Artwork

Контент предоставлен Software Engineering Daily. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Software Engineering Daily или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Engineering Fast-Paced Multiplayer Games with Gabriel Gambetta

1:09:21
 
Поделиться
 

Manage episode 422990276 series 2455731
Контент предоставлен Software Engineering Daily. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Software Engineering Daily или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Gabriel Gambetta is a Senior Software Engineer at Google where he works on YouTube. He’s an expect in computer graphics and game development, and is famous for his articles on engineering fast-paced multiplayer games.

Gabriel joins the show to talk about his history with game development, client-server game architecture, rubber-banding, raytracing, rasterizers, and much more.

Joe Nash is a developer, educator, and award-winning community builder, who has worked at companies including GitHub, Twilio, Unity, and PayPal. Joe got his start in software development by creating mods and running servers for Garry’s Mod, and game development remains his favorite way to experience and explore new technologies and concepts.

Please click here to see the transcript of this episode.

Sponsorship inquiries: sponsor@softwareengineeringdaily.com

  continue reading

2055 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 422990276 series 2455731
Контент предоставлен Software Engineering Daily. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Software Engineering Daily или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Gabriel Gambetta is a Senior Software Engineer at Google where he works on YouTube. He’s an expect in computer graphics and game development, and is famous for his articles on engineering fast-paced multiplayer games.

Gabriel joins the show to talk about his history with game development, client-server game architecture, rubber-banding, raytracing, rasterizers, and much more.

Joe Nash is a developer, educator, and award-winning community builder, who has worked at companies including GitHub, Twilio, Unity, and PayPal. Joe got his start in software development by creating mods and running servers for Garry’s Mod, and game development remains his favorite way to experience and explore new technologies and concepts.

Please click here to see the transcript of this episode.

Sponsorship inquiries: sponsor@softwareengineeringdaily.com

  continue reading

2055 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство

Слушайте это шоу, пока исследуете
Прослушать