58. Международный геймдев

1:09:32
 
Поделиться
 

Manage episode 276902120 series 2407249
Сделано Pixonic и найдено благодаря Player FM и нашему сообществу. Авторские права принадлежат издателю, а не Player FM, и аудиоматериалы транслируются прямо с его сервера. Нажмите на кнопку Подписаться, чтобы следить за обновлениями через Player FM или скопируйте и вставьте ссылку на канал в другое приложение для подкастов.
Российский геймдев считается довольно молодым по сравнению с американским и европейским, где сосредоточено большинство именитых студий. Чем работа в российских компаниях отличается от международных? Как уживаются в крупных студиях-разработчиках многонациональные сотрудники с различными менталитетами? Стоит ли вообще переезжать работать за рубеж? Все это обсудили в новом выпуске подкаста «Жиза ГД» с нашим гостем — ветераном российского геймдева, ныне уже десять лет работающим в европейских и азиатских компаниях. Специальный гость: Илья Мамонтов, Franchise Producer в Sperasoft Подкаст вели: Дмитрий Ермолаев, продюсер; Максим Фомичев, продюсер; Владимир Красильников, директор по новым продуктам. Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud и Яндекс.Музыке! Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов. Продюсер: Максим Фомичев. В этом выпуске: 0:11 — Тема выпуска и представление гостя. 7:50 — О национальном составе в зарубежных компаниях и мобильности сотрудников. 11:44 — О «монолитности» Европы и США. 14:05 — Переход из Mail.ru в Crytek. 19:57 — Насколько реально хорошему специалисту из российских регионов устроиться за рубеж? Какие могут быть советы? 22:55 — На каких языках происходит рабочий процесс за рубежом? 25:53 — Разница в азиатском, европейском и российском менталитете в области геймдева? 30:00 — «Раздолбайство — не значит лень». 35:55 — Как разные менталитеты уживаются в многонациональных студиях разработки? 39:28 — Проблема разных терминологий. 41:45 — Дистанция критики. 44:20 — Как доводится в международных компаниях негативный фидбек? 46:39 — Что из себя вообще представляет европейский геймдев как индустрия? И в чем отличия от того, как строится российская индустрия? 51:08 — Как взаимодействует международное сообщество разработчиков, какие отношения между студиями? 48:55 — Блиц от Димы. 1:00:18 — Совет: не задумываться о возрасте. 1:01:32 — Рекомендации от Вовы: New Frontier Pass для Civilization VI. 1:04:06 — Рекомендации от Димы: Clash of Legions. 1:06:40 — Рекомендации от Макса: Partisans 1941. 1:07:35 — Рекомендации от Ильи: Raid: Shadow Legends.

77 эпизодов