Artwork

Контент предоставлен Zettelkasten RU Community. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Zettelkasten RU Community или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Мирослава Бронникова | Игрофикация

1:29:47
 
Поделиться
 

Manage episode 304407602 series 2971237
Контент предоставлен Zettelkasten RU Community. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Zettelkasten RU Community или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Наконец-то удалось встретиться с Мирославой Бронниковой и поговорить об игрофикации. Разговор получился очень плотный с педагогической точки зрения. Постоянно возвращались к манипулятивным практикам, с которыми часто путают игрофикацию, а игрофикация это нечто такое, что увлекает и побуждает самостоятельно действовать. У меня вновь сложилось впечатление, что мотивация плывёт на трех китах: интересе, дисциплине и принятом решении.

Прежде чем перейти к таймкодам и к сути разговора, рекомендую всем, кто так или иначе, заинтересовался игрофикацией постучаться в друзья к Мирославе на ФБ. Пройти курс на степике, он открыт постоянно и проходить можно в любом комфортном режиме. Есть еще основной и продвинутый уровни курса, где заниматься уже в группе в определенные даты и под наблюдением менторов, посмотреть тут. Ну и конечно, прикупить книжечку, мне она зашла. Однако мое мнение, что одну ее читать недостаточно, имеет смысл ознакомиться еще с некоторыми работами: designing games, Гибкое сознание. Ну и работы Маслоу, не те что пропирамиду, а те что про ценности.

Еще Мирослава обещала, в скором времени, запустить свой телеграм канал, на котором планируется рассказывать про игрофикацию, в общем, ждем, интересно.

Таймкоды:

00:01:10 -- Что такое игрофикация. FUN, связь с реальностью и добровольность.
00:04:06 -- Why42. Как появилось название?
00:09:30 -- О появлении идеи книги. Краудфандинговая акция и том как она писалась.
00:14:10 -- Если переиздавать книгу сейчас, то чем бы ее дополнили?
00:19:10 -- Игрофикация в сфере образования. Вот отсюда началось жаркое обсуждение.
00:22:00 -- Классическая цепь: Мастерство, автономия, единение, высшая цель.
00:26:10 -- Про автономию детей.00:28:30 -- Боязнь ошибки. Школа безопасная среда, где можно "засейвиться и продолжить".
00:33:00 -- О роли учителя, кураторе и проводнике в мир знаний.
00:34:40 -- Отношение к успеху. Старание и готовность делать ошибки.
00:35:40 -- Талант тут ни при чем, обучение — это процесс.
00:39:40 -- Что такое талант?

> Талант -- это любовь к тому что вы делаете! То к чему душа лежит. Игрофикация она об этом.

00:41:40 -- Листать толковый словарь, смотреть идиоматический справочник.
00:43:30 -- Исследовательский интерес.
00:45:50 -- Между мотивацией и интересом не должно быть сопротивления.
00:50:30 -- Проверка игроками. Как они себя чувствуют.
00:51:02 -- Типология игроков.
00:54:30 -- Об обратной связи. Как собирать. Скрытая обратная связь.
00:58:00 -- Кто оказал наибольший вклад в игрофикацию. Kevin Werbach
01:01:20 -- Вспомнили о системе организации заметок. Вывод, память лучшая система.
01:04:00 -- Техники опустошения сознания. Телесные практики, как и у многих наших гостей.
01:13:00 -- Про speed camera lottery.
01:17:20 -- Пример идеальной игрофикации. fold.it и то как эта игра расшифровала геном человека, а сейчас ищет лекарство от ковида.
01:20:20 -- Как можно дойти до оригинальной идеи игрофикации.
01:23:20 -- Среда виртуальной реальности в школе.

  continue reading

32 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 304407602 series 2971237
Контент предоставлен Zettelkasten RU Community. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Zettelkasten RU Community или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Наконец-то удалось встретиться с Мирославой Бронниковой и поговорить об игрофикации. Разговор получился очень плотный с педагогической точки зрения. Постоянно возвращались к манипулятивным практикам, с которыми часто путают игрофикацию, а игрофикация это нечто такое, что увлекает и побуждает самостоятельно действовать. У меня вновь сложилось впечатление, что мотивация плывёт на трех китах: интересе, дисциплине и принятом решении.

Прежде чем перейти к таймкодам и к сути разговора, рекомендую всем, кто так или иначе, заинтересовался игрофикацией постучаться в друзья к Мирославе на ФБ. Пройти курс на степике, он открыт постоянно и проходить можно в любом комфортном режиме. Есть еще основной и продвинутый уровни курса, где заниматься уже в группе в определенные даты и под наблюдением менторов, посмотреть тут. Ну и конечно, прикупить книжечку, мне она зашла. Однако мое мнение, что одну ее читать недостаточно, имеет смысл ознакомиться еще с некоторыми работами: designing games, Гибкое сознание. Ну и работы Маслоу, не те что пропирамиду, а те что про ценности.

Еще Мирослава обещала, в скором времени, запустить свой телеграм канал, на котором планируется рассказывать про игрофикацию, в общем, ждем, интересно.

Таймкоды:

00:01:10 -- Что такое игрофикация. FUN, связь с реальностью и добровольность.
00:04:06 -- Why42. Как появилось название?
00:09:30 -- О появлении идеи книги. Краудфандинговая акция и том как она писалась.
00:14:10 -- Если переиздавать книгу сейчас, то чем бы ее дополнили?
00:19:10 -- Игрофикация в сфере образования. Вот отсюда началось жаркое обсуждение.
00:22:00 -- Классическая цепь: Мастерство, автономия, единение, высшая цель.
00:26:10 -- Про автономию детей.00:28:30 -- Боязнь ошибки. Школа безопасная среда, где можно "засейвиться и продолжить".
00:33:00 -- О роли учителя, кураторе и проводнике в мир знаний.
00:34:40 -- Отношение к успеху. Старание и готовность делать ошибки.
00:35:40 -- Талант тут ни при чем, обучение — это процесс.
00:39:40 -- Что такое талант?

> Талант -- это любовь к тому что вы делаете! То к чему душа лежит. Игрофикация она об этом.

00:41:40 -- Листать толковый словарь, смотреть идиоматический справочник.
00:43:30 -- Исследовательский интерес.
00:45:50 -- Между мотивацией и интересом не должно быть сопротивления.
00:50:30 -- Проверка игроками. Как они себя чувствуют.
00:51:02 -- Типология игроков.
00:54:30 -- Об обратной связи. Как собирать. Скрытая обратная связь.
00:58:00 -- Кто оказал наибольший вклад в игрофикацию. Kevin Werbach
01:01:20 -- Вспомнили о системе организации заметок. Вывод, память лучшая система.
01:04:00 -- Техники опустошения сознания. Телесные практики, как и у многих наших гостей.
01:13:00 -- Про speed camera lottery.
01:17:20 -- Пример идеальной игрофикации. fold.it и то как эта игра расшифровала геном человека, а сейчас ищет лекарство от ковида.
01:20:20 -- Как можно дойти до оригинальной идеи игрофикации.
01:23:20 -- Среда виртуальной реальности в школе.

  continue reading

32 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство