokrát prozkoumáme cloudovou herní platformu Google Stadia, která slibovala, že změní způsob, jakým hrajeme, ale místo toho se z ní stala jen prázdná vzpomínka. Nahlédneme také na retro konzoli Atari VCS, která chtěla navázat na svou slavnou historii, ale zůstala jen za výlohou obchodu. Podíváme se na technologické dilema současnosti: nový zápas x86 proti ARM. Navrch přidáme srovnání nejnovějších AI asistentů, které slibují revoluci ve způsobu, jakým pracujeme – ChatGPT versus Copilot. Michal a Martin nám ukáží, proč technologické sny selhávají a co nás možná čeká v blízké budoucnosti. Poslechněte si poslední díl ságy Velké oči a nechte se vtáhnout do světa neúspěchů. Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz .…
Série Dragon Age letos slaví patnácté výročí. Zatímco první tři díly od sebe oddělovalo pouhých pět let, na čtvrtý díl Veilguard jsme si museli počkat celou další dekádu. Kromě těchto čtyř titulů ovšem vyšlo několik dalších spinoffů, na které se dříve či později, většinou však po právu zapomnělo. Tak jako se vyvíjela série, vyvíjel se i její hudební doprovod. Mohli jsme v ní zaslechnout téměř všechno, od temných smyčců Inona Zura po dunivou elektroniku Hanse Zimmera. A taktéž trochu bokem stojící hospodské či bardské písně, které skladatelé komponovali ve spolupráci s přizvanými zpěváky. Je toho zkrátka hodně, co se o hudbě Dragon Age dá vyprávět. A proto jí věnujeme tento díl Retro not. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!…
Michal Rybka s Martinem Vaněm pokračují v krasojízdě. V tomto díle Velkých očí se podíváme na odvážné projekty, jako je telefonická herní konzole Nokia N-Gage, mohutný mediální hub Sony PSX nebo kriminální legenda Gizmondo. Uslyšíte o boji těchto konzolí proti času, trhu i vlastní reputaci. Prozkoumáme také osudy Kinectu od Microsoftu, zařízení, které dokázalo v rekordním čase prolomit prodejní příčky, jen aby později spadlo na okraj zájmu. A co Nintendo Wii U, jež slibovalo revoluci, ale nedokázalo překonat úspěch svého předchůdce? Povídání uzavřeme ohlédnutím za katastrofou jménem Ouya. Přidejte se k nám a osvěžte si bolestivé vzpomínky! Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz .…
A na vlně nostalgie se povezeme i tento měsíc. Také vás od dětství pronásledují noční můry o topícím se koni Artaxovi v bažinách smutku, o po očku hledící sfinze nebo o příliš přátelském knihkupci? Naopak rádi vzpomínáte na psovitého rychlodraka Falka a zpomaleného kamenožrouta? Nebo vás již dětská fantazie opustila a nahradila ji všudypřítomná nicota? Ne? Tak jste tu správně! Nekonečný příběh, jeden z nejdražších filmů německé kinematografie, vyvolává mnoho otázek i po letech, a proto jsme se v podcastu sešli rovnou ve čtyřech, abychom filmové zpracování sotva poloviny původní knižní předlohy rozklíčovali. Dojde na německé ponorky, děsivě špatná pokračování i Campbellovu cestu hrdiny. Podcast Naše filmy je novinkou pro rok 2024. Bude vycházet pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz .…
Batman, jeden z nejslavnějších superhrdinů a ikonická popkulturní postava. Temný rytíř mydlící padouchy hlava nehlava. A taky hlavní postava řady videoher vydávaných napříč už pěti dekádami. Byly časy, kdy Batman prodal všechno, stačilo na to nalepit jeho netopýří logo – od jogurtů po oblečení. Jenže co ty hry s Batmanem? Byly to zajímavé kousky nebo spíš sázely na značku? Na to neexistuje jednoduchá odpověď. Máme totiž vynikající Arkham sérii od Rocksteady, ale i celou řadu průměrných devadesátkových mlátiček vydávaných spíš jako marchandisingový doplněk k filmům než jako samostatné a sebevědomé tituly. Proto si v tomto díle podcastu Retro noty prosvištíme historii her s Batmanem v hlavní roli a poslechneme si řadu zajímavých soundtracků. Protože ona i ta batmanovská hudba je fenomén sám o sobě. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!…
Tato epizoda se zaměřuje na několik neúspěšných herních konzolí z 90. let, přičemž prvním příkladem je Sega 32X z roku 1994. Původně zamýšlená jako levná vstupenka do světa 32bitových her, Sega 32X doplatila na to, že byla uvedena na trh jen krátce před vydáním nové generace konzolí. Sega Saturn byla totiž hned v následujícím roce připravena k uvedení, a kvůli tomu vývojáři ani hráči neměli o 32X velký zájem. Přestože měla dva 32bitové procesory a vykreslovala 3D grafiku, trpěla slabou knihovnou her a nízkým zájmem veřejnosti. Sega musela konzoli rychle zlevnit a nakonec ji doprodala s výraznou slevou. Další příklady selhání zahrnují například Apple Bandai Pippin – což byl spíše multimediální počítač než herní konzole, který se kvůli vysoké ceně a špatné marketingové strategii se neprosadil – nebo i již zmíněnou Segu Saturn. Virtual Boy od Nintenda pak nabídl zajímavou, ale neergonomickou 3D technologii, která vedla k nepohodlí uživatelů, zatímco Sega Dreamcast, ačkoliv technologicky vyspělá, byla uvedena na trh příliš pozdě, což znamenalo její zánik pod tlakem konkurence, zejména PlayStation 2. Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz .…
Welcome to Player FM!
Player FM is scanning the web for high-quality podcasts for you to enjoy right now. It's the best podcast app and works on Android, iPhone, and the web. Signup to sync subscriptions across devices.