show episodes
 
Подкаст «Хочу в геймдев» – это инструмент для тех, кто хочет попасть в игровую индустрию, но не знает с чего начать и как действовать. Ведущие: Вячеслав Уточкин, Олег Доброштан, Александр Мураш. Официальный сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/ Сайт 101XP: https://corp.101xp.com/
 
Подкаст для тех, кого интересует видеопроизводство: видеосъемка, создание видео, монтаж, постпродакшн, анимация, моушн-дизайн, коммерческое видео, реклама, свадебная съемка и другое. Партнер: база дикторов insound.com.ua
 
«Длинный Дубль» – это подкаст об интересном (необязательно хорошем) кино и (периодически) телевидении, в котором вы узнаете, как создавались шедевры, что было причиной провалов и почему не стоит творить себе кумиров.
 
Здесь мы публикуем интервью с профессиональными. Каждый из них уже сумел добиться успеха в сфере разработки видеоигр. Все интервью будут анонсированы заранее, что дает возможность задавать свои вопросы и получать на них исчерпывающие ответы. Если вам интересна определенная тема, или вам есть что сказать местным разработчикам, мы ждем предложений.
 
Среди современных развлечений чрезвычайное внимание заслуживают игровые аппараты на деньги http://avtomatyi-na-dengi.club. Это приятная разновидность досуга для тех ребят, которые жаждут крупных выплат и с головой готовы уйти в игровой процесс. Именно в виртуальном casino можно полезно провести время и опробовать слоты на денежные средства. Разработчики создали максимально интересные игры, которые отличаются крутыми функциями и яркими сюжетами. Чтобы опробовать их на настоящие ставки, необхо ...
 
Loading …
show series
 
[Александр Кленингер] Это поможет нам удержать наше спасение и позволит нам прожить нашу земную жизнь в победе.G12 Globale Vision Mannheim Media Center
 
Экспериментальный экспресс-выпуск подкаста где я делюсь первыми впечатлениями и мыслями о нескольких новинках и не только --Сопутствующие материалы даного выпуска вы можете найти в канале Telegram: t.me/videocreatorПоддержать проект: www.patreon.com/naddaka
 
Шестнадцатый выпуск подкаста - мы говорим о профессии "Локализатор игр". Сложно ли попасть в геймдев и стать локализатором игр? Пример тестовых заданий вы найдете в этом выпуске! Гости подкаста: Алексей Левашов - Head of localization at 101XP, Федор Бонч-Осмоловский - Managing Partner в Levsha, Степан Дубовой - Business development manager в Alcono…
 
[Александр Кленингер] На мой взгляд дар различения духов является очень важным даром, которым, к сожалению, часто пренебрегают.G12 Globale Vision Mannheim Media Center
 
Пятнадцатый выпуск подкаста - мы говорим о профессии "Серверный программист". Что это за профессия, что нужно уметь, чтобы им стать, подробное обсуждение работы и уровня зарплат. Это и многое другое, а также пример тестового задания на должность серверного программиста, вы найдете в этом выпуске! Гость подкаста: Дмитрий Сидоренко - лидер команды се…
 
[Александр Кленингер] Все верующие, в которых живёт Дух Христа, должны получить откровение, кем они по-настоящему являются во Христе Иисусе.G12 Globale Vision Mannheim Media Center
 
Презентация следующего поколения iPhone была действительно интересным событием для тех, кто снимает фото и видео. Теперь новый айфон 12 про макс стал очень интересен для профессионалов видеосъемки. Почему? В этом выпуске как раз об этом поговорим... -- Сопутствующие материалы даного выпуска вы можете найти в канале Telegram: t.me/videocreator Подде…
 
Четырнадцатый выпуск подкаста - мы говорим о профессии "Продюсер игр". Что это за профессия, какие в ней есть преимущества и "теневые стороны", подробное обсуждение работы игрового продюсера на примере разрешения реальных трудных ситуаций. Это и многое другое, а также пример ТЗ вы найдете в этом выпуске! Гости подкаста: Вячеслав Лукьяненко - Produc…
 
[Алексей Осокин] Небесный Елеазар пришёл с подарками, чтобы приготовить Невесту для Небесного Исаака.G12 Globale Vision Mannheim Media Center
 
[Алексей Осокин] Если Невеста приготовила себя для Господа, то Господь для Невесты приготовил город.G12 Globale Vision Mannheim Media Center
 
[Алексей Осокин] Первый призыв – это призыв раскрыть себя в Боге, но второй призыв – это призыв потерять себя в Боге.G12 Globale Vision Mannheim Media Center
 
[Александр Кленингер] В этой теме я хочу показать все преимущества и благословенное влияние молитвы на наши жизни.G12 Globale Vision Mannheim Media Center
 
Тринадцатый выпуск подкаста - мы рассказываем о том, что такое киберспорт. Мы общаемся с человеком, который работал в киберспорте и имеет много реального опыта. Чем занимаются специалисты этой интересной индустрии и как в нее можно попасть, даже без опыта в киберспорте? Гость подкаста - Олег Сукалкин - независимый продюсер киберспортивных событий и…
 
Начинаем 2-й сезон подкаста и темой выпуска стал личный опыт работы на последнем (на данный момент) MacBook Pro 16" в реалиях обычного видеографа. -- Сопутствующие материалы даного выпуска вы можете найти в канале Telegram: t.me/videocreator Поддержать проект: www.patreon.com/naddaka
 
Двенадцатый выпуск подкаста - мы рассказываем о том, как добиться успеха, если вы Тру-инди. Мы общаемся с инди-командой студии "Brezg", подробно рассказываем о реальном опыте разработки и запуска инди-игры "For the People". Что помогло разработчикам добиться успеха и стоит ли бояться работать с издателями? Гости подкаста - команда разработчиков "Br…
 
Одиннадцатый выпуск подкаста - мы рассказываем о том, как попасть на работу в зарубежные игровые компании. Вы подробно узнаете о реальном опыте продвижения от работы в российской игровой компании до зарубежной. Что нужно, чтобы туда попасть и как это сделать? Об этом и о многом другом вы узнаете в 11-м выпуске! Гость подкаста - Марина Киупа, Senior…
 
Десятый, юбилейный выпуск подкаста - мы рассказываем о профессии разработчик игр (программист) на Unreal Engine. Раньше мы говорили в общем о различных специализациях в игровой индустрии, а в этом выпуске начинаем подробно разбирать одну конкретную профессию. Какие игровые движки сейчас используются в разработке игр? В чем особенности Unreal Engine…
 
Девятый выпуск подкаста - мы говорим о профессии маркетолог игр. Маркетинг игр - это большая область геймдева, которая включает в себя огромное количество самых разных профессий, и маркетолог игр - одна из них. Какие есть особенности и сложности этой работы, что делать новичкам? Об этом, как и о многом другом, вы узнаете в этом подкасте! Гость выпу…
 
Восьмой выпуск подкаста - это необычный выпуск, т.к. были приглашены сразу несколько гостей, которые уже осуществили свои мечты: попали в геймдев, создали свои игры, открыли свои студии. Если получилось у них, то получится и у вас! Гости выпуска: Дмитрий Светлов - Инди-разработчик и руководитель студии Odd-Meter, Елена Железнова - Игровой аналитик …
 
В этом выпуске подкаста мы пообщались об игровой журналистике с основоположником игрового видеоконтента на YouTube, самой неоднозначной личностью и при этом, настоящим ПАТРИАРХОМ нашего игрожура. Антон Логвинов рассказал, что значит быть игровым журналистом тогда и сейчас, что изменилось в сфере, откуда берутся токсичные комментаторы, могут ли счит…
 
Седьмой выпуск подкаста - это специальный выпуск, в котором ведущие отвечают на ваши вопросы Гость выпуска: Константин Сахнов, Совладелец издательства JustForward, игровой продюсер и преподаватель программы "Менеджмент игровых проектов". ТАЙМИНГ: 00:00 - Приветствие, представление ведущих и гостя выпуска 03:34 - Насколько высоки шансы попасть в инд…
 
В этом выпуске я рассказываю свой путь к нормальной профессиональной голосовой озвучке, только не своим голосом, а выбирая среди профессиональных дикторов. Делюсь опытом как нужно работать с дикторами. Говорю про особенности озвучки на иностранных языках, а так же детских голосов. И многое другое. Кроме этого анонсирую второй сезон подкаста. База д…
 
Шестой выпуск подкаста - на этот раз мы говорим не о какой-то отдельной профессии. Мы говорим в целом о работе в геймдеве с учетом текущей ситуации с эпидемией: о том - как устроиться, что для этого нужно и о многом другом! Гость выпуска: Таня Локтионова - основатель рекрутинговой компании Values Value. ТАЙМИНГ: 00:00 - Приветствие, о чем выпуск, п…
 
Пятый выпуск подкаста - мы говорим о профессии игровой дизайнер (художник). Гость выпуска - Вера Величко. Мы подробно говорим о специальностях, задачах, о необходимых ключевых навыках, о собеседовании, даем пример ТЗ и многое другое! Выпуск 5: 00:00 - Приветствие, о чем выпуск, представление гостя (Вера Величко). 01:40 - С чего Вера начинала свой п…
 
1. 01:31 Какая ключевая аудитория у облачного гейминга (Более детально на 36:30)2. 03:08 Что такое «Облачный гейминг»? Как это работает?3. 03:55 Какое соединение нужно для использования сервисов?4. 07:04 Какие мощности может выдавать сервис? Каким будет игровой опыт?5. 08:20 Зачем нужен клаудгейминг, если есть мощный ПК и/или консоль? И нужен ли он…
 
Четвертый выпуск подкаста - мы говорим о профессии программист. Гость выпуска - Александр Сорокин. Мы говорим о командах технических профессий, задачах, кому какие ключевые навыки необходимы, даем пример ТЗ и многое другое! Выпуск 4: 00:00 - Приветствие, представление ведущих и гостя выпуска (Александр Сорокин). 02:05 - Кем работает Александр, где …
 
Для многих из нас «Вангеры» — это одна из немногих игр, которые по-настоящему впечатляли. После просмотра ролика об этой игре, нас буквально завалили просьбами позвать того, кто стоял за её разработкой, включая многие смелые эксперименты. Андрей «КранК» Кузьмин — один из первопроходцев в игровой индустрии, который не боялся использовать нестандартн…
 
Dendy — не просто игровая приставка. Для многих из нас ещё в 90-е это был самый желанный подарок, который хотелось найти под новогодней ёлкой. Её влияние на рынок видеоигр и на индустрию в нашей стране сложно переоценить — с неё началась игровая журналистика, она смогла объединить всех, кто любил видеоигры и приобщить к ним целое поколение. В канун…
 
Мобильные игры вызывают как разные эмоции, так и бесконечные споры, в частности, о праве называться этими самыми играми. Мобильные платформы смогли захватить огромный пласт аудитории — от школьников и домохозяек до хардкорных геймеров. Сегодня наш гость расскажет, что такое разработка мобильной игры изнутри, что такое хардкорные игры для «мобилок» …
 
Что такое быть разработчиком-одиночкой, или, проще говоря, инди на просторах нашей игровой индустрии? Своим опытом с вами поделятся два гостя, чьи игры успели завоевать сердца сотен тысяч игроков по всей России, СНГ и за рубежом. «Бесконечное лето» - феноменальная игра и беспрецедентный случай для нашего геймдева, а игры от AZAMATIKA покоряют игров…
 
Многие из нас не раз задумывались: с чего начать, куда смотреть и вообще, как подойти к такому вопросу, как разработка собственной игры или работа в игровой индустрии. Во втором выпуске подкаста «НАША ИГРА» разбираемся с геймдев-образованием и какие есть варианты, если уже определился связать жизнь с игровой индустрией и пойти явить свои хиты искуш…
 
Мы строили, строили и наконец построили! Вы хотели - и мы сделали, вы не хотели - а мы и не спрашивали. На первом выпуске «НАША ИГРА» разбираем вопрос, от которого трясёт всех обеспокоенных граждан и других городских сумасшедших - как влияют игры на наше сознание? Помогают? Развращают? Убивают? Воскрешают? Может всё вместе? Сегодня мы постараемся р…
 
Третий выпуск подкаста - мы говорим о профессии комьюнити-менеджер. Гость выпуска - Ольга Мураш. Мы говорим о том, что представляет собой профессия КМ, какие ключевые навыки ему необходимы, даем пример ТЗ и многое другое! Выпуск 3: 00:00 - Приветствие, представление ведущих и гостя 01:20 - О чем Выпуск 3 02:02 - Как Ольга Мураш начала свой путь в г…
 
Второй выпуск подкаста был разделен на несколько частей, и это - его финальная часть. Гость выпуска - Константин Сахнов. Мы говорим о том, что представляет собой профессия "Геймдизайнер", какие ключевые навыки ему необходимы, даем пример ТЗ, отвечаем на вопросы и многое другое! Вторая часть Выпуска 2: 00:00 - Приветствие. 00:48 - разница между инди…
 
Второй выпуск подкаста был разделен на несколько частей. Гость выпуска - Константин Сахнов. Мы говорим о том, что представляет собой профессия "Геймдизайнер", какие ключевые навыки ему необходимы, даем пример ТЗ, отвечаем на вопросы и многое другое! Первая часть Выпуска 2: 00:00 - Вступление 03:12 - Представление Константина, приветственное слово 0…
 
Первый выпуск мы начинаем с рассказа о том, что в целом представляет собой работа в игровой индустрии, что представляет собой рынок игр – сколько людей играет в игры и сколько эти игры зарабатывают. А также знакомство с ведущими и их личные истории о том, как они попали в геймдев. 00:00 - Вступление 00:38 - Блок 1: о ведущих и о подкасте, розыгрыш …
 
Loading …

Краткое руководство

Google login Twitter login Classic login