Artwork

Контент предоставлен Shamanth Rao. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Shamanth Rao или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

🎲How hybrid games combine the simplicity of hypercasual and depth of casual games, with Jon Hook, CEO at BoomHits 💸

27:48
 
Поделиться
 

Manage episode 307525379 series 2575608
Контент предоставлен Shamanth Rao. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Shamanth Rao или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Our guest today is Jon Hook. Jon is the CEO at BoomHits, a mobile game publisher with many hits in the hypercasual and idle genres.

In today’s episode, Jon tells us about how the hypercasual genre has evolved to the point where it’s approaching saturation in the form that it currently is - and outlines the next stage of its evolution - hybrid casual. Our conversation flows around the new dynamics involved in monetization, game design, unit economics, hiring, publishing, and much more in all things hybrid.

I highly recommend this to anyone interested in moving to hybrid games and also to those that are currently working within the genre.
KEY HIGHLIGHTS

🎮 Factors that contributed to the rising popularity of the hypercasual games

🎰 How the unit economics differs for hypercasual and hybrid games

💰 Key motivators for players to spend $ on IAPs

Tips to move from a hypercasual to a hybrid game

💻 What resources should developers look at adding to build a hybrid game

📓 The different publishing strategies for both the genres

⛔️ Common mistakes to avoid when moving from a hypercasual to a hybrid genre

**
Check out the show notes here:
https://mobileuseracquisitionshow.com/episode/how-hybrid-games-combine-the-simplicity-of-hypercasual-and-depth-of-casual-games/
**
Get more mobile user acquisition goodies here:
http://RocketShipHQ.com
http://RocketShipHQ.com/blog

  continue reading

250 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 307525379 series 2575608
Контент предоставлен Shamanth Rao. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Shamanth Rao или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Our guest today is Jon Hook. Jon is the CEO at BoomHits, a mobile game publisher with many hits in the hypercasual and idle genres.

In today’s episode, Jon tells us about how the hypercasual genre has evolved to the point where it’s approaching saturation in the form that it currently is - and outlines the next stage of its evolution - hybrid casual. Our conversation flows around the new dynamics involved in monetization, game design, unit economics, hiring, publishing, and much more in all things hybrid.

I highly recommend this to anyone interested in moving to hybrid games and also to those that are currently working within the genre.
KEY HIGHLIGHTS

🎮 Factors that contributed to the rising popularity of the hypercasual games

🎰 How the unit economics differs for hypercasual and hybrid games

💰 Key motivators for players to spend $ on IAPs

Tips to move from a hypercasual to a hybrid game

💻 What resources should developers look at adding to build a hybrid game

📓 The different publishing strategies for both the genres

⛔️ Common mistakes to avoid when moving from a hypercasual to a hybrid genre

**
Check out the show notes here:
https://mobileuseracquisitionshow.com/episode/how-hybrid-games-combine-the-simplicity-of-hypercasual-and-depth-of-casual-games/
**
Get more mobile user acquisition goodies here:
http://RocketShipHQ.com
http://RocketShipHQ.com/blog

  continue reading

250 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство