Artwork

Контент предоставлен DotNet & More. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно DotNet & More или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

DotNet&More #67: Unity для прожжённых энтерпрайзщиков, архитектура и не только

2:55:32
 
Поделиться
 

Manage episode 321061982 series 2651853
Контент предоставлен DotNet & More. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно DotNet & More или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Большинство статей и видео по Unity создаются либо для опытных геймдевелоперов, либо для новичков. В обоих случаях на код обращают минимум внимания. Мы решили исправить это недоразумение. Представляем Вам новый формат выпусков: Unity для прожжённых энтерпрайзщиков, где мы будем разбирать архитектуру, производительность, best practices и не только.

Мы часто экспериментируем и нам очень важно Ваше мнение. Поделитесь им с нами в опросе: https://forms.gle/8Eb1SJKsLP9sr9zE9

Спасибо всем кто нас слушает. Не стесняйтесь оставлять обратную связь и предлагать свои темы.

Shownotes:

0:04:00 Зачем знать геймдев прожжённому энтерпрайзщику?

0:29:00 С чего начать?

1:05:00 Зачем Unity?

1:14:09 Low Code?

1:20:30 Про архитектуру

1:46:30 Как писать что-бы не говнокодить?

2:06:10 Как управлять состоянием?

2:31:10 RX

2:35:25 ECS

2:41:00 Так что же делать?

Ссылки:

- https://assetstore.unity.com/?publisher=Unity%20Technologies&free=true&orderBy=1&page=2 : Бесплатные ассеты от Unity. Код там не очень, но нас это не должно пугать :)

- https://www.mixamo.com/: Mixamo - база данных анимаций и автоматический скиннер

- https://arongranberg.com/astar/ : A* Project

- https://youtu.be/4sDnBChfV0o : Про ECS для читаемости кода

- https://habr.com/ru/post/573028/ : Создание шутера с LeoECS. Часть 1

Видео: https://www.youtube.com/watch?v=BUOLKnz2GRQ

Слушайте все выпуски: https://anchor.fm/dotnetmore

YouTube: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbxr_aGL4q3R6kfpa7Q8biS11T56cNMf5

Обсуждайте:

- VK: https://vk.com/dotnetmore

- Telegram: https://t.me/dotnetmore_chat

Следите за новостями:

– Twitter: https://twitter.com/dotnetmore

– Telegram channel: https://t.me/dotnetmore

Copyright: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

  continue reading

115 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 321061982 series 2651853
Контент предоставлен DotNet & More. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно DotNet & More или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Большинство статей и видео по Unity создаются либо для опытных геймдевелоперов, либо для новичков. В обоих случаях на код обращают минимум внимания. Мы решили исправить это недоразумение. Представляем Вам новый формат выпусков: Unity для прожжённых энтерпрайзщиков, где мы будем разбирать архитектуру, производительность, best practices и не только.

Мы часто экспериментируем и нам очень важно Ваше мнение. Поделитесь им с нами в опросе: https://forms.gle/8Eb1SJKsLP9sr9zE9

Спасибо всем кто нас слушает. Не стесняйтесь оставлять обратную связь и предлагать свои темы.

Shownotes:

0:04:00 Зачем знать геймдев прожжённому энтерпрайзщику?

0:29:00 С чего начать?

1:05:00 Зачем Unity?

1:14:09 Low Code?

1:20:30 Про архитектуру

1:46:30 Как писать что-бы не говнокодить?

2:06:10 Как управлять состоянием?

2:31:10 RX

2:35:25 ECS

2:41:00 Так что же делать?

Ссылки:

- https://assetstore.unity.com/?publisher=Unity%20Technologies&free=true&orderBy=1&page=2 : Бесплатные ассеты от Unity. Код там не очень, но нас это не должно пугать :)

- https://www.mixamo.com/: Mixamo - база данных анимаций и автоматический скиннер

- https://arongranberg.com/astar/ : A* Project

- https://youtu.be/4sDnBChfV0o : Про ECS для читаемости кода

- https://habr.com/ru/post/573028/ : Создание шутера с LeoECS. Часть 1

Видео: https://www.youtube.com/watch?v=BUOLKnz2GRQ

Слушайте все выпуски: https://anchor.fm/dotnetmore

YouTube: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbxr_aGL4q3R6kfpa7Q8biS11T56cNMf5

Обсуждайте:

- VK: https://vk.com/dotnetmore

- Telegram: https://t.me/dotnetmore_chat

Следите за новостями:

– Twitter: https://twitter.com/dotnetmore

– Telegram channel: https://t.me/dotnetmore

Copyright: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

  continue reading

115 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство