Artwork

Контент предоставлен DotNet & More. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно DotNet & More или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

#34 выпуск подкаста DotNet&More: Unity, GameDev и не только

2:31:45
 
Поделиться
 

Manage episode 265272854 series 2651853
Контент предоставлен DotNet & More. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно DotNet & More или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

К сожалению, мир .Net разработки и геймдева редко пересекается. Мы считаем, что данную ситуацию необходимо поменять. Unity vs Unreal, чистый код на Unity, ECS и не только.

P.S.: Во время записи мы допустили ошибку, в Unity можно разделять код по сборкам: https://docs.unity3d.com/Manual/ScriptCompilationAssemblyDefinitionFiles.html

Мы часто экспериментируем и нам очень важно Ваше мнение. Поделитесь им с нами в опросе: https://forms.gle/5epZxQbqFLpNGYiV7

Спасибо всем кто нас слушает. Не стесняйтесь оставлять обратную связь и предлагать свои темы.

Ссылка для скачивания: https://dotnetmore.ru/wp-content/uploads/2020/06/DotNetAndMore-34-GameDev.mp3

Shownotes:

- [0:08:05] Работа в геймдеве

- [0:10:19] Зарплаты в геймдеве

- [0:13:34] Freelance

- [0:21:51] Создание собственной студии

- [0:29:36] Кранчи

- [0:44:33] Unity vs Unreal

- [0:49:08] Кодирование в Unity

- [0:52:02] Почему в туториалах г..нокод?

- [0:58:00] IoC и Unity

- [1:03:24] MonoBehavior vs ...

- [1:06:24] Compile time vs Runtime

- [1:14:59] Публичные поля в MonoBehavior

- [1:27:35] Модульность

- [1:24:39] Архитектурные стили

- [1:56:36] Корутины

- [2:00:14] Многопоточность

- [2:04:19] ECS и DOTS

- [2:19:04] Что почитать?

Ссылки:

- https://anchor.fm/radiodotnet: RadioDotNet

- https://krddotnet.timepad.ru/event/1334703/: Онлайн-встреча KrdDotNet 11₃

- https://www.youtube.com/c/emeraldpowder: Youtube канал Дениса

- https://ru.bookmate.com/books/oWbrEn4C: "Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все" Джесси Шелл

- https://blogs.unity3d.com/2015/12/23/1k-update-calls/: 10000 Update() calls

- https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.burst@1.3/manual: Burst Compiler

- https://www.youtube.com/user/Thefearalcarrot: Adam Millard - The Architect of Games

- https://www.youtube.com/user/McBacon1337: Game Maker's Toolkit

- https://www.youtube.com/user/Cercopithecan: Sebastian Lague

- https://www.youtube.com/user/charlesamat: Infallible Code

- https://galyonkin.com/book/: “Маркетинг игр” Сергей Галенкин

- https://valuesvalue.com/ru/blog-ru/rezultaty-bolshogo-zarplatnogo-oprosa-2020/: Результаты Большого Зарплатного Опроса 2020 - ValuesValue

Слушайте и скачивайте нас на сайте: https://dotnetmore.ru/podcast/34-unity/

Не забывайте оставлять комментарии: https://vk.com/dotnetmore?w=wall-175299940_244

  continue reading

117 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 265272854 series 2651853
Контент предоставлен DotNet & More. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно DotNet & More или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

К сожалению, мир .Net разработки и геймдева редко пересекается. Мы считаем, что данную ситуацию необходимо поменять. Unity vs Unreal, чистый код на Unity, ECS и не только.

P.S.: Во время записи мы допустили ошибку, в Unity можно разделять код по сборкам: https://docs.unity3d.com/Manual/ScriptCompilationAssemblyDefinitionFiles.html

Мы часто экспериментируем и нам очень важно Ваше мнение. Поделитесь им с нами в опросе: https://forms.gle/5epZxQbqFLpNGYiV7

Спасибо всем кто нас слушает. Не стесняйтесь оставлять обратную связь и предлагать свои темы.

Ссылка для скачивания: https://dotnetmore.ru/wp-content/uploads/2020/06/DotNetAndMore-34-GameDev.mp3

Shownotes:

- [0:08:05] Работа в геймдеве

- [0:10:19] Зарплаты в геймдеве

- [0:13:34] Freelance

- [0:21:51] Создание собственной студии

- [0:29:36] Кранчи

- [0:44:33] Unity vs Unreal

- [0:49:08] Кодирование в Unity

- [0:52:02] Почему в туториалах г..нокод?

- [0:58:00] IoC и Unity

- [1:03:24] MonoBehavior vs ...

- [1:06:24] Compile time vs Runtime

- [1:14:59] Публичные поля в MonoBehavior

- [1:27:35] Модульность

- [1:24:39] Архитектурные стили

- [1:56:36] Корутины

- [2:00:14] Многопоточность

- [2:04:19] ECS и DOTS

- [2:19:04] Что почитать?

Ссылки:

- https://anchor.fm/radiodotnet: RadioDotNet

- https://krddotnet.timepad.ru/event/1334703/: Онлайн-встреча KrdDotNet 11₃

- https://www.youtube.com/c/emeraldpowder: Youtube канал Дениса

- https://ru.bookmate.com/books/oWbrEn4C: "Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все" Джесси Шелл

- https://blogs.unity3d.com/2015/12/23/1k-update-calls/: 10000 Update() calls

- https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.burst@1.3/manual: Burst Compiler

- https://www.youtube.com/user/Thefearalcarrot: Adam Millard - The Architect of Games

- https://www.youtube.com/user/McBacon1337: Game Maker's Toolkit

- https://www.youtube.com/user/Cercopithecan: Sebastian Lague

- https://www.youtube.com/user/charlesamat: Infallible Code

- https://galyonkin.com/book/: “Маркетинг игр” Сергей Галенкин

- https://valuesvalue.com/ru/blog-ru/rezultaty-bolshogo-zarplatnogo-oprosa-2020/: Результаты Большого Зарплатного Опроса 2020 - ValuesValue

Слушайте и скачивайте нас на сайте: https://dotnetmore.ru/podcast/34-unity/

Не забывайте оставлять комментарии: https://vk.com/dotnetmore?w=wall-175299940_244

  continue reading

117 эпизодов

Semua episod

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство