52. Как локализуют игры

1:09:01
 
Поделиться
 

Manage episode 272564992 series 2407249
Сделано Pixonic и найдено благодаря Player FM и нашему сообществу. Авторские права принадлежат издателю, а не Player FM, и аудиоматериалы транслируются прямо с его сервера. Нажмите на кнопку Подписаться, чтобы следить за обновлениями через Player FM или скопируйте и вставьте ссылку на канал в другое приложение для подкастов.
Локализация игр ― сложная и комплексная задача. Как правильно выстроить этот процесс? Как уберечь себя от ошибок в тексте? В чем заключаются основные сложности для локализатора? Как, в конце концов, сделать так, чтобы не было «потрачено»? Об этом и многом другом ― в новом выпуске подкаста Жиза ГД! Специальный гость: Станислав Харевич, сотрудник студии локализации «Алконост» Подкаст вели: Максим Фомичев, продюсер; Борис Тонконогов, руководитель отдела управления проектами; Владимир Красильников, директор по новым продуктам; Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud и Яндекс.Музыке! Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов. Продюсер: Андрей Селин.

63 эпизодов