Куда приводит учебный проект на Java: история трёх лет разработки от выпускника GeekBrains

1:00:10
 
Поделиться
 

Manage episode 282612718 series 2789021
Сделано GeekBrains и найдено благодаря Player FM и нашему сообществу. Авторские права принадлежат издателю, а не Player FM, и аудиоматериалы транслируются прямо с его сервера. Нажмите на кнопку Подписаться, чтобы следить за обновлениями через Player FM или скопируйте и вставьте ссылку на канал в другое приложение для подкастов.

«Почему у хомячка есть норка? Потому что хомячок роет норку». Вот так и у Виталия Соловьёва появилась своя собственная игра на мобильных платформах, потому что за три года он не отказался от затеи и, имея лишь знания в Java-разработке, завершил целую космическую аркаду — с оригинальной графикой, музыкой, лутом и аномалиями! В этом выпуске подкаста Виталий расскажет самое интересное о своём проекте.

1:48 Что такое libGDX и как на этом делать игры.

6:23 Как пришла идея и вообще всё началось.

11:00 Как делали визуальную и звуковую часть игры.

20:06 Про главные сложности и набитые шишки.

38:16 Релизы в магазинах приложений, продвижение и работа с отзывами.

42:19 «Хабр уже не тот» и что такое воблеры.

51:37 Снова о больших ошибках: номер 4.

53:03 О будущем «Бурана-19» и разработок Виталия вообще.

В подкасте упоминали:

Пишите нам на почту: podcast@geekbrains.ru

Ведущий: Николай Землянский

Звук: Дмитрий Пшеничный, Подкастерская

31 эпизодов