Главный редактор theBatya Евгений Рамазанов и ученый-психолог Ольга Морозова обсуждают психологию игр.
…
continue reading
Подкаст о геймдеве, куда мы приглашаем людей из индустрии и задаём им вопросы, в которых они точно разбираются
…
continue reading
ПИЛИМ, ТРЕМ - подкаст об историях из жизни разработчиков игр. О том как оставаться на плаву, занимаясь любимым делом. Ведущие: основатели инди студий со стажем Алексей Давыдов и Евгений Кистерев.
…
continue reading
1
Геймдев в 2026 году! А что с нашими играми?
2:21:38
2:21:38
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:21:38Всем привет! С наступающим 2026 годом! У нас новогодний, да еще и юбилейный выпуск с ламповым составом гостей. Наш любимый возвращающийся соведущий Алексей Тестов и дорогой Олег Чумаков заглянули на огонек! Поговорили про игры большие и маленькие, про выгорание и размеры команд, про ситуации когда опыт скорее мешает и конечно же про ИИ. Ну и подели…
…
continue reading
1
От Mudrunner к RTS на своем движке
2:11:59
2:11:59
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:11:59Всем привет! У нас в гостях Павел Загребельный и Кирилл Бубенко - разработчики игры The Scouring. Поговорили про предыдущие проекты Павла - Spintires и Mudrunner. Обсудили инновации в жанре RTS и наследие Warcraft, графику и самописный движок The Scouring. А Кирилл рассказал про самиздат, ранний доступ, работу с инфлюенсерами и вишлистами и про киб…
…
continue reading
1
Женя Кистерев - 100 000 вишлистов за неделю на новой игре
1:47:36
1:47:36
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:47:36Всем привет! Сегодня в гости пришел Женя Кистерев )) Поговорили про его новый громкий анонс ReStory, про идею и ламповую атмосферу починки ретро техники. Про геймплей, который сразу вовлекает, про проверку через тикток, удачный анонс и планы на релиз! Заваривайте чайник душистого красного дракона и прихватите глазированный сырок! Поехали! Содержани…
…
continue reading
1
Сергей Носков - поймали сразу после релиза Hail to the Rainbow
2:09:51
2:09:51
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:09:51Всем привет! У нас в гостях Сергей Носков - с пылу с жару после релиза новой игры поговорили про долгий цикл разработки, источники вдохновения, графику и обилие механик, вишлисты и релиз без издателя. Тру инди, все как вы любите! Заваривайте крепкий пуэр и прихватите лимонное печенье! Поехали! Содержание: 00:00 Приветствие! 01:00 Salary. Cab! 01:30…
…
continue reading
1
Саша Гудвин - Выпустил Selfloss и хайпанул с новой игрой
2:30:41
2:30:41
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:30:41Всем привет! Сегодня у нас в гостях снова Саша Хорошавин. Поговорили про релиз Selfloss, про этап прототипирования, про концепцию и трейлер нового проекта Quite a Ride. Про переговоры с издателем и творческий процесс разработки тоже будет, а бонусом обсудили нейросети и творческий импульс художника. Заваривайте себе душистый черный чай с чабрецом и…
…
continue reading
1
Как заработать 500 000$ на своей Majesty!
1:39:03
1:39:03
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:39:03Всем привет! Сегодня у нас в гостях Константин, разработчик стратегии с непрямым управлением Lessaria. Поговорим про долгий путь проб и ошибок, про разработку проекта на основе известного предшественника, работу с издателем и маркетинг. Заваривайте чайник зеленого сенча и прихватите хрустящие бельгийские вафли! Поехали! P.S. не теряйте Евгения, в с…
…
continue reading
1
Ох уж эти френдслопы! Как делать игры быстро?
1:41:47
1:41:47
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:41:47Всем привет! У нас ламповый выпуск на двоих и мы обсуждаем горячую тему френдслопов, Roblox и быструю разработку. Рубрика вангования тоже будет! Заваривайте душистый молочный улун и прихватите вафельные трубочки! Поехали! Содержание: 00:00 Приветствие! 00:56 Salary.сab! 01:28 Во что играли в последнее время? 10:41 Почему Женя перестал делать роглай…
…
continue reading
1
Дмитрий Минский - 200 000 вишей на батлрояле с печатной машинкой
2:21:01
2:21:01
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:21:01Всем привет! У нас в гостях Дима Минский и мы поговорим про его новый проект Final Sentence, залетевший в топы недавнего Next Fest. Поговорим про привлечение финансирования от акселераторов, про концепцию игры, родившуюся на джеме и про издержки серверов Amazon! Заваривайте чайник свежего ройбуша с апельсином и цинамоном и прихватите шоколадное печ…
…
continue reading
1
Иван Словцов - путь от Pathologic 2 к The Lift занял 10 лет
2:10:24
2:10:24
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:10:24Всем привет! Сегодня у нас в гостях Иван Словцов и мы поговорим про игру The Lift - ламповый симулятор лифтера, будто прямо из НИИЧАВО Стругацких. Про непростой путь разработки и разные итерации. Про работу в качестве внутренней студии издателя и про то, когда надо убивать игры. Заваривайте свежий чайник зеленого чая с жасмином и прихватите имбирно…
…
continue reading
1
Александр Тужик - хочу и буду: пишу движок для игры
1:35:26
1:35:26
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:35:26Всем привет! Сегодня у нас в гостях Александр Тужик, разработчик с большим опытом. Саша рассказал про работу в Paradox, участие в литературных конкурсах и разработку симулятора геймдева на своем движке! Заваривайте черный чай с чабрецом и прихватите тыквенное печенье с цукатами! Поехали! Содержание: 00:00 Приветствие! 01:22 Dev. Cab! 01:43 Salary. …
…
continue reading
1
Дмитрий Зайцев - сделал игру и заработал на пять лет вперед
1:50:47
1:50:47
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:50:47Всем привет! У нас в гостях разработчик игры Galaxy Burger. Дмитрий рассказал про свой эксперимент с бесплатной виральной игрой-мемом на Steam, про мультиплеер с несколькими курсорами и про то, почему он не хочет расширять объем команды. Заваривайте чайник черного чая с мятой и ромашкой и прихватите мускатное печенье! Поехали! Содержание: 00:00 При…
…
continue reading
1
Rhinotales - делаем игру мечты за 5M$
1:44:58
1:44:58
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:44:58Всем привет! У нас в гостях Артём Слесаренко и Дмитрий Савченко, работающие над достаточно масштабной пошаговой стратегией Critical Shift. Мы поговорим про рост студии и бюджетов, про сложности долгой разработки и нишевого жанра, про маркетинг, издателей и искусственный интеллект! Все как вы любите! Заваривайте чайник черного пуэра и прихватите шок…
…
continue reading
1
Александр Глотов - А что если засунуть нейронку в игру?
1:28:52
1:28:52
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:28:52Всем привет! Сегодня у нас в гостях Александр Глотов, разработчик Tryll Engine, решения встраивающего локальную нейросеть прямо внутрь игры. Мы поговорим про ограничения такого подхода, про новые возможности, которые открывает ИИ, интегрированный внутрь игрового процесса и конкретные примеры использования в живых проектах. Заваривайте себе чайник э…
…
continue reading
1
Как там Silksong? Мы вернулись!
1:25:09
1:25:09
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:25:09Всем привет! Мы вернулись и начинаем начинаем новый сезон! Говорим про самый жаркий инди хит этой осени Silksong, про обновление системы Steam ревью и про то как научиться распикивать B плэнт на дасте. Заваривайте себе чайничек свежего молочного улуна и прихватите печенье с карамелью! Поехали! Содержание: 0:00 - Приветствие! 2:09 - Dev.cab - удобны…
…
continue reading
1
Тренды 2025 года
1:34:13
1:34:13
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:34:13Собрали необычный подкаст в формате круглого стола, на который мы пригласили тех, кто стоит на передовой разработки, чтобы обсудить, как обстоят дела в индустрии, какие особенности привнёс текущий год, что стало популярным и как с этим жить. Ведущие подкаста: Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House, руководитель программы профессионально…
…
continue reading
1
Дмитрий Муратов - издаем игры соло разработчиков
1:48:47
1:48:47
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:48:47Всем привет! В последнем выпуске этого сезона у нас в гостях Дмирий Муратов из Skystone Games. Мы поговорим про стратегию издательства и партнерство с ByteDance, про специфику работы с соло разработчиками. Про неприятную ситуацию с Boundary, летний Next Fest, тренды и ниши стима. Все как вы любите! Заваривайте чайничек свежего летнего чая с малиной…
…
continue reading
1
Владимир Белецкий - как мужик пошел искать Лихо Одноглазое
1:45:49
1:45:49
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:45:49Всем привет! Сегодня у нас в гостях Владимир Белецкий и мы поговорим про Лихо одноглазое! Поговорим про долгий цикл разработки, про сказочную основу и визуальную ч/б эстетику, про маркетинг без издателя и NextFest! А еще про ожидания от релиза и планы на будущее. Заваривайте черный чай с чабрецом и мятой и прихватите орешки в шоколаде! Поехали! Сод…
…
continue reading
1
Выпуск 77: Профессия игровой журналист
1:10:07
1:10:07
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:10:07В этом выпуске в студии ВШБ оказались те, благодаря кому мы можем узнать все свежие новости об играх, оценки критиков, обзоры и интервью с разработчиками! Неизменные ведущие: — Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House и руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ; — Константин Сахнов, основатель и продюсер студии Veng…
…
continue reading
1
Завтра релиз!? Train Valley Origins
2:07:00
2:07:00
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:07:00Сегодня мы пилим трем между собой... Вернее в гостях у Жени Леша и разговор пойдет про разработку и подготовку к релизу Train Valley Origins. Про то как работать с ожиданиями аудитории и ограничениями франшизы, про сложности маркетинга пазлов и разные каналы набора вишлистов, про пивоты и подготовку к релизу. Подкаст наполнен кровью, потом и полиго…
…
continue reading
1
Стас Старых - откуда у Quarantine Zone 800 000 вишлистов?
2:11:41
2:11:41
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:11:41Сегодня у нас крайне интересный разговор. Стас Старых расскажет про невероятный успех Quarantine Zone. Игра ракетой влетела в топы по вишлистам и продолжает укреплять позиции. Поговорим про долгую подготовительную работу, про бэкграунд Brigada Games. Про виральность идеи и успех у инфлюенсеров. Про маркетинг и демку, про китайский рынок и издателей…
…
continue reading
1
Данила Каменев - STEAMиздат: вся правда про вишлисты
1:59:16
1:59:16
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:59:16Всем привет! У нас в гостях снова Данила Каменев из агентства FatPony и фонда Indie GO Fund. Мы говорим про сообщество STEAMиздат, подробно обсудим факты и мифы про стим и вишлисты, поговорим про тренды, издателей и фонды. Еще и вангуем вместе - все как вы любите! Заваривайте чайник свежего сенча, и прихватите зефирки! Поехали! Содержание: 0:00 - П…
…
continue reading
1
Выпуск 76: Профессия игровой художник
1:05:44
1:05:44
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:05:44Решили актуализировать подкаст про профессию, которую обозревали ещё 70 выпусков назад, обсудить реалии 2025 года. В выпуске подняли тему творчества и бизнеса, hard и soft Навыки для собеседований в компании и возможность работать на себя, делая заказы на аутсорс. Неизменные ведущие: — Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых пр…
…
continue reading
1
Дмитрий Белей - анализ Steam: сделай свой хоррор
2:05:41
2:05:41
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:05:41Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Белей, разработчик игры Static Dread. Поговорим про творческий путь от анимации и аутсорса до самостоятельной разработки. Про длинный PRG проект и работу с акселератором. Про анализ Steam и создание более быстрого и востребованного у игроков проекта. Вангуем по расписанию! Заваривайте любимый чай с чабрец…
…
continue reading
1
Откуда берется фан? Придумываем игру!
1:32:38
1:32:38
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:32:38Всем привет! У нас снова ваш любимый формат - ламповый выпуск на двоих. Рассуждаем о том как и для чего возникли игры, поговорим про фан и его истоки. Попробуем отрезать все лишнее от MVP и придумаем новую игру экспромтом. Рубрика с вангованием тоже будет! Заваривайте ваш любимый чай с горными травами и прихватите овсяное печенье! Поехали! Содержан…
…
continue reading
1
Trioskaz - 400 000 вишлистов и первый релиз за 8 лет!
2:14:25
2:14:25
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:14:25Всем привет! В этот раз у нас в гостях Никита Ветер и Оля Ирандо, создатели игры "No, I'm not a Human". В истории ребят все как вы любите: кровь, пот, сорвавшиеся сделки и 8 лет работы до взрыва вишлистов. Поговорим про саму игру, переговоры, выбор партнера и тикток. Заваривайте чайничек густого душистого пуэра и прихватите клубнику! Поехали! Содер…
…
continue reading
1
Даниил Лезов - русская рулетка с дробовиком
1:48:52
1:48:52
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:48:52Всем привет! Сегодня у нас в гостях биздев издательства Critical Reflex - Даниил Лезов. Поговорили про основание компании, подход к выбору проектов и успех "странных" игр Buckshot Rulette и Mouthwashing. Про то как эффективнее взаимодействовать с издателем, тренды 2025 и валидацию идей. Вангуем вместе на две игры. Заваривайте свежий жасминовый чай …
…
continue reading
1
XYZ знает, как ремастерили Tomb Raider
1:19:51
1:19:51
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:19:51Обсудили разработку ремастеров на примере ремастеров Tomb Raider I — VI с их геймдизайнером Дауром Авидзба. Узнали больше о Дауре, его игрожурском опыте и пути в геймдев, работе над ремастерами игр о Ларе Крофт и не только. Проходите бесплатные демо-версии наших больших курсов. Оцените качество преподавания и узнаете, что подходит именно вам: https…
…
continue reading
1
Андрей Чернышев (Anji) - 5 лет делаю игру про аниме-девочку в панельке
1:44:30
1:44:30
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:44:30Всем привет! Сегодня у нас в гостях соло разработчик Anji работающий над бомбической игрой Silly Polly Beast уже целых пять лет. Разговор во многом получился про творчество и самовыражение, про поиск сил и ресурсов на долгую разработку. Но не переживайте, про вишлисты и издателей тоже будет! Ну и куда без карточки Джесси Шелла и вангования! Заварив…
…
continue reading
1
Креатива больше когда нет денег?
1:46:29
1:46:29
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:46:29Всем привет! Мы снова лампово пилим, трем между собой. Сегодня мы расскажем вам о вас, нашей аудитории по результатам заполненной формы и аналитики youtube. Поговорим про то как меняется индустрия и рынок, к чему должны быть готовы разработчики и про креатив в условиях ограниченных ресурсов. Восставшая из пепла рубрика вангования тоже будет! Завари…
…
continue reading
1
Выпуск 74: Профессия инди-разработчика
1:34:05
1:34:05
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:34:05Ведущие подкаста: — Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов»; — Константин Сахнов, игровой продюсер, научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов»; Встретились в студии ВШБ с Артёмом Кобловым, основателем и креативным директором студии perelesoq, и Олесей Мотолыга, продю…
…
continue reading
1
Woodo - уютные игры покоряют Steam
2:29:10
2:29:10
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:29:10Всем привет! Парад кози игр в нашем подкасте продолжается! Сегодня у нас в гостях Юлия и Тимур с очень красивой игрой Woodo. Поговорим про тернистый путь ребят до разработки своего проекта, драматичный выбор издателя и набор вишлистов, а также про важность опытных наставников рядом. Разбор прошлой игры и вангование на новую тоже будет! Заваривайте …
…
continue reading
1
XYZ знает, о чём будет новый «Мор»
1:16:48
1:16:48
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:16:48Обсудили грядущий Pathologic 3 с нарративным директором проекта Александрой «Альфиной» Голубевой. Узнали больше о самой Альфине, недавно вышедшем прологе «Карантин», студии Ice-Pick Lodge, искусстве, ру-геймдеве и не только. Проходите бесплатные демо-версии наших больших курсов. Сможете оценить качество преподавания и узнать, что подходит вам: http…
…
continue reading
1
Кирилл Орешкин - кажется, я создал издательство игр!
2:05:41
2:05:41
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:05:41Всем привет! У нас в гостях снова Кирилл Орешкин, год назад он поделился концепцией построения своего издательства в режиме реалити-шоу и вот мы видим как на наших глазах мечты сбываются! В подкасте много внутренней кухни инди издательства Polden: поиск финансирования, отбор игр, юридические сложности и создание крутых синематиков внутри команды! И…
…
continue reading
1
Kylyk Games - 100 000 вишлистов на игре для ботаников
1:52:57
1:52:57
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:52:57Всем привет! Сегодня у нас в гостях команда Kylyk Games. Ребята делают уютнейший симулятор расстановки растений Urban Jungle и уже собрали более 100 000 вишлистов. Мы поговорим про тонкости японского твиттера, важность небольших фестивалей и тесное общение в среде разработчиков кози игр. Заваривайте чайник ароматного сенча и прихватите якутские ола…
…
continue reading
1
Пилим трем между собой. Программисты тонут в нейросетях?
1:45:25
1:45:25
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:45:25Всем привет! У нас снова ламповый выпуск на двоих! На этот раз поговорим про нейросети в разработке и ближайшее будущее, про издателей и питчи, про проверку гипотез. А еще в подкаст возвращается легендарная рубрика вангования и мы запускаем новый опрос нашей аудитории (ссылка снизу). Так что заваривайте чайник весеннего молочного улуна и прихватите…
…
continue reading
1
Выпуск 73.3: Начало пути в Геймдев
42:35
42:35
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
42:35В студии — текущие слушатели 18-ого потока программы «Менеджмент игровых проектов» Они поделятся тем, как перешли из сферы юриспруденции и творчества в разработку игр и как делали первые шаги. Гости поделятся подробностями своих проектов и перспективами. Неизменный ведущий: Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», ген…
…
continue reading
1
Выпуск 73.2: От студенческого проекта к АА-продукту
26:44
26:44
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
26:44В этот раз поделимся историями двух выпускников программы, которые волей случая работают на одном проекте: АА Dungeon Crawler «Twlight Wars» Неизменный ведущий: Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», генеральный продюсер Geeky House Гости выпуска: Ренат Хабибулин, инвестор проекта «Twilight Wars; Полина Никитина, Ге…
…
continue reading
1
Слава Королев - Но ночам делаю игру про уютную Италию
1:49:34
1:49:34
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:49:34Всем привет! Сегодня у нас в гостях Слава Королев - разработчик игры Monterona про расслабляющее строительство милых итальянских деревушек. Это настоящий инди соло проект в свободное от работы время, и первая игра Славы вообще. При этом в наличии уже 40К вишлистов и цифра эта продолжает расти! В этом выпуске есть все что вы любите: разработка в одн…
…
continue reading
1
Выпуск 73.1: Истории успеха выпускников
33:59
33:59
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
33:59Позвали в гости выпускников прошлых потоков программы «Менеджмент игровых проектов», проекты которых попали на РЭД ЭКСПО в прошлом году и произвели сильнейшее впечатление на гостей. Как они прошли этот путь до разработчиков игр, которым предлагают контракты по франшизе, проект которых ждут с нетерпением. Ведущий выпуска: Вячеслав Уточкин, руководит…
…
continue reading
1
Олег Казаков - делаю open-world RPG мечты второй раз
1:54:59
1:54:59
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:54:59Всем привет! У нас в гостях снова Олег Казаков и мы поговорим про Gedonia 2, релиз которой состоится уже в марте! Мы поговорим про сложности Open World мультиплеера на Unity, про рост команды и главные находки в геймдизайне сиквела. Заваривайте чай с ромашкой для успокоения нервов и прихватите шоколадные батончики! Поехали! Содержание: 0:00 - Приве…
…
continue reading
1
Леонид Горбачев - отмываем деньги после картеля!
1:52:46
1:52:46
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:52:46Всем привет! Сегодня у нас в гостях Леонид Горбачев, разработчик Cartel Tycoon и поговорим мы про новую игру ребят Cash Cleaner. Про закрытие студии и открытие новой, поиск финансирования и партнеров про планы на релиз и другие проекты студии! Заваривайте себе чайничек свежей лаванды и прихватите апельсиновые печеньки! Поехали! Содержание: 0:00 - П…
…
continue reading
1
Мы вернулись и делаем новые игры!
1:27:48
1:27:48
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:27:48Всем привет! Мы вернулись! Новый сезон подкаста начинаем по традиции вдвоем. Лампово говорим про подарки и новости, про наши новые проекты и плейтесты с игроками! Карточка от Джесси Шелла тоже будет! Заваривайте чайничек сенча и прихватите мандаринки! Поехали! Содержание: 0:00 - Приветствие! 1:11 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 1:33 - Sal…
…
continue reading
1
Выпуск 72: Игры как инструмент мягкой силы
53:28
53:28
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
53:28В этот раз решили пообщаться на тему опосредованного влияния игр на культуру, тренды и мировоззрение. О том, как культура игр меняла целые страны, о том, как мы выбираем знакомых и друзей по их игровым предпочтениям и о многом другом — в выпуске! Ведущие подкаста: — Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House, руководитель программы «Менеджм…
…
continue reading
1
Геймдев уже не тот? С новым 2025 годом!
1:57:30
1:57:30
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:57:30Всем привет! Мы закрываем сезон в домашней теплоламповой атмосфере с традиционным новогодним Алексеем Тестовым. Говорим про принципы построения миров, про старые и новые игры, последние анонсы и ожидания от игр в разработке. Рубрика Джесси Шелла и пожелания на 2025 году в комплекте! Заваривайте праздничный чай с корицей и гвоздикой и начинайте чист…
…
continue reading
1
Михаил Чупраков - релиз Potion Craft, коллаба с Balatro
2:33:26
2:33:26
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:33:26Всем привет! У нас в гостях Михаил Чупраков, автор Potion Craft. А значит мы снова будем много говорить про разные инди игры и механики, а еще обсудим недавний апдейт 2.0 и коллаборацию с Balatro и Dave the Diver. Рубрика с карточкой тоже будет! Заваривайте себе душистый сбор с чабрецом, ромашкой и липой и прихватите новогоднего печенья! Поехали! С…
…
continue reading
1
Неформатный подкаст: Итоги 2024 с 1C Game Studios
54:02
54:02
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
54:02Впервые подкаст «Хочу в Геймдев!» в выездном формате! Посетили коллег из 1C Game Studios и пообщались на тему итогов непростого для игровой индустрии 2024 года. В неформальном общении разобрались, как тренды года повлияли на игровую разработку, что привнёс ИИ в современные игры и что такие перемены означают для рынка. Ведущий выпуска: Вячеслав Уточ…
…
continue reading
1
250 000 000+ загрузок! Red Ball и Snail Bob
2:11:42
2:11:42
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:11:42Всем привет! Сегодня у нас в гостях Евгений Федосеев и Андрей Ковалишин: два разработчика которые смогли построить успешные игровые шраншизы Red Ball и Snail Bob во времена Flash игр и потом успешно перенести их на мобильные платформы. Мы вспомним как обстояли дела раньше и как выглядит ситуация сейчас. Тяжело ли построить франшизу сегодня и какие …
…
continue reading
1
Женя Кистерев - Я - будущее! 4 года разработки
1:46:12
1:46:12
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:46:12Сегодня у нас в гостях Евгений Кистерев разработчик игры I Am Future! :) Мы в домашней обстановке поговорим про путь длиной в четыре года от идеи до релиза. Обсудим специфику раннего доступа, источники вдохновения, "второй" релиз и планы на будущее! Линза от Джесси Шелла тоже на месте! Заваривайте свежий чай с чабрецом и захватите кокосовое печенье…
…
continue reading
1
Выпуск 71: Профессия VR-разработчик
1:22:47
1:22:47
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:22:47В новом выпуске расскажем о том, как живут разработчики VR-проектов, что создаётся, кроме игр, насколько актуальна сфера с появлением новых устройств. Ведущий подкаста: Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер GEEKY HOUSE, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ Гости подкаста: — Николай Краюшкин, директор магазина и сервисно…
…
continue reading
1
Геймдев в 2025. Как жить дальше?
2:01:35
2:01:35
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:01:35Всем привет! Сегодня у нас в гостях душевный Олег Чумаков. Мы поговорим про ощущения от уходящего года, про планы и прогнозы на следующий. Обсудим документалку Valve, работу с рисками и настольные ролевые игры с разработчиками. А еще Олег расскажет про новый проект Warnament. Заваривайте себе чайник черного байхового чая с горными травами и прихват…
…
continue reading