Artwork

Контент предоставлен Shamanth Rao. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Shamanth Rao или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

🔮The Mobile Growth Crystal Ball 2022: Predictions Part 3: Retention marketing(Peggy Anne Salz, Mobile Groove); Play-to-earn gaming models (Keith Kawahata, AppLovin); Cross Promotions (Cameron Thom, Adikteev); Self-published games (Jon Hook, BoomHits) 📚

17:03
 
Поделиться
 

Manage episode 315571397 series 2575608
Контент предоставлен Shamanth Rao. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Shamanth Rao или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Why is the buzzword for 2022 “retention marketing”?
How is the play-to-earn model going to grow next year?
Cross promotions are on the rise.
Will the move to self-publishing be worth it?

We are here with the final episode of the Mobile Growth Crystal Ball series. Today we have Peggy Anne Salz (Mobile Groove) going into retention marketing, Keith Kawahata (AppLovin) who tells us about the play-to-earn model in games, Cameron Thom (Adikteev) who shares his thoughts on cross promotion and Jon Hook (BoomHits) bringing to the table his take on developers self-publishing their games.
KEY HIGHLIGHTS

🎈 Retention marketing – the new buzzword of 2022

🔋 The economics behind retention vs. acquisition

🛎 Retention strategies for 2022

🔍 Web 3 – the latest emerging trend

🌊 The popularity of crypto gaming

🏹 The business model that allows all stakeholders to monetize a game

📣 Factors that contributed to the rise of cross promotion

💰 Performance retargeting was not universally adopted

🎤 Data science can help predict user behavior

🚴🏻‍♂️ The presence of self-serve tech platforms to facilitate self-publishing

🧦 A community to help fund game developers to self-publish

**
Check out the show notes here:
https://mobileuseracquisitionshow.com/episode/the-mobile-growth-crystal-ball-2022-predictions-part-3-peggy-anne-salz-keith-kawahata-cameron-thom-jon-hook/

**
Get more mobile user acquisition goodies here:
http://RocketShipHQ.com
http://RocketShipHQ.com/blog

  continue reading

251 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 315571397 series 2575608
Контент предоставлен Shamanth Rao. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Shamanth Rao или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Why is the buzzword for 2022 “retention marketing”?
How is the play-to-earn model going to grow next year?
Cross promotions are on the rise.
Will the move to self-publishing be worth it?

We are here with the final episode of the Mobile Growth Crystal Ball series. Today we have Peggy Anne Salz (Mobile Groove) going into retention marketing, Keith Kawahata (AppLovin) who tells us about the play-to-earn model in games, Cameron Thom (Adikteev) who shares his thoughts on cross promotion and Jon Hook (BoomHits) bringing to the table his take on developers self-publishing their games.
KEY HIGHLIGHTS

🎈 Retention marketing – the new buzzword of 2022

🔋 The economics behind retention vs. acquisition

🛎 Retention strategies for 2022

🔍 Web 3 – the latest emerging trend

🌊 The popularity of crypto gaming

🏹 The business model that allows all stakeholders to monetize a game

📣 Factors that contributed to the rise of cross promotion

💰 Performance retargeting was not universally adopted

🎤 Data science can help predict user behavior

🚴🏻‍♂️ The presence of self-serve tech platforms to facilitate self-publishing

🧦 A community to help fund game developers to self-publish

**
Check out the show notes here:
https://mobileuseracquisitionshow.com/episode/the-mobile-growth-crystal-ball-2022-predictions-part-3-peggy-anne-salz-keith-kawahata-cameron-thom-jon-hook/

**
Get more mobile user acquisition goodies here:
http://RocketShipHQ.com
http://RocketShipHQ.com/blog

  continue reading

251 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство