56. Новые лица

57:23
 
Поделиться
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on February 16, 2022 13:02 (3M ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 274786120 series 2407249
Сделано Pixonic и найдено благодаря Player FM и нашему сообществу. Авторские права принадлежат издателю, а не Player FM, и аудиоматериалы транслируются прямо с его сервера. Нажмите на кнопку Подписаться, чтобы следить за обновлениями через Player FM или скопируйте и вставьте ссылку на канал в другое приложение для подкастов.
Жизнь не стоит на месте, и наш подкаст тоже постепенно меняется. Сегодня мы представим вам новые лица «Жизы»: кто-то из них уже появлялся у нас в качестве специального гостя, кто-то сегодня в эфире впервые. Поговорим о том, как ребята попали в геймдев; об игровых предпочтениях; о том, как развивался жанр стратегий в реальном времени после выхода StarCraft II — и развивался ли вообще, — и обо многом другом. Встретимся в новом выпуске подкаста «Жиза ГД»! Подкаст вели: Владимир Красильников, директор по новым продуктам; Сергей Жданов, технический директор Pixonic; Дмитрий Ермолаев, продюсер. Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud и Яндекс.Музыке! Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов. Продюсер: Андрей Селин. В этом выпуске: 0:14 — Тема выпуска. 1:00 — Сергей Жданов: о себе. Как попал в геймдев? 7:41 — Судьба Димы: история попадания в игровую индустрию. 13:37 — В какие игры играете? Предпочтения Димы. 18:08 — Игровой опыт Сергея: «Говорят, на тебе можно тестировать, насколько игра заходит на массовую аудиторию». 22:55 — Жанровые предпочтения – всегда ли игры, в которые играешь, попадают в твой основной фокус? 26:07 — Почему школьникам нравится Minecraft? 28:00 — Прекращен выпуск официального контента к StarCraft II, и теперь ниша пустует. Законсервировался ли жанр RTS? 32:42 — PvP-режим в RTS: как обучить игрока сложности постепенно? 37:20 — Почему перестали развивать жанр RTS? 39:37— Та же ли ситуация с шутерами? 43:08 — А с квестами? 45:49 — Интерактивное кино — логичная эволюция квестов? 47:47 — Закончился ли синглплеер — или только некоторые жанры? 48:38 — RTS — не очень удобный жанр для бизнес-модели. 51:37 — Рекомендации от Димы: Зомби в школе, Зомби в доме (настольные). 53:39 — Рекомендации от Вовы: Baldur’s Gate III (и Crusader Kings III, конечно же). 55:15 — Рекомендации от Сергея: Королевские битвы (Call of Duty: Warzone, Apex Legends, Fortnite).

99 эпизодов