Video Games открытые
[super 24]
Лучшие Video Games подкасты, которые нам удалось найти
Лучшие Video Games подкасты, которые нам удалось найти
Gaming has become increasingly popular over the years. Starting from traditional game consoles, gaming expanded itself to almost every device. If you are a sworn fan of video games, listening to video game podcasts is all you need to fetch all the news and save time and resources. Here you can find a wide selection of high quality podcasts which discuss about the latest games and new game releases, regardless of the platform and genre and about every aspect of gaming industry. All the platforms are covered; from PC to game consoles, Playstation to Xbox and smartphones, too. If you are a die-hard fan of LoL, DoTA, WoW, Minecraft you will find video game podcasts where established gamers share their thoughts, impressions, experience and recommendations. Also, you will have a unique chance to tell them how much you appreciate their work and ask them for guidance. If you are a game developer, there's a wide selection of game development podcasts, ranging from a beginner's game design tutorials to producing and promoting viral games.
Больше
Download the App!
show episodes
 
Artwork

1
Как делают игры

Как Делают Игры

Unsubscribe
Unsubscribe
Ежемесячно+
 
Еженедельный подкаст об игровой индустрии. Секреты игровой разработки, интервью с известными игроделами, свежие новости.
  continue reading
 
Artwork

1
Проигры

Vadim "Vnizzz" Petrunin, Eugene "SushiDad" Suchkov

Unsubscribe
Unsubscribe
Ежемесячно
 
Нас зовут Женя и Вадим и это самый взрослый подкаст про компьютерные и видеоигры — «Проигры». Подкаст выходит раз в 2 недели и мы обсуждаем обширный список тем от ретроигр до новинок года, от мобильных игр до игр на всевозможных современных и не очень консолях, а также от того как создают игры до того как взрослому человеку с работой, семьёй и обязательствами найти время на это увлечение. Авторы подкаста: Евгений Сучков и Вадим Петрунин - нам 35+ лет и мы оба живем и работаем в IT сфере в СШ ...
  continue reading
 
Artwork

1
Как делают игры

Как Делают Игры

Unsubscribe
Unsubscribe
Ежемесячно+
 
Еженедельный подкаст об игровой индустрии. Секреты игровой разработки, интервью с известными игроделами, свежие новости.
  continue reading
 
Artwork

1
Овертайм

Game Club & Pub

Unsubscribe
Unsubscribe
Ежемесячно
 
Подкаст о видеоиграх и политике. Потому что everything is political. Поддержать нас материально можно здесь: https://www.patreon.com/gameclubpub
  continue reading
 
Artwork

1
Подкаст StopGame

StopGame.ru

Unsubscribe
Unsubscribe
Ежемесячно
 
Мы — бородатые тридцатилетние дядьки, которые говорят про игры. И про игровую индустрию. Во что играть, а во что лучше не надо? Какие важные тренды разворачиваются? Куда вообще это всё катится? Может, ответов у нас и нет, но есть пара тупых и искренних комментариев!
  continue reading
 
Artwork

1
Dungeon Masters

Dungeon Masters

Unsubscribe
Unsubscribe
Ежемесячно
 
...мы сидим перед входом в очередное подземелье. Входить в темноту пещеры не хочется, поскольку оттуда веет жутким холодом и тошнотворным смрадом. А у потрескивающего костра, наоборот, тепло, уютно и весело, обстановка невероятно располагает к содержательной беседе. Присоединяйтесь к нам хотя бы на правах слушателей, друзья, будем вместе самозабвенно предаваться эскапизму!
  continue reading
 
Loading …
show series
 
В этот раз мы обсуждаем как после своего дня рождения Андрей вернулся в стан пекарей, Серёга несёт демократию от лица Супер Земли, а Паша всё ещё косплеит обычного японского школьника.
  continue reading
 
Мы разбираемся в демосцене, как она повлияла на индустрию разработки игр и что в ней происходит сейчас. Гости: — Олег Сенин – программист, pixelart-художник и chiptune-музыкант, активный участник российского demoscene-движения, руководитель исторического направления Яндекс Музея. — Александр Мачуговский – программист, музыкант. Основатель демогрупп…
  continue reading
 
Мы разбираемся в демосцене, как она повлияла на индустрию разработки игр и что в ней происходит сейчас. Гости: — Олег Сенин – программист, pixelart-художник и chiptune-музыкант, активный участник российского demoscene-движения, руководитель исторического направления Яндекс Музея. — Александр Мачуговский – программист, музыкант. Основатель демогрупп…
  continue reading
 
00:40 - Великое противостояние великих русских игр02:27 - Благодарности спонсорам03:11 - Хидео опять сканирует гостей?03:58 - Stellar Blade без микротранзакций07:20 - Xbox и презервация игр14:07 - Финансирование ИРИ отечественных игр19:19 - Автор FF14 не отказался бы от продолжения FF Tactics20:28 - Дата выхода King Arthur: Legion 921:44 - Почему с…
  continue reading
 
01:13 - Благодарности спонсорам02:07 - Take Two выкупает Gearbox у Embracer Group, а Headup уходит от Thunderful27:40 - Relic Entertainment обрела независимость35:46 - Анонс Marvel Rivals39:26 - Black Girl Gamers угрожает судебным иском44:53 - Инди-разработчикам платят меньше за эксклюзивность и GamePass, а разработчики ленятся поддерживать Series …
  continue reading
 
Мы разбираемся в том, почему иногда казалось бы небольшой проект делается горадо дольше, чем предполагалось изначально. Гости: — Михаил Печенев, программист/разработчик, Hardlane Studio — Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер, сценарист, переводчик Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)…
  continue reading
 
Мы разбираемся в том, почему иногда казалось бы небольшой проект делается горадо дольше, чем предполагалось изначально. Гости: — Михаил Печенев, программист/разработчик, Hardlane Studio — Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер, сценарист, переводчик Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)…
  continue reading
 
Мы попробуем разобраться в том, как устроен Dungeons & Dragons, почему он насколько популярен, и, конечно же, как D&D влияет на индустрию разработки игр в целом. Гости: — Роман Броницкий, гейм дизайнер Helio Games — Саша Бреганов, ведущий ПЧК, ГД FunFlow, преподаватель ГД, ведет канал NoRP, любит нежно Fate — Максим Николаев, директор ГОСТТим, капи…
  continue reading
 
Мы попробуем разобраться в том, как устроен Dungeons & Dragons, почему он насколько популярен, и, конечно же, как D&D влияет на индустрию разработки игр в целом. Гости: — Роман Броницкий, гейм дизайнер Helio Games — Саша Бреганов, ведущий ПЧК, ГД FunFlow, преподаватель ГД, ведет канал NoRP, любит нежно Fate — Максим Николаев, директор ГОСТТим, капи…
  continue reading
 
01:38 - Благодарности спонсорам02:56 - Sweet Baby inc. уходит в тень?06:48 - Презентация Marvel 1943: Rise of Hydra30:58 - Долгострой Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch36:14 - Провал Overwatch 2 и оплата труда в Blizzard49:12 - Неизбежный успех Alan Wake 2 и бюджет ремейка Max Payne 1-255:50 - Alpha Protocol вернулась на PC благодаря GOG1:05:2…
  continue reading
 
Мы обсудили последние новости индустрии и ответили на ваши вопросы. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (Founder, DevGAMM). Youtube-версия
  continue reading
 
Мы обсудили последние новости индустрии и ответили на ваши вопросы. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (Founder, DevGAMM). Youtube-версия
  continue reading
 
02:50 - Благодарности спонсорам03:37 - Новые повесточные скандалы12:33 - Мультиплеерная игра по Spider-Man всё ещё жива?19:32 - Авторы Helldivers 2 отлично отыгрывают и развивают свой сеттинг22:03 - Saber Interactive отделилась от Embracer Group31:35 - Рассказ о лоре Dragon’s Dogma II37:30 - Лев про альфа-тест Vindictus: Defying Fate50:50 - Графиче…
  continue reading
 
Мы поговорили про то, как издатели и разработчики инди-игр подходят к маркетингу своих продуктов на Steam. Гости: — Артем Башутин, Head of Marketing, Alawar — Иван Белоусов, Publishing Director, HypeTrain Digital Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия…
  continue reading
 
Мы поговорили про то, как издатели и разработчики инди-игр подходят к маркетингу своих продуктов на Steam. Гости: — Артем Башутин, Head of Marketing, Alawar — Иван Белоусов, Publishing Director, HypeTrain Digital Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия…
  continue reading
 
01:23 - Благодарности спонсорам03:06 - Ghost of Tsushima и другие игры Sony на PC, релиз Plumbers Don’t Wear Ties: Definitive Edition, задница в Stellar Blade и прочее о Sony26:38 - Nintendo прикрыло эмулятор Yuzu... но что это даёт?38:52 - «Анонс» Unknown 9: Awakening и месты о мультимедийном франчайзе50:03 - Эпилог к Persona 3 Reload всё-таки вый…
  continue reading
 
00:35 - Благодарности спонсорам01:45 - Массовые увольнения в индустрии09:40 - Авторы Crash Bandicoot 4 обрели независимость18:39 - Проблемы у купленной Sony студией Firesprite22:31 - Увольнения в Supermassive Games27:20 - Увольнения в Sony, закрытие PlayStation London Studio и спасение Media Molecule36:56 - Увольнения в Electronic Arts44:51 - Отмен…
  continue reading
 
Мы поговорили про то, как портируют игры на различные платформы. Гости: — Геннадий Потапов, CEO и сооснователь, General Arcade — Евгений Колпаков, CEO, Sometimes You — Павел Шестаков, Lead Software Developer in Gaijin Entertainment и Founder of goonswarm Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) Youtube…
  continue reading
 
Мы поговорили про то, как портируют игры на различные платформы. Гости: — Геннадий Потапов, CEO и сооснователь, General Arcade — Евгений Колпаков, CEO, Sometimes You — Павел Шестаков, Lead Software Developer in Gaijin Entertainment и Founder of goonswarm Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) Youtube…
  continue reading
 
02:44 - Благодарности спонсорам03:44 - Трейлер Elden Ring: Shadow of the Erdtree07:39 - Слитый геймплей «Смуты»18:25 - «Русы против ящеров» доберутся до «Замеса»22:18 - Детали выхода игр Microsoft на консолях конкурентов32:54 - Ремейк Age of Mythology выйдет в этом году42:57 - Epic Mickey возвращается с ремейком Epic Mickey: Rebrushed45:16 - Переиз…
  continue reading
 
02:31 - Благодарности спонсорам05:00 - Прошлонедельное: Final Fantasy VII Rebirth и привлекательность в Stellar Blade07:02 - Релиз ремастера Tomb Raider I-II-III, увольнения в Embracer Group, успехи Helldivers 2 и проблемы AAA-индустрии37:39 - Новый арт с Ларой Крофт39:03 - Фил Спенсер про «новую» политику Microsoft49:00 - Первый взгляд на Trains: …
  continue reading
 
03:51 - Благодарности спонсорам05:22 - Культовая головоломка The Sentinel могла стать VR-игрой12:10 - Microsoft планирует выпускать свои игры у конкурентов21:41 - Продажи Nintendo Switch28:09 - Слухи новой Xbox31:51 - Самые продаваемые игры на Nintendo Switch37:12 - Ремейк Bloodborne37:59 - Презентация Final Fantasy VII Rebirth48:20 - Новые увольне…
  continue reading
 
Мы поговорили про то, как и для чего участвовать в геймджемах разработчикам игр и не только. Гости: — Иван Бушмин, со-основатель и разработчик в Nozomu Games — Сергей Гиммельрейх, гейм-дизайнер, инди-разработчик, основатель творческого пространства авторов игр Индикатор — Владимир Коробейников, основатель, KORO.GAMES LLC Ведущий — Михаил Кузьмин (S…
  continue reading
 
Мы поговорили про то, как и для чего участвовать в геймджемах разработчикам игр и не только. Гости: — Иван Бушмин, со-основатель и разработчик в Nozomu Games — Сергей Гиммельрейх, гейм-дизайнер, инди-разработчик, основатель творческого пространства авторов игр Индикатор — Владимир Коробейников, основатель, KORO.GAMES LLC Ведущий — Михаил Кузьмин (S…
  continue reading
 
Мы поговорили про то, как создать сообщество для игры, управлять им и какую пользу они приносят. Гости: — Юрий Сироткин, гейм-дизайнер, автор канала «Практика гейм-дизайна», https://t.me/justGameDesign, эксперт Всероссийского конкурса “Начни игру” — Илья Пономарев, Community Manager, Reaction Games, соучредитель Ассоциации русскоязычных комьюнити-м…
  continue reading
 
Мы поговорили про то, как создать сообщество для игры, управлять им и какую пользу они приносят. Гости: — Юрий Сироткин, гейм-дизайнер, автор канала «Практика гейм-дизайна», https://t.me/justGameDesign, эксперт Всероссийского конкурса “Начни игру” — Илья Пономарев, Community Manager, Reaction Games, соучредитель Ассоциации русскоязычных комьюнити-м…
  continue reading
 
01:02 - Благодарности спонсорам01:55 - Рианна в роли Шевы и прочие слухи о Resident Evil08:35 - Новая Deus Ex отменена20:29 - Успехи Granblue Fantasy Relink22:26 - Релиз «Смуты» отложен на месяц с небольшим34:24 - Третье дополнение для Age of Wonders 4 выйдет в феврале36:21 - Новая студия авторов Saints Row помогает доделать Clockwork Revolution42:…
  continue reading
 
Дата записи: 5 января 2024 Смотрите полную видео-версию выпуска на https://youtu.be/3ci7ZkLDNIo Подписывайтесь на подкаст Apple Podcasts: https://itunes.apple.com/ru/podcast/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/id1440542206?mt=2&app=podcast Google Podcasts: https://www.google.com/podcasts?feed=aHR0cHM6Ly9mZWVkcy5mZWVkYnVybmVyLmNvbS9wcm9pZ3J5 …
  continue reading
 
Мы поговорили про то, как инди-разработчики делают игры для веб-площадок. Гости: — Евгений Псарев, инди-разработчик, автора канала Путь Инди, https://www.youtube.com/@theindieway — Алексей Горбатов, инди-разработчик, автор канала Инди Алеша, https://www.youtube.com/@indiealesha — Даниил Сазонов, сооснователь HTML-5 издательства Mirra Plus Ведущие —…
  continue reading
 
Мы поговорили про то, как инди-разработчики делают игры для веб-площадок. Гости: — Евгений Псарев, инди-разработчик, автора канала Путь Инди, https://www.youtube.com/@theindieway — Алексей Горбатов, инди-разработчик, автор канала Инди Алеша, https://www.youtube.com/@indiealesha — Даниил Сазонов, сооснователь HTML-5 издательства Mirra Plus Ведущие —…
  continue reading
 
01:18 - Благодарности спонсорам01:53 - Успехи и обсуждение Palworld40:43 - Сокращения в Activision Blizzard46:57 - Сокращения в Piranha Bytes49:58 - Геймплей Suicide Squad: Kill The Justice League54:45 - Закрытие Nier Reincarnation56:31 - Типа анонс Five Nights at Freddys's: Into the Pit57:11 - Harebrained Schemes ещё трепыхается57:58 - Релиз беты …
  continue reading
 
Мы поговорили про то, как издатели и разработчики инди-игр подходят к маркетингу своих продуктов на Steam. Гости: — Артем Башутин, Head of Marketing, Alawar — Иван Белоусов, Publishing Director, HypeTrain Digital — Данис Кучин, Product Marketing Manager, Devolver Digital Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, …
  continue reading
 
Мы поговорили про то, как издатели и разработчики инди-игр подходят к маркетингу своих продуктов на Steam. Гости: — Артем Башутин, Head of Marketing, Alawar — Иван Белоусов, Publishing Director, HypeTrain Digital — Данис Кучин, Product Marketing Manager, Devolver Digital Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, …
  continue reading
 
03:19 - Благодарности спонсорам04:04 - Презентация Xbox, куда зачем-то пустили Square Enix07:46 - Геймплейный трейлер Indiana Jones and the Great Circle20:57 - Геймплейная демонстрация Avowed28:22 - Дата выхода Senua’s Saga Hellblade II32:04 - Геймплей Ara: History Untold34:13 - Дата выхода S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl37:40 - Рекорды PalWor…
  continue reading
 
01:05 - Благодарности спонсорам02:04 - В Steam всё больше игр02:52 - Кастинг экранизации The Last of Us10:53 - Новый сезон Red vs Blue возвращает авторов оригинала и отменяет последние сезоны14:45 - Кому нужны ретконы?20:43 - О перекачанности Эбби23:31 - Алан Уэйк появится в Dead by Daylight25:22 - В Steam разрешили выпускать игры, сделанные с нейр…
  continue reading
 
01:39 - Благодарности спонсорам02:07 - Михаил ходит на работу08:20 - Лев покупает сканер12:45 - Кампания за Бакалавра для «Мора» всё-таки выйдет16:13 - Трейлеры Prince of Persia: The Lost Crown22:06 - Микки Маус стал общественным достоянием30:58 - Лучшие игры Steam36:35 - Школьник «прошёл» Tetris51:16 - Для Heroes of Might & Magic 3 HOTA вышло обно…
  continue reading
 
02:34 - Благодарности спонсорам03:35 - Дорогие сливы: Insomniac Games1:03:00 - Сколько стоит GTA VI1:10:12 - Продажи Detroit: Become Human1:10:41 - Дорогие сливы: Insomniac Games, продолжение1:19:38 - Издательство tinyBuild распустило Versus Evil1:21:07 - Дорогие сливы: Insomniac Games, продолжение, снова1:25:51 - Дорогие сливы: Ubisoft1:27:46 - До…
  continue reading
 
Дата записи: 8 декабря 2023 Смотрите полную видео-версию выпуска на https://youtu.be/MUE6_yc9HNs Подписывайтесь на подкаст Apple Podcasts: https://itunes.apple.com/ru/podcast/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/id1440542206?mt=2&app=podcast Google Podcasts: https://www.google.com/podcasts?feed=aHR0cHM6Ly9mZWVkcy5mZWVkYnVybmVyLmNvbS9wcm9pZ3J5…
  continue reading
 
Мы подвели итоги 2023 года, обсудили последние новости индустрии и ответили на ваши вопросы. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Олег Чумаков (CEO, Luden.io) Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO & Founder DevGAMM). Youtube-версия
  continue reading
 
Мы подвели итоги 2023 года, обсудили последние новости индустрии и ответили на ваши вопросы. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Олег Чумаков (CEO, Luden.io) Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO & Founder DevGAMM). Youtube-версия
  continue reading
 
02:01 - Благодарности спонсорам02:36 - Антон душнит на корпоративе07:15 - Невероятные успехи головоломки Human Fall Flat11:36 - Сложная история провала The Day Before35:44 - E3 мертва. Опять52:50 - Суд присяжных признал Google Play монополией1:01:33 - Студия Creative Assembly извинилась и обещала всё исправить1:06:29 - Разработка The Last of Us Onl…
  continue reading
 
Loading …

Краткое руководство