Кому и зачем нужна игровая аналитика

32:23
 
Поделиться
 

Manage episode 284432335 series 2789021
Сделано GeekBrains и найдено благодаря Player FM и нашему сообществу. Авторские права принадлежат издателю, а не Player FM, и аудиоматериалы транслируются прямо с его сервера. Нажмите на кнопку Подписаться, чтобы следить за обновлениями через Player FM или скопируйте и вставьте ссылку на канал в другое приложение для подкастов.

Отправляясь шинковать монстров для спасения человечества, выбивать редкие компоненты для крафта или просто налаживать жизнь в постъядерной пустоши, вы вряд ли задумываетесь о том, что все ваши действия оказываются под пристальным взглядом… игровых аналитиков по ту сторону экрана. Но не стоит поддаваться паранойе — это делается ради того, чтобы делать игры более вовлекающими, интересными (и доходными, если уж начистоту). А в крупных студиях без аналитиков вообще никак!

В 25-м выпуске подкаста мы поговорим об игровой аналитике подробней — вместе с Алексеем Филатовым, деканом факультета игровой аналитики GeekBrains. Алексей — опытный game data expert, занимается консалтингом в этой области.

1:03 На объёмах продаж игровая аналитика только начинается.

7:03 Что делать, если люди быстро выходят из игры.

11:36 Что есть в программе факультета игровой аналитики GeekBrains.

15:21 Каким компаниям на игровом рынке нужна аналитика.

18:44 Разница работы аналитика в компании-разработчике и компании-издателе.

22:01 Какие готовые инструменты для гейм-аналитики существуют.

23:38 На каких позициях востребованы навыки игровой аналитики.

28:44 Что почитать и посмотреть для лучшего знакомства с гейм-аналитикой.

В подкасте упоминали:

Пишите нам на почту: podcast@geekbrains.ru

Ведущий: Николай Землянский

Звук: Фёдор Пудалов, Подкастерская

28 эпизодов