Работайте офлайн с приложением Player FM !
От Angry Birds до Fortnite. Как работает игровая индустрия
Manage episode 271048974 series 2577418
В России много успешных гейм-студий, но как они придумывают и реализуют проекты? Самат расспрашивает о процессе продюсера видеоигр Давида Арамяна и разработчика Сергея Жданова. Как сделать прибыльную видеоигру? Можно ли на коленке собрать игровую архитектуру? Сколько человек нужно , чтобы сделать Fortnite?
Этот подкаст мы делаем совместно с сервисом онлайн-образования Яндекс.Практикум
https://praktikum.yandex.ru/?utm_source=pr&utm_medium=content&utm_campaign=pr_content_main_zapuskzavtra
6:00 Зачем студии запускают рекламу несуществующих игр
12:00 За что Apple Store может удалить тысячи игр из своего каталога
16:00 Почему программирование для банков не отличается от гейм-разработки
24:20 Много ли можно заработать на продаже мечей и других артефактов
33:00 Сколько пользователи готовы заплатить за то, чтобы памятник в их честь стоял в центре игрового мира
36:30 Можно ли заранее предсказать успех игры
42:45 Сколько стоит гейм-разработка
Редакторы — Андрей Борзенко и Юля Яковлева;
Продюсер — Павел Боровков;
Звукорежиссер — Ильдар Фаттахов;
Дизайнер обложки — Петр Сутупов
_____________
Это подкаст студии "Либо/Либо" — libolibo.ru
Instagram студии — Instagram.com/libolibostudio
Наш YouTube канал — youtube.com/c/ЛибоЛибо
Группа в VK — vk.com/libolibostudio
163 эпизодов
Manage episode 271048974 series 2577418
В России много успешных гейм-студий, но как они придумывают и реализуют проекты? Самат расспрашивает о процессе продюсера видеоигр Давида Арамяна и разработчика Сергея Жданова. Как сделать прибыльную видеоигру? Можно ли на коленке собрать игровую архитектуру? Сколько человек нужно , чтобы сделать Fortnite?
Этот подкаст мы делаем совместно с сервисом онлайн-образования Яндекс.Практикум
https://praktikum.yandex.ru/?utm_source=pr&utm_medium=content&utm_campaign=pr_content_main_zapuskzavtra
6:00 Зачем студии запускают рекламу несуществующих игр
12:00 За что Apple Store может удалить тысячи игр из своего каталога
16:00 Почему программирование для банков не отличается от гейм-разработки
24:20 Много ли можно заработать на продаже мечей и других артефактов
33:00 Сколько пользователи готовы заплатить за то, чтобы памятник в их честь стоял в центре игрового мира
36:30 Можно ли заранее предсказать успех игры
42:45 Сколько стоит гейм-разработка
Редакторы — Андрей Борзенко и Юля Яковлева;
Продюсер — Павел Боровков;
Звукорежиссер — Ильдар Фаттахов;
Дизайнер обложки — Петр Сутупов
_____________
Это подкаст студии "Либо/Либо" — libolibo.ru
Instagram студии — Instagram.com/libolibostudio
Наш YouTube канал — youtube.com/c/ЛибоЛибо
Группа в VK — vk.com/libolibostudio
163 эпизодов
Все серии
×Добро пожаловать в Player FM!
Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.