Artwork

Контент предоставлен Толкователи КИНО. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Толкователи КИНО или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Экранизации видеоигр: Никак вы, бл***, не научитесь! В гостях: Владимир Королев

1:27:59
 
Поделиться
 

Manage episode 296297124 series 2761034
Контент предоставлен Толкователи КИНО. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Толкователи КИНО или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Уже долгие годы различные киностудии все пытаются и пытаются делать хорошие экранизации видеоигр. Однако получается это далеко не у многих. Но в чем проблема? Почему большинство экранизаций выходят посредственными?

Вместе с игровым журналистом, Владимиром Королевым, мы попытались разобраться в причинах:

• Зачем вообще постоянно пытаться экранизировать игры?

• Разбираем частности: какие фильмы получились хорошими, какие плохими. Что их объединяет и в чем секрет хорошей экранизации?

• Действительно ли причина в том, что "геймеры очень токсичны"? Или же все гораздо сложнее?

• Сможет ли телеадаптация «The Last of Us» разорвать порочный круг и стать примером для подражания?

Тайм-коды:

0:00 — Что обсуждаем

0:50 — Для чего студиям нужно экранизировать видеоигры

7:27 — Формат сериала подходит лучше?

12:56 — Вспоминаем игры по фильмам

24:09 — Нелинейное повествование в кино?

28:51 — Вывод: стоит ли экранизировать игры

29:37 — Самые плохие экранизации видеоигр

34:48 — Resident Evil Пола Андерсона

45:13 — Prince of Persia

1:00:38 — Разбираем всю инфу про The Last of us

1:13:01 — Какие экранизации ждем

1:25:31 — Итоги

Работы Владимира Королева:

ВК: https://vk.com/iqgamm

Сайт: https://iqgamm.com

TG: https://t.me/joinchat/wqnb_m3fza5hYmMy

Понравился наш подкаст? Поддержать нас можно на Boosty: https://boosty.to/talkovateli

🎙По вопросам рекламы: movieon2018@gmail.com

Ждем тебя тут:

YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCj-licAmL8-UxolZOUzrmgw

Telegram: https://t.me/movie_on

ВКонтакте: https://vk.com/reviewmedia

Instagram: https://www.instagram.com/talkovateli/

Facebook: https://www.facebook.com/movieon2017/

А послушать нас еще можно тут:

Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/podcast/id1501021550

Google Podcasts: https://vk.cc/aCYr7y

Яндекс.Музыка: https://music.yandex.ru/album/10122879

ВКонтакте Подкасты: https://vk.com/podcasts-88320420

Castbox: https://castbox.fm/vic/1501021550

  continue reading

121 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 296297124 series 2761034
Контент предоставлен Толкователи КИНО. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Толкователи КИНО или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Уже долгие годы различные киностудии все пытаются и пытаются делать хорошие экранизации видеоигр. Однако получается это далеко не у многих. Но в чем проблема? Почему большинство экранизаций выходят посредственными?

Вместе с игровым журналистом, Владимиром Королевым, мы попытались разобраться в причинах:

• Зачем вообще постоянно пытаться экранизировать игры?

• Разбираем частности: какие фильмы получились хорошими, какие плохими. Что их объединяет и в чем секрет хорошей экранизации?

• Действительно ли причина в том, что "геймеры очень токсичны"? Или же все гораздо сложнее?

• Сможет ли телеадаптация «The Last of Us» разорвать порочный круг и стать примером для подражания?

Тайм-коды:

0:00 — Что обсуждаем

0:50 — Для чего студиям нужно экранизировать видеоигры

7:27 — Формат сериала подходит лучше?

12:56 — Вспоминаем игры по фильмам

24:09 — Нелинейное повествование в кино?

28:51 — Вывод: стоит ли экранизировать игры

29:37 — Самые плохие экранизации видеоигр

34:48 — Resident Evil Пола Андерсона

45:13 — Prince of Persia

1:00:38 — Разбираем всю инфу про The Last of us

1:13:01 — Какие экранизации ждем

1:25:31 — Итоги

Работы Владимира Королева:

ВК: https://vk.com/iqgamm

Сайт: https://iqgamm.com

TG: https://t.me/joinchat/wqnb_m3fza5hYmMy

Понравился наш подкаст? Поддержать нас можно на Boosty: https://boosty.to/talkovateli

🎙По вопросам рекламы: movieon2018@gmail.com

Ждем тебя тут:

YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCj-licAmL8-UxolZOUzrmgw

Telegram: https://t.me/movie_on

ВКонтакте: https://vk.com/reviewmedia

Instagram: https://www.instagram.com/talkovateli/

Facebook: https://www.facebook.com/movieon2017/

А послушать нас еще можно тут:

Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/podcast/id1501021550

Google Podcasts: https://vk.cc/aCYr7y

Яндекс.Музыка: https://music.yandex.ru/album/10122879

ВКонтакте Подкасты: https://vk.com/podcasts-88320420

Castbox: https://castbox.fm/vic/1501021550

  continue reading

121 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство