show episodes
 
Если вы долго искали, где есть шанс поиграть в аппараты на реальные финансы, мы предлагаем изучить список самых востребованных игровых автоматов на https://apparaty-na-dengi.club/
 
Подкаст об игровой культуре, культовых и новых фильмах и сериалах. Обо всём Без негатива. Авторы и ведущие: Алексей Школа https://www.instagram.com/collegeage Александр Морозов https://www.instagram.com/alexander_makovsky Записано при поддержке студии и акселератора подкастов Venture Media https://www.instagram.com/venture_cast
 
Sky.Cast - подкаст для тех, кому интересны игры и технологии. Здесь вы услышите: Новости из игровой индустрии и мира IT, первые впечатления об играх, рассказы о технике. По мере их появления, здесь будут рассказы и новости об игре No Man's Sky. Обещаю, вам будет интересно
 
Привет! Это подкаст "Дети маминой подруги". Каждый выпуск мы говорим, как стать чуть-чуть лучше. Три простых парня с разными взглядами на жизнь рассуждают о том, как найти себя и самореализоваться в жизни. Наша задача — обсудить темы, которые волнуют каждого: личностный рост, финансы, отношения, здоровье, спорт, отдых, друзья. И, наконец, разобраться, как же стать тем самым "сыном маминой подруги", на которого все равняются. Наш официальный сайт: www.dmpodcast.ru Поучаствовать в развитии под ...
 
Этот подкаст – самостоятельная аудиоверсия колонки Ask Manshuq. Два колумниста и главный редактор одноименного интернет-издания отвечают на письма читателей про жизнь, любовь, поиск себя и сопряженные с ними неудобства. Гульмира Кусаинова, Майя Акишева и Мади Мамбетов разбираются в личных агониях без претензии на непоколебимую истину, но с верой в то, что у спрашивающего уже есть ресурс, который поможет справиться с проблемой. Мы в Manshuq зовем его «сила, которая внутри тебя». Бонус к совет ...
 
Меня зовут Мила и это Фитнес-подкаст "С Тренером". Подкаст называется с тренером, и это не потому что здесь я, а потому что в каждом выпуске вас будет ждать новый тренер, с которым мы будем поднимать новые темы. Это будут разные тренеры, с разными фишками, с разной специализацией, с разными историями. Глобальная цель подкаста - это вдохновить на занятие спортом новых людей, которые возможно хотели, но были сомнения или которые ещё не нашли тот самый подходящий Вид спорта и форму занятий. Для ...
 
Наступила зима и самое время быть готовым к холодам! На сайте parkas.com.ua представлен колоссальный ассортимент самых разнообразных курток на любой сезон. Для тех, кто ищет качество и натуральные материалы – компания Parkas отличный выбор. Именно тут люди смогут выбрать любую куртку на свой вкус – от лёгких непромокаемых осенних до тёплых зимних вариантов. В первую очередь, куртки отличаются стилем и удобством. На сайте представлены разные модели на любой вкус, разработанные из специальной ...
 
Если у вас стоит задача найти комфортное место для отдыха всей семье, стоит изучить резиденцию MOJO HALL. Вы можете посетить ресторан, где вас ожидает вкусная кухня. Большинство девушек предпочитают проводить свободное время или праздничное время в уютной атмосфере, которая есть в наши дни в Mojo Hall. На mojo. Lutsk.ua вы можете ознакомиться с справкой касаемо Mojo Disko-Karaoke. Если вы хотите отдохнуть душой и телом, получить позитивные эмоции можно легко в караоке. В заведении временами ...
 
Игровые симуляторы на рубли в онлайн прямо сейчас в лучших клубах! В наше время играть в игровые автоматы на реальные деньги https://sloty-na-dengi.online/ стало невероятно популярным занятием для азартных игроков. Ведь благодаря этому игроки могут заполучить заманчивые суммы на счёт и насладиться виртуальной игрой. В наше время разработано большое количество азартных платформ, которые предлагают опробовать яркие сюжеты автоматов на деньги. Пользователи могут с легкостью выбрать любой слот и ...
 
Loading …
show series
 
Лекция посвящена продвижению мобильных игр от стадии подготовки до пострелизного оперирования. Андрей Коротков из Zillion Whales рассказывает о построении бизнес-модели на основе стратегий привлечения пользователей. Все основано на опыте продвижения игры Mushroom Wars 2. Вы узнаете, как получить глобальный фичеринг в App Store и не испортить общую …
 
Всё началось с обсуждения скандала вокруг ситуации с Артёмом Дзюбой. Потом мы упомянули женщин и детей, а закончили разговор о подростках. Если говорить в целом, вся эта ситуация вскрыла очень многие проблемные точки в обществе и задела за живое.
 
Нужны ли ограничения рабочего времени на удаленке? Как искать новую работу, когда ты выгорел на старой? Кто чаще других подвержен кранчам? Мы возвращаемся к теме кранчей и выгорания, потому что она остается актуальной для всего геймдева. Слушайте запись круглого стола на DevGAMM Career Days, который модерировала Анастасия Довлетова, Art Manager в A…
 
В первом выпуске подкаста "?Конь в пальто!" ведущие Виктор Пащенко и Артур Ахметов объясняют, что это за подкаст и почему мы все общаемся друг с другом именно так, как общаемся с точки зрения Process Communication Model. Process Communication Model (или PCM) — это уникальная научно-обоснованная модель, позволяющая наладить конструктивное общение и …
 
Собственные процессоры Apple - быстро или не очень, брать или ждать, и вообще, что это было (и будет)?
 
В этом выпуске тематического подкаста Manshuq мы поговорим о важной, но очень не простой теме. О проблеме суицидов. Майя, Мади и Гульмира посмотрели документальный фильм американской режиссерки Лизы Кляйн The S word (https://theswordmovie.com/) и решили обсудить эту тему с его создательницей. Главный посыл – нельзя молчать, нельзя делать вид, что н…
 
Доклад про «джентльменский набор» – это продолжение статьи-опросника по боевым навыкам, необходимым каждому разработчику Unreal Engine 4. Владимир Алямкин, Lead UE4 developer в Pushkin Studio (MY.GAMES), озвучивает используемые на практике грейды, рассказывает про минимальные знания для каждого из них, а также предлагает направления «куда копать» и…
 
Ведущие аналитики из разных игровых студий получили реальные данные игровых проектов, чтобы найти инсайты, проблемы и точки роста. Они на живых данных формируют гипотезы, как этим проектам улучшить свои показатели. Участники дискуссии: Георгий Стешенко из Remedy Entertainment, Василий Шушвал из KamaGames Studio, Константин Кочуров из devtodev. Моде…
 
Тематический выпуск «Manshuq о фрилансе» Этот выпуск подкаста Manshuq – тематический (первый из новинок, которые мы анонсировали в начале второго сезона!). Майя, Гульмира и Мади говорят о фрилансе. Прослушав этот выпуск, вы узнаете: – кто ушел в «свободное плавание» первым и почему сегодня об этом стоит подумать даже школьникам; – сколько зарабатыв…
 
В четвертом выпуске второго сезона «Фантастического книжного подкаста» к нам вернулся Свят и, чтобы не потерять его вновь, Александром Шигаевым из https://t.me/budnibukinista и Евгенией Лисицыной из https://t.me/greenlampbooks было принято стратегическое решение прочитать три максимально тонких книги никому не известных фантастов, с любовью изданны…
 
Сегодня вы услышите запись открытого круглого стола о том, зачем нужна креативная культура в команде. Кто должен ее создавать, почему в компании не обойтись без деспотизма и как повышать креативность – попробовали найти все ответы. Модератором дискуссии на DevGAMM Career Days стал Евгений Судак из Pixonic. -- Используйте промокод NOSUGAR и получайт…
 
Подкаст Manshuq. Второй сезон. Ask Manshuq – о токсичном родительстве Первый эпизод в новом сезоне записали в привычном формате – с вопросом из рубрики Ask Manshuq. Автор письма сначала рассказывает свою историю – о том, как мама не перестаёт контролировать дочь даже после того, как она вышла замуж и уехала жить в другой дом. Из-за постоянного вмеш…
 
Как научные исследования помогают в разработке видеоигр? Можно ли написать научную работу по мотивам игры? И причем здесь кинематограф? Эти вопросы обсуждали на дискуссионной панели DevGAMM Online, а сегодня они звучат в новом выпуске. Участники дискуссии: Александр Зезюлин (Wargaming), Юрий Красильников (Belka Games), Александр Ленкевич (Лаборатор…
 
Альберт Жильцов, продюсер в 1C Game Studios, рассказывает, как правильно думать о деньгах в геймдеве, что мотивирует творческих людей и почему нет смысла читать биографии успешных предпринимателей. Смотрите полную запись выступления на DevGAMM Moscow 2018: https://youtu.be/Clun9XN1etY --- Gamedev Career Week с 19 по 25 октября: https://gamedev.care…
 
Увольнения – обычная практика для любой компании. Но как расстаться полюбовно, даже если увольняешь сотрудника, который не справляется с задачами? А если сотрудник требует пятикратную компенсацию? Что говорит закон и что подсказывает сердце? Эту тему обсудили на круглом столе DevGAMM Career Days. Модератором стал Кирилл Шабордин – в разные годы тех…
 
В третьем выпуске второго сезона «Фантастического книжного подкаста» Александр Шигаев из https://t.me/budnibukinista и Евгения Лисицына из https://t.me/greenlampbooks решили «а чего бы и нет» и начали читать циклы. Поели нефрита в «Нефритовом городе» Фонды Ли, трахнули (но это не точно) Елену Троянскую в «Илионе» Дэна Симмонса и, поняв, что соверше…
 
«Hello Neighbor» – это неожиданный Youtube-феномен. Проект, который растянул свой игровой процесс на целый год. Как это создавалось? Как это все сработало? Весело ли спать на полу? Как не погибнуть? Очень много ответов у Никиты Колесникова, геймдизайнера из Dynamic Pixels. Смотрите полную запись выступления на DevGAMM Moscow 2018 здесь: https://you…
 
На майском DevGAMM Online прошла большая дискуссионная панель по гиперказуальным играм. На ней собрались разработчики хитовых проектов, чтобы обсудить все: от появления идеи и непосредственной разработки до важнейших метрик и тонкостей работы с издателем. Среди участников дискуссии: Константин Бороненков (CEO, Hypnocat Studio), Илья Никитин (CEO, S…
 
Как попасть в геймдев, если твоя профессия не разработчик? Как собрать портфолио? Где искать HR-специалистов? Ответы собирали за большим круглым столом на DevGAMM Career Days. Модератор Вячеслав Уточкин, директор образовательных программ по игровой индустрии Высшей школы бизнес-экономики НИУ ВШЭ и соведущий подкаста “Хочу в геймдев”, поделился свои…
 
Кранчи и выгорания – одна из главных болей геймдева. На DevGAMM Career Days мы собрали целый круглый стол, посвященный этой проблеме. Он оказался настолько интересным, что мы решили опубликовать его эксклюзивно для слушателей подкаста «Геймдев без сахара». 🎧 Слушайте запись круглого стола, который модерировал Андрей Филатов, профессионал в сфере ма…
 
«Escape from Tarkov» – многопользовательская ролевая онлайн-игра, которую разработала студия Battlestate Games. Проект несколько раз возглавлял топ Twitch по числу просмотров и пользуется большой популярностью. Сегодня в выпуске – большая сессия вопросов и ответов с разработчиками игры: от процесса создания локаций и оружия до маркетинга и работы с…
 
В новом эпизоде говорим о трудных решениях и принятии ситуации, а также обсуждаем такие темы, как личные границы, психологическое насилие и бисексуальность
 
Во втором выпуске второго сезона «Фантастического книжного подкаста» читаем фэнтези-новинки от авторов по имени Джо(н) и отвечаем на главный вопрос мироздания – какое такое большое зло нам фантастика сделала, что мы из выпуска в выпуск продолжаем изливать потоки ненависти на этот замечательный жанр литературы. В выпуске – драконы в шляпках в «Клык …
 
Сюжетные игры часто страдают от избытка текста, который игроки не всегда читают. В сегодняшней лекции Александра «Альфина» Голубева из студии Ice-Peak Lodge расскажет об альтернативе игровому журналу из игры «Мор» 2019 года. Команда создала майндмэп, заполнение которого становится отдельной мини-игрой. Она увлекает пользователей и не требует жертво…
 
Проблема выгорания касается как простых специалистов, так и их руководителей. Она известна вообще всем. Хорошая новость в том, что выгорание можно предотвратить до его наступления. Вера Величко, директор и основатель Owl Studio, расскажет, как это сделать. В ее докладе на DevGAMM Minsk 2019 – про два типа выгорания, советы как вести себя при горящи…
 
Мария Хоменко, разработчица из студии Ice-Pick Lodge, расскажет про создание Pathologic 2 «Мор» на Unity. Узнайте про все сложности создания открытого мира, есть ли смысл отправлять баг-репорты, если вы маленькая инди-студия, и как сделать так, чтобы в вашем мире не лагала трава! Лекция подойдет как маленьким, так и большим играм. Полное выступлени…
 
Ликуйте, граждане! «Фантастический книжный подкаст» возвращается со вторым сезоном! Так что бросайте все дела, Александру Шигаеву из https://t.me/budnibukinista и Евгении Лисицыной из https://t.me/greenlampbooks есть что вам рассказать об очередных восхитительных (на самом деле не совсем) новинках переводной фантастики. В этом выпуске – «Роузуотер»…
 
Тяжело ли искать издателя? Нужна ли большая команда, если вы три года делали игру только вдвоем? Тяжело ли работать с Apple Arcade? Ответы прямо сейчас: Да. Нет. Да. Развернуто ответит Алексей Тестов, сооснователь компании Hidden Layer Games, разработчик пазл-платформера INMOST. На DevGAMM Minsk 2019 он представил историю создания проекта и ответил…
 
Алекс Ничипорчик, CEO компании tinyBuild, издавал такие проекты, как Hello Neighbor, Pathologic 2 и многие другие. В своем выступлении на DevGAMM Moscow 2019 он рассказал, чем отличаются стратегические инвестиции от венчурных, когда и зачем поднимать раунды финансирования и как эффективно привлекать инвесторов. В лекции много горячих примеров, но д…
 
Loading …

Краткое руководство

Google login Twitter login Classic login