show episodes
 
Подкаст для тех, кого интересует видеопроизводство: видеосъемка, создание видео, монтаж, постпродакшн, анимация, моушн-дизайн, коммерческое видео, реклама, свадебная съемка и другое. Партнер: база дикторов insound.com.ua
 
Подкаст «Хочу в геймдев» – это инструмент для тех, кто хочет попасть в игровую индустрию, но не знает с чего начать и как действовать. Ведущие: Вячеслав Уточкин, Олег Доброштан, Александр Мураш. Официальный сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/ Сайт 101XP: https://corp.101xp.com/
 
Здесь мы публикуем интервью с профессиональными. Каждый из них уже сумел добиться успеха в сфере разработки видеоигр. Все интервью будут анонсированы заранее, что дает возможность задавать свои вопросы и получать на них исчерпывающие ответы. Если вам интересна определенная тема, или вам есть что сказать местным разработчикам, мы ждем предложений.
 
«Длинный Дубль» – это подкаст об интересном (необязательно хорошем) кино и (периодически) телевидении, в котором вы узнаете, как создавались шедевры, что было причиной провалов и почему не стоит творить себе кумиров.
 
Среди современных развлечений чрезвычайное внимание заслуживают игровые аппараты на деньги http://avtomatyi-na-dengi.club. Это приятная разновидность досуга для тех ребят, которые жаждут крупных выплат и с головой готовы уйти в игровой процесс. Именно в виртуальном casino можно полезно провести время и опробовать слоты на денежные средства. Разработчики создали максимально интересные игры, которые отличаются крутыми функциями и яркими сюжетами. Чтобы опробовать их на настоящие ставки, необхо ...
 
Loading …
show series
 
[Александр Кленингер] В этой теме я хочу показать все преимущества и благословенное влияние молитвы на наши жизни.G12 Globale Vision Mannheim Media Center
 
Начинаем 2-й сезон подкаста и темой выпуска стал личный опыт работы на последнем (на данный момент) MacBook Pro 16" в реалиях обычного видеографа. -- Сопутствующие материалы даного выпуска вы можете найти в канале Telegram: t.me/videocreator Поддержать проект: www.patreon.com/naddaka Сайт подкаста (там можно комментировать): https://naddaka.com/vid…
 
Тринадцатый выпуск подкаста - мы рассказываем о том, что такое киберспорт. Мы общаемся с человеком, который работал в киберспорте и имеет много реального опыта. Чем занимаются специалисты этой интересной индустрии и как в нее можно попасть, даже без опыта в киберспорте? Гость подкаста - Олег Сукалкин - независимый продюсер киберспортивных событий и…
 
[Дмитрий Грансон] Бог побуждает своих детей делать шаги полагаясь на Него, а не на свои возможности и способности.Только так человек встречается с реалиями Его царства в нашем мире и жизни.G12 Globale Vision Mannheim Media Center
 
[Сергей Шабельский] В этой теме мы сделаем обзор того, что будет с этим миром. Мы посмотрим места из Книги Откровения и других книг Библии, что говорит Писание о пришествии Христа и победы над дьяволом. А также о том, что ждёт человечество после семи лет скорби.G12 Globale Vision Mannheim Media Center
 
Двенадцатый выпуск подкаста - мы рассказываем о том, как добиться успеха, если вы Тру-инди. Мы общаемся с инди-командой студии "Brezg", подробно рассказываем о реальном опыте разработки и запуска инди-игры "For the People". Что помогло разработчикам добиться успеха и стоит ли бояться работать с издателями? Гости подкаста - команда разработчиков "Br…
 
[Сергей Шабельский ] 2. Фес. 2:1-7Молим вас, братия, о пришествии Господа нашего Иисуса Христа и нашем собрании к Нему, не спешить колебаться умом и смущаться ни от духа, ни от слова, ни от послания, как бы нами посланного, будто уже наступает день Христов. Да не обольстит вас никто никак: ибо день тот не придет, доколе не придет прежде отступление…
 
Одиннадцатый выпуск подкаста - мы рассказываем о том, как попасть на работу в зарубежные игровые компании. Вы подробно узнаете о реальном опыте продвижения от работы в российской игровой компании до зарубежной. Что нужно, чтобы туда попасть и как это сделать? Об этом и о многом другом вы узнаете в 11-м выпуске! Гость подкаста - Марина Киупа, Senior…
 
[Дмитрий Грансон] Большое моё желание - ободрить церковь Христа этим посланием.Во Христе всегда было, есть, и пока мы ещё всё не с Ним в Славе, и будет вознаграждение за упование на Него, каким бы безнадёжным не казался путь.G12 Globale Vision Mannheim Media Center
 
[Александр Кленингер] Только когда мы по настоящему будем входить в Царство Небесное, дьявол не сможет атаковать нас страхом.G12 Globale Vision Mannheim Media Center
 
Десятый, юбилейный выпуск подкаста - мы рассказываем о профессии разработчик игр (программист) на Unreal Engine. Раньше мы говорили в общем о различных специализациях в игровой индустрии, а в этом выпуске начинаем подробно разбирать одну конкретную профессию. Какие игровые движки сейчас используются в разработке игр? В чем особенности Unreal Engine…
 
Девятый выпуск подкаста - мы говорим о профессии маркетолог игр. Маркетинг игр - это большая область геймдева, которая включает в себя огромное количество самых разных профессий, и маркетолог игр - одна из них. Какие есть особенности и сложности этой работы, что делать новичкам? Об этом, как и о многом другом, вы узнаете в этом подкасте! Гость выпу…
 
Восьмой выпуск подкаста - это необычный выпуск, т.к. были приглашены сразу несколько гостей, которые уже осуществили свои мечты: попали в геймдев, создали свои игры, открыли свои студии. Если получилось у них, то получится и у вас! Гости выпуска: Дмитрий Светлов - Инди-разработчик и руководитель студии Odd-Meter, Елена Железнова - Игровой аналитик …
 
В этом выпуске подкаста мы пообщались об игровой журналистике с основоположником игрового видеоконтента на YouTube, самой неоднозначной личностью и при этом, настоящим ПАТРИАРХОМ нашего игрожура. Антон Логвинов рассказал, что значит быть игровым журналистом тогда и сейчас, что изменилось в сфере, откуда берутся токсичные комментаторы, могут ли счит…
 
Седьмой выпуск подкаста - это специальный выпуск, в котором ведущие отвечают на ваши вопросы Гость выпуска: Константин Сахнов, Совладелец издательства JustForward, игровой продюсер и преподаватель программы "Менеджмент игровых проектов". ТАЙМИНГ: 00:00 - Приветствие, представление ведущих и гостя выпуска 03:34 - Насколько высоки шансы попасть в инд…
 
В этом выпуске я рассказываю свой путь к нормальной профессиональной голосовой озвучке, только не своим голосом, а выбирая среди профессиональных дикторов. Делюсь опытом как нужно работать с дикторами. Говорю про особенности озвучки на иностранных языках, а так же детских голосов. И многое другое. Кроме этого анонсирую второй сезон подкаста. База д…
 
Шестой выпуск подкаста - на этот раз мы говорим не о какой-то отдельной профессии. Мы говорим в целом о работе в геймдеве с учетом текущей ситуации с эпидемией: о том - как устроиться, что для этого нужно и о многом другом! Гость выпуска: Таня Локтионова - основатель рекрутинговой компании Values Value. ТАЙМИНГ: 00:00 - Приветствие, о чем выпуск, п…
 
Пятый выпуск подкаста - мы говорим о профессии игровой дизайнер (художник). Гость выпуска - Вера Величко. Мы подробно говорим о специальностях, задачах, о необходимых ключевых навыках, о собеседовании, даем пример ТЗ и многое другое! Выпуск 5: 00:00 - Приветствие, о чем выпуск, представление гостя (Вера Величко). 01:40 - С чего Вера начинала свой п…
 
1. 01:31 Какая ключевая аудитория у облачного гейминга (Более детально на 36:30)2. 03:08 Что такое «Облачный гейминг»? Как это работает?3. 03:55 Какое соединение нужно для использования сервисов?4. 07:04 Какие мощности может выдавать сервис? Каким будет игровой опыт?5. 08:20 Зачем нужен клаудгейминг, если есть мощный ПК и/или консоль? И нужен ли он…
 
Четвертый выпуск подкаста - мы говорим о профессии программист. Гость выпуска - Александр Сорокин. Мы говорим о командах технических профессий, задачах, кому какие ключевые навыки необходимы, даем пример ТЗ и многое другое! Выпуск 4: 00:00 - Приветствие, представление ведущих и гостя выпуска (Александр Сорокин). 02:05 - Кем работает Александр, где …
 
Для многих из нас «Вангеры» — это одна из немногих игр, которые по-настоящему впечатляли. После просмотра ролика об этой игре, нас буквально завалили просьбами позвать того, кто стоял за её разработкой, включая многие смелые эксперименты. Андрей «КранК» Кузьмин — один из первопроходцев в игровой индустрии, который не боялся использовать нестандартн…
 
Dendy — не просто игровая приставка. Для многих из нас ещё в 90-е это был самый желанный подарок, который хотелось найти под новогодней ёлкой. Её влияние на рынок видеоигр и на индустрию в нашей стране сложно переоценить — с неё началась игровая журналистика, она смогла объединить всех, кто любил видеоигры и приобщить к ним целое поколение. В канун…
 
Мобильные игры вызывают как разные эмоции, так и бесконечные споры, в частности, о праве называться этими самыми играми. Мобильные платформы смогли захватить огромный пласт аудитории — от школьников и домохозяек до хардкорных геймеров. Сегодня наш гость расскажет, что такое разработка мобильной игры изнутри, что такое хардкорные игры для «мобилок» …
 
Что такое быть разработчиком-одиночкой, или, проще говоря, инди на просторах нашей игровой индустрии? Своим опытом с вами поделятся два гостя, чьи игры успели завоевать сердца сотен тысяч игроков по всей России, СНГ и за рубежом. «Бесконечное лето» - феноменальная игра и беспрецедентный случай для нашего геймдева, а игры от AZAMATIKA покоряют игров…
 
Многие из нас не раз задумывались: с чего начать, куда смотреть и вообще, как подойти к такому вопросу, как разработка собственной игры или работа в игровой индустрии. Во втором выпуске подкаста «НАША ИГРА» разбираемся с геймдев-образованием и какие есть варианты, если уже определился связать жизнь с игровой индустрией и пойти явить свои хиты искуш…
 
Мы строили, строили и наконец построили! Вы хотели - и мы сделали, вы не хотели - а мы и не спрашивали. На первом выпуске «НАША ИГРА» разбираем вопрос, от которого трясёт всех обеспокоенных граждан и других городских сумасшедших - как влияют игры на наше сознание? Помогают? Развращают? Убивают? Воскрешают? Может всё вместе? Сегодня мы постараемся р…
 
Третий выпуск подкаста - мы говорим о профессии комьюнити-менеджер. Гость выпуска - Ольга Мураш. Мы говорим о том, что представляет собой профессия КМ, какие ключевые навыки ему необходимы, даем пример ТЗ и многое другое! Выпуск 3: 00:00 - Приветствие, представление ведущих и гостя 01:20 - О чем Выпуск 3 02:02 - Как Ольга Мураш начала свой путь в г…
 
Второй выпуск подкаста был разделен на несколько частей, и это - его финальная часть. Гость выпуска - Константин Сахнов. Мы говорим о том, что представляет собой профессия "Геймдизайнер", какие ключевые навыки ему необходимы, даем пример ТЗ, отвечаем на вопросы и многое другое! Вторая часть Выпуска 2: 00:00 - Приветствие. 00:48 - разница между инди…
 
Второй выпуск подкаста был разделен на несколько частей. Гость выпуска - Константин Сахнов. Мы говорим о том, что представляет собой профессия "Геймдизайнер", какие ключевые навыки ему необходимы, даем пример ТЗ, отвечаем на вопросы и многое другое! Первая часть Выпуска 2: 00:00 - Вступление 03:12 - Представление Константина, приветственное слово 0…
 
Первый выпуск мы начинаем с рассказа о том, что в целом представляет собой работа в игровой индустрии, что представляет собой рынок игр – сколько людей играет в игры и сколько эти игры зарабатывают. А также знакомство с ведущими и их личные истории о том, как они попали в геймдев. 00:00 - Вступление 00:38 - Блок 1: о ведущих и о подкасте, розыгрыш …
 
Выпуск полностью посвящен новинке от Apple, которую представили без лишнего шума и презентаций но, все же, новый ноутбук достоин нашего пристального внимания. Обсуждая новую модель с диагональю 16" MacBook Pro 2019, как про «рабочую лошадку» для видеопроизводсва, я сосредотачиваюсь больше не на косметических плюшках, а на характеристиках и тех нюан…
 
Темы: Случай с обновлением Final Cut Pro X 10.4.7 и Catalina Монтаж на телефоне с помощью Adobe Premiere Rush Художественность VS достоверность в коммерческом видео. Ссылки: Скрин происходящего на экране, после обновления FCPX Работа для эстетической клиники, о которой я говорю про художественность -- Сопутствующие материалы даного выпуска вы может…
 
Выпуск по горячим следам презентации Apple (сентябрь 2019 года). Говорим про iPhone 11 Pro как интересный инструмент для видео. Детально разбираем его характеристики для видео-съемки и пытаемся понять откуда у такой маленькой матрицы расширенный динамический диапазон. Вначале подкаста небольшой обзор презентации Apple 2019 (iPad, Apple Watch series…
 
В этом выпуске делюсь своим опытом практически всех видов свадебной съемки. Обсуждаю множество нюансов с которыми сталкивался я и мои коллеги. Ссылки: Зарядка аккумуляторов (a7, a7 m2, a7s m2, a7rm2, a6500 и др.) Aliexpress Ролик скалы Довбуша (со второй половины) LoveStory (снято на Троещине) LoveStory (песня невесты, Синевир) AfterWedding clip (Б…
 
Среди интересных развлечений особое внимание заслуживают интернет игры на финансы http://avtomatyi-na-dengi.club. Это заманчивая разновидность свободного времени для тех игроков, которые жаждут масштабных выплат и с головой готовы уйти в игру. Именно в онлайн клубе можно отлично провести время и опробовать автоматы на деньги. Операторы создали макс…
 
Делюсь своим опытом монтажа в связке моего ноутбука и 4К-монитора. Сравниваю две пушки в полевых условиях съемки (аудио прилагается). Рассказываю как организована работа над моими проектами. -- Этот подкаст доступен в формате видео: https://youtu.be/_RKW9UYaYgc Страница подкаста: naddaka.com/videocreator Сопутствующие материалы даного выпуска вы мо…
 
Loading …

Краткое руководство

Google login Twitter login Classic login