50. Испытания на людях и другие тонкости проверки UX

1:09:48
 
Поделиться
 

Manage episode 270282449 series 2407249
Сделано Pixonic и найдено благодаря Player FM и нашему сообществу. Авторские права принадлежат издателю, а не Player FM, и аудиоматериалы транслируются прямо с его сервера. Нажмите на кнопку Подписаться, чтобы следить за обновлениями через Player FM или скопируйте и вставьте ссылку на канал в другое приложение для подкастов.
Как хорошо видно подсказку? Понятно ли, как вернуться на предыдущий экран? Насколько очевидно, что бензин можно поджечь с помощью огня и таким образом победить всех врагов? Стоит ли добавить больше света, чтобы игрок понимал, куда ему идти? Ответы на эти и многие другие вопросы формируют User Experience — опыт взаимодействия пользователя с вашей игрой или приложением. Но как измерить этот опыт до релиза? Именно это мы и попытаемся выяснить в новом выпуске подкаста «Жиза ГД»! Специальный гость: Мария Амирханян, сотрудник UX-лаборотории Mail.ru Group Подкаст вели: Максим Фомичев, продюсер; Борис Тонконогов, руководитель отдела управления проектами; Владимир Красильников, директор по новым продуктам; Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud и Яндекс.Музыке! Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов. Продюсер: Андрей Селин.

77 эпизодов