Artwork

Контент предоставлен Denis Khamin. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Denis Khamin или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

«И тогда возникла идея сделать продолжение Тетриса…» - интервью с компанией Дока

1:02:05
 
Поделиться
 

Архивные серии ("Канал не активен" status)

When? This feed was archived on September 12, 2023 23:11 (8M ago). Last successful fetch was on November 05, 2022 13:06 (1+ y ago)

Why? Канал не активен status. Нашим серверам не удалось получить доступ к каналу подкаста в течении длительного периода времени.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 313741847 series 3284134
Контент предоставлен Denis Khamin. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Denis Khamin или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

«Дока» (Doka Company) — группа зеленоградских компаний, созданных на базе образованного 6 мая 1987 года центра научно-технического творчества молодежи. С самого начала компания занималась разработкой программного обеспечения. В 1988 году Алексей Пажитнов по заказу «ДОКИ» создал 4 игры, одной из которых был Welltris, успешно продававшийся за рубежом и ставший первым большим успехом компании. Всего было продано более 400 000 копий игры. Компания активно занималась компьютерными играми до 1998.

Поговорили о том, как в СССР и в России 90-х можно было заработать на играх. О первых игровых выставках, жизненных уроках общения с иностранными партнёрами, первых локализациях — слушайте в этом подкасте.

По техническим причинам звук у подкаста своеобразный, но это вообще первое моё очное интервью, так что извиняйте.

The intro music to this podcast is «Theme from Wizball» by Martin Galway, and is used by permission.

Расшифровка интервью https://russiangames.me/?p=1003

Хронометраж:

01:04 Началось всё с аналитических программ.

09:57 Восток встретился с Западом, но не узнал его.

19:55 Первые локализаторы.

26:40 Научно-техническое творчество молодежи в СССР.

34:26 Первый одновременный выпуск игры.

37:55 Неизданный блокбастер.

41:16 Первые игровые выставки.

48:08 Как стать издателем.

52:55 Секрет успеха.

58:28 Game Over.

Сейчас компания «Дока» занимается реконструкцией и технологическим оснащением сцен, дистрибуцией профессионального светового оборудования и разработкой технологий и поставки материалов сценического дизайна. Выступает генеральным подрядчиком по сценическим технологиям.

Наиболее известные российские игры, разработанные или изданные компанией:

  • Welltris, 1989 (Алексей Пажитнов, Андрей Снегов).
  • Black Zone, 1995 (Алексей Силаев). Лучшая компьютерная игра, «Аниграф’95»
  • Total Control, 1995 (Петр Высотин, Данила Воробьев, Павел Ошарин, Алексей Казакевич). Гран-при «Аниграф’96»
  • Pike: Операция "Громовержец", 1996 (Snowball Studio). Лучший интерфейс, «Аниграф’97».
  • Противостояние, 1996 и Противостояние: Опаленный снег (дополнение), 1998 (Наши игры). Гран-при, «Аниграф’97».

С нами беседовал Алексей Михайлович Грицай, директор по стратегическому развитию. Работает в «Доке» с основания, отвечал за развитие компании, в том числе за контакты с западными партнёрами.

Справочные материалы составлены на основе материалов Википедии, сайта «Экспертного сообщества прикладных психологов», http://forum.ht-line.ru/, материалов, предоставленных компанией «Дока» и других источников.

Выражаю благодарность компании «Дока» и лично Алексею Михайловичу Грицаю за предоставленные материалы.

  continue reading

12 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 

Архивные серии ("Канал не активен" status)

When? This feed was archived on September 12, 2023 23:11 (8M ago). Last successful fetch was on November 05, 2022 13:06 (1+ y ago)

Why? Канал не активен status. Нашим серверам не удалось получить доступ к каналу подкаста в течении длительного периода времени.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 313741847 series 3284134
Контент предоставлен Denis Khamin. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Denis Khamin или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

«Дока» (Doka Company) — группа зеленоградских компаний, созданных на базе образованного 6 мая 1987 года центра научно-технического творчества молодежи. С самого начала компания занималась разработкой программного обеспечения. В 1988 году Алексей Пажитнов по заказу «ДОКИ» создал 4 игры, одной из которых был Welltris, успешно продававшийся за рубежом и ставший первым большим успехом компании. Всего было продано более 400 000 копий игры. Компания активно занималась компьютерными играми до 1998.

Поговорили о том, как в СССР и в России 90-х можно было заработать на играх. О первых игровых выставках, жизненных уроках общения с иностранными партнёрами, первых локализациях — слушайте в этом подкасте.

По техническим причинам звук у подкаста своеобразный, но это вообще первое моё очное интервью, так что извиняйте.

The intro music to this podcast is «Theme from Wizball» by Martin Galway, and is used by permission.

Расшифровка интервью https://russiangames.me/?p=1003

Хронометраж:

01:04 Началось всё с аналитических программ.

09:57 Восток встретился с Западом, но не узнал его.

19:55 Первые локализаторы.

26:40 Научно-техническое творчество молодежи в СССР.

34:26 Первый одновременный выпуск игры.

37:55 Неизданный блокбастер.

41:16 Первые игровые выставки.

48:08 Как стать издателем.

52:55 Секрет успеха.

58:28 Game Over.

Сейчас компания «Дока» занимается реконструкцией и технологическим оснащением сцен, дистрибуцией профессионального светового оборудования и разработкой технологий и поставки материалов сценического дизайна. Выступает генеральным подрядчиком по сценическим технологиям.

Наиболее известные российские игры, разработанные или изданные компанией:

  • Welltris, 1989 (Алексей Пажитнов, Андрей Снегов).
  • Black Zone, 1995 (Алексей Силаев). Лучшая компьютерная игра, «Аниграф’95»
  • Total Control, 1995 (Петр Высотин, Данила Воробьев, Павел Ошарин, Алексей Казакевич). Гран-при «Аниграф’96»
  • Pike: Операция "Громовержец", 1996 (Snowball Studio). Лучший интерфейс, «Аниграф’97».
  • Противостояние, 1996 и Противостояние: Опаленный снег (дополнение), 1998 (Наши игры). Гран-при, «Аниграф’97».

С нами беседовал Алексей Михайлович Грицай, директор по стратегическому развитию. Работает в «Доке» с основания, отвечал за развитие компании, в том числе за контакты с западными партнёрами.

Справочные материалы составлены на основе материалов Википедии, сайта «Экспертного сообщества прикладных психологов», http://forum.ht-line.ru/, материалов, предоставленных компанией «Дока» и других источников.

Выражаю благодарность компании «Дока» и лично Алексею Михайловичу Грицаю за предоставленные материалы.

  continue reading

12 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство