show episodes
 
Подкаст «Хочу в геймдев» – это инструмент для тех, кто хочет попасть в игровую индустрию, но не знает с чего начать и как действовать. Ведущие: Вячеслав Уточкин, Олег Доброштан, Александр Мураш. Официальный сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/ Сайт 101XP: https://corp.101xp.com/
 
ПИЛИМ, ТРЕМ - подкаст об историях из жизни разработчиков игр. О том как оставаться на плаву, занимаясь любимым делом. Ведущие: Алексей Давыдов, Евгений Кистерев, Алексей Тестов.
 
Геймдев Хаб - это импакт-экосистема и сообщество профессионалов игровой индустрии. Тут мы обсуждаем разработку, продвижение и прочие этапы создания игр и их оперирования с сотрудниками игровых компаний, инди-разработчиками и предпринимателями. Также мы регулярно проводим мастермайнд-сессии, чтобы двигаться вперед и развивать профессиональные навыки. Присоединяйся!
 
Радио ГД - это подкаст про разработку игр в контексте профессионального гейм-дизайна и всем, что с этим связано. Подкаст создан в рамках просветительского и образовательного проекта Манжеты Гейм-Дизайнера.
 
V
VGTimes

1
VGTimes

VGTimes

Unsubscribe
Unsubscribe
Еженедельно+
 
Новостной ресурс VGTimes.Ru создан специально для геймеров, которые хотят постоянно быть в курсе самых свежих новостей игрового мира. Мы отбираем самые интересные новости об играх и сразу же публикуем их на сайте. Мы пишем об играх для PC и консолей. Будьте всегда в курсе последних новостей — следите за играми вместе с игровыми новостями от VGTimes.Ru! Или в аудиоформате в наших подкастах!
 
«Геймдев от первого лица» — интервью со знаковыми, известными или неизвестными, но очень важными для книги разработчиками игр постсоветского пространства. Цель проекта — показать историю русскоязычной игровой индустрии с 1979 года по настоящее время через интервью с её творцами. Расшифровки интервью на сайте https://russiangames.me/. Материалы из интервью попадут в книгу о русскоязычном геймдеве. Книга выйдет в издательстве «Альпина Паблишер» в 2022 году. Поддержать покаст: На Patreon https: ...
 
Q
QAGuild Podcast

1
QAGuild Podcast

QAGuild Podcast

Unsubscribe
Unsubscribe
Еженедельно+
 
QAGuild — первый подкаст про тестирование, автоматизацию в тестировании и просто за жизнь. Присоединяйтесь, пишите свои идеи для новых выпусков, приходите в прямые эфиры или рекомендуйте интересных собеседников. Давайте творить комьюнити вместе.
 
Loading …
show series
 
Разговариваем с Иваном Евтуховичем про бизнес, работу в найме, семейные ценности и девопс.The Bitcask Podcast
 
Антон Павлов из tinyBuild делится опытом проведения плейтестов для инди-команд: как определиться с масштабами и целями, где искать релевантную аудиторию, как добиться качественного фидбека и не потратить время и усилия зря. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Moscow 2021: https://youtu.be/V46i3-QGMuM -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые …
 
Разговариваем с Иваном Евтуховичем про бизнес, работу в найме, семейные ценности и девопс.The Bitcask Podcast
 
Майкрософт покупает Activision Blizzard за 70 миллиардов долларов; обратная совместимость PS3-игр с PS5; глава Take-Two похвалил переиздание GTA The Trilogy; Google оштрафовали на 4 млн рублей; в сериал по «Гарри Поттеру» ищут небинарных актёров и другие новости в свежем выпуске нашего подкаста про игры и не только. В этом выпуске: 00:00 - Microsof…
 
Пообщались с разработчиками игры Library Of Souls. Поговорили о том, как совмещать учёбу и разработку игры, каково это — учиться в ИТМО на геймдизайнера, и как хорошо реализовать пошаговый геймплей в Unreal Engine. Наша годовая программа «Гейм-дизайнер» поможет вам начать разрабатывать игры — https://bit.ly/3fBQ1hM Попробуйте ввести код MEDIA и узн…
 
Мы поговорим про то, разработчикам игр работать с блогерами и стримерами, как их искать и выбирать, как оценивать эффективность их деятельности и многое другое. В гостях: авел Бейня, CEO & Founder, BuzzGuru Дмитрий Лазарев, Senior Marketing Manager, Tencent EMEA Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия…
 
Ведущие Никита Дубко Андрей Мелихов Юля Миоцен Вадим Макеев Темы 00:01:04 События 00:02:35 Firefox 96 00:12:31 Лисичка, не кашляй 00:18:16 State of JS 00:22:08 Утечка из опроса 00:27:12 Вариативные шрифты и Figma 00:35:37 CSS Tools 00:42:40 Топ CodePen 00:50:45 CSS-парсер на Rust 00:57:02 Eleventy 1.0 01:07:31 Metho? Обложка выпуска на чистом CSS С…
 
Разговор по душам с Анной Чернышовой про тестирование в целом и про контейнеризацию в частности.The Bitcask Podcast
 
God of War вышла на ПК, бесплатная PUBG: Battlegrounds, S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля перенесли, постер фильма Uncharted, Prince of Persia: Warrior Within на Unreal Engine 4, Ramp Buggy из GTA Online в реальной жизни, Amouranth купила компанию по производству надувных бассейнов и другие новости в свежем выпуске нашего подкаста про игры и не то…
 
Лучшие игры 2021 года. 15 лучших игр на ПК, PS5, PS4, Xbox Series. Мы собрали топовые экшены, гонки, шутеры, платформеры, приключения и другие хиты, вышедшие в прошлом году. Ты сможешь узнать больше о Resident Evil Village, Deathloop, Guardians of the Galaxy, It Takes Two и многих других играх 2021 года. Ещё больше о играх: Обзор Resident Evil Vill…
 
Ивенты – неотъемлемая часть оперирования любой современной GaaS-игры. Это отличные помощники в вовлечении пользователей и создании игрового разнообразия. Команда War Robots проводит ивенты круглый год и не боится с ними экспериментировать. Как это работает – рассказывает Виктор Поцелуев из Pixonic. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Moscow 20…
 
Гости выпуска: - Артём "Кот" Волков, Ведущий геймдизайнер Силиз - Максим Толмачев, геймдизайнер, Door 407 - Влад Малков, технический левел-дизайнер Тайминги: 00:03:07 - Знакомство с гостями подкаста 00:06:52 - Профессия технический геймдизайнер 00:09:26 - Артём Волков - о профессии "Технический геймдизайнер" 00:12:12 - Артём Волков - Рабочий день 0…
 
Поговорили с арт-продюсером Saber Interactive — Александрой Закировой. Обсудили зачем нужен арт-продюсер в геймдеве и какие у него обязанности. Если тоже хотите заниматься продюсированием в геймдеве — обратите внимание на наш курс «Продюсирование игр» https://bit.ly/3q22lxv Таймкоды: 00:00 Джингл 1:02 Гостья представляется и рассказывает о себе 2:1…
 
Ведущие Никита Дубко Андрей Мелихов Юля Миоцен Вадим Макеев Темы 00:01:50 События 00:04:31 Chrome 97 00:14:34 Chrome DevTools 00:25:35 Faker.js 00:38:17 Crypto Mozilla 00:49:41 Дизайн-токены События React Talks Meetup в Киеве 18 января JSNation в Амстердаме 16 июня React Summit в Амстердаме 17 июня Chrome 97 Видео: New in Chrome 97 Статья: New in C…
 
Во что поиграть на ПК и консолях в 2022? В этом видео мы собрали лучшие экшены, гонки, стратегии, приключения, которые станут доступны в этом году. Ты сможешь узнать дату выхода СТАЛКЕР 2, Elden Ring, Starfield, Dying Light 2 Stay Human, Horizon Forbidden West и многих других ожидаемых игр 2022 года. Ещё больше о играх 2022 года: Всё что известно о…
 
Питчинг – дело упорной практики. Но как к нему подойти? Своей историей делится Кирилл Золовкин, автор проекта Gripper. Слушайте, чтобы узнать, как заразить игрой своей мечты начальство, инвесторов и команду. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Moscow 2021: https://youtu.be/WgOosEHnt5Q -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные…
 
Ведущие Андрей Мелихов Вадим Макеев Никита Дубко Темы 00:02:18 Подкаст 00:18:04 Проекты 00:31:30 Фронтенд 00:46:27 JavaScript 00:55:23 Бэк и тулинг 01:04:47 Вопрос 01:15:47 Личное Подкаст Смотрите этот эпизод на Ютубе Все новогодние выпуски Проекты Чат в Телеграме Новости на английском Календарь Словарь Фронтенд WebCompat JavaScript Announcing the …
 
Подвели итоги 2021 года с издателем XYZ Media Евгением Рамазановым. Разобрали каждый месяц, обсудили самые важные события и лучшие игры в году. Первый выпуск подкаста, который мы советуем не слушать полностью, а выбирать интересующее по таймкодам. 00:00 Джингл и вступление 03:04 Январь: Прощаемся с PogChamp, CD Projekt Red признают проблемы с Cyber…
 
Всем привет! Надеюсь, вы уже закрыли все свои важные дела и спокойно рубите салаты, отбираете мишуру у кота и пытаетесь сохранить мандарины хотя бы до прихода гостей? А мы подводим итоги прошедшего года, вспоминаем наиболее значимые для нас игры и отвечаем на ваши вопросы. Заваривайте рождественский чай с корицей и берите домашние имбирные печеньки…
 
Если ты один раз сделал игру с открытым миром, ты всю жизнь будешь делать игры с открытым миром. Поговорили о том, как была устроена разработка игр в начале 2000-х, об успехах, ошибках и неудачах и новых начинаниях, а также о том, почему free-to-play - чистое абсолютное зло. Валерий Воронин – один из основателей и руководитель игровой студии SkyRiv…
 
Вспоминаем лучшие игры 2021 года; на ПК вышла «God of War» про Древний Египет; фанатский ремейк Half-Life: Blue Shift и Opposing Force; TES 5: Skyrim на Unreal Engine 5; Ubisoft профинансировала NFT-игру про собак; топ игр по выручке за 2021 год в Стим и другие новости в свежем выпуске нашего подкаста про игры. В этом выпуске: 00:00 - Лучшие игры 2…
 
Денди – бренд, который помнят все, кто успел застать 90-е. Первая игровая приставка, которая оказала на российский рынок видеоигр беспрецедентное влияние. Виктор Савюк рассказывает, как он прошел путь от смелой идеи до невероятного коммерческого успеха. Ведет беседу Михаил Пименов. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Moscow 2021: https://youtu…
 
Когда выйдет S.T.A.L.K.E.R. 2 на PlayStation 5; оценки второго сезона «Ведьмака»; какие игры раздадут по PS Plus в январе; анонс мышки с SSD; самый посещаемый сайт 2021 года; «Человек-паук» попал в топ-10 лучших фильмов в истории и другие новости в свежем выпуске нашего подкаста про игры. В этом выпуске: 00:00 - Тест на знание процессоров Intel 01:…
 
Ведущие Денис Ушаков Андрей Мелихов Вадим Макеев Валентин Фондаратов Темы 00:02:33 Safari TP 137 00:06:34 Линтер на C++ 00:13:15 Адаптивность и паттерны 00:16:01 Create React App 5 00:18:25 NAPI и Rust 00:24:12 Глубокое копирование 00:27:41 Быстрый Rust 00:39:11 Юникодный бэкдор 00:45:35 Зачем Fleet 01:09:01 Новая платформа JB Safari TP 137 Release…
 
S04E08: Новости за Ноябрь 2021 Обсуждаем новости из премиального телеграми канала. Сергей Пирогов, Ярослав Пернеровский Join Telegram: http://t.me/automation_remarks_bot?start=podcast
 
Визионерский доклад Алекса Ничипорчика, CEO tinyBuild, про бум развития геймдева сегодня и о том, что может случиться дальше. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Moscow 2021: https://youtu.be/kZXfghQV_uo Ищите прошлые выпуски с Алексом, которые назывались: - Как привлекать инвестиции в геймдеве. - Инди-паблишинг мертв. Откровение инди-паблишер…
 
Поговорили с Nemo Soda — она делает авторские игры, сотрудничает с Ice-Pick Lodge и занимается другими интересными вещами. Обсудили особенности геймдизайна авторских проектов, трансгуманизм и как геймдизайн помогает переносить свои идеи и мысли в виртуальный мир. Если тоже хотите переносить свой внутренний мир в видеоигру, обратите внимание на наш …
 
Гость выпуска: Андрей Постников, CBDO Gamesboost42 (https://www.facebook.com/AndrewPostnikov77) Тайминги: 00:01:41 - Андрей Постников - путь в геймдев 00:06:56 - Как так получилось, что компания выдающая десятки милионов игровым разработчикам называться стартапом? 00:13:12 - Какие факторы оцениваются в качестве риска? 00:19:20 - Какие основные зада…
 
Ведущие Никита Дубко Саша Шинкевич Глаша Жур Вадим Макеев Темы 00:02:01 События 00:07:05 25 лет CSS 00:12:26 State of CSS 2021 00:24:02 Safari 15.2 00:28:28 Отладка утечек 00:38:23 Кастомный select 00:46:24 DOM и AOM 00:55:05 Итоги Compat 2021 00:59:32 Минское сообщество События Трансляция с Yamal.Dev Conf MoscowCSS онлайн 21 декабря MinskCSS онлай…
 
Говорим с руководителем группы техподдержки в JetBrains, Анастасией Барташевой о том, как собирать обратную связь (какие вопросы задавать, на что обращать внимание), что с ней делать (как записывать, куда складировать) и предотвращать возникновение негативных эмоций у пользователей (как говорить, что не говорить). Разберемся с тем, что на самом дел…
 
Говорим с руководителем группы техподдержки в JetBrains, Анастасией Барташевой о том, как собирать обратную связь (какие вопросы задавать, на что обращать внимание), что с ней делать (как записывать, куда складировать) и предотвращать возникновение негативных эмоций у пользователей (как говорить, что не говорить). Разберемся с тем, что на самом дел…
 
Разговариваем с Алексеем Виноградовым, тестировщиком-автоматизатором и ведущим RadioQA о том, куда развивается тестирование.The Bitcask Podcast
 
Мы оподведем итоги 2021 года, обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияКак Делают Игры
 
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Ярослав Кравцов, и мы поговорим о стремительно набирающей популярность площадке Roblox. О трендах и жанрах, виртуальных ивентах и экономике, особенностях разработки и геймдизайне будущего. Заваривайте себе чайничек черного с облепихой и прихватите разных орехов. Приятного прослушивания! Содержание: 1:26 - Mirrors…
 
Эмоциональная лекция о процессах в работе креативного продюсера. У микрофона – Альберт Жильцов из 1C Game Studios. Он рассказывает об удаленке и роли продюсера, о пользе споров и необходимости общения, а также о важнейших инструментах для работы. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Moscow 2021: https://youtu.be/8XTZqk5FofU Ищите прошлые выпуск…
 
Инсайдер слил свежие новости о ГТА 6; «Брат 2» попал в мир Half-Life 2; масштабное дополнение для Assassin's Creed: Вальгалла; косплей Ху Тао из Genshin Impact; игры для ПК за 7к; студентов российских вузов заставят пользоваться компами на процессорах «Байкал» и «Эльбрус»; отечественные программы для смартфонов и другие новости в свежем выпуске наш…
 
Поговорили с Сергеем Кузнецовым — СЕО Memory Lost. Обсудили трудности инди-разработки: недостаток денег, поиск издателя и то, как всё это преодолеть. 🎧 iTunes — https://apple.co/2X3kLSH 🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q Если тоже хотите встать на тернистый путь инди-разработки — обратите внимание на нашу годовую программу «Инди-разработчик». По п…
 
Ведущие Андрей Мелихов Вадим Макеев Роман Байталов Никита Дубко Темы 00:01:00 События 00:02:10 Firefox 95 00:08:40 Safari TP 136 00:14:31 Web Neural Network API 00:19:15 Vercel + Turborepo 00:26:35 JetBrains в GitPod 00:34:10 Вшитые node_modules 00:49:18 Деплойми События Я.Субботник по фронтенду и дизайну онлайн 11 декабря MoscowCSS онлайн 21 декаб…
 
Мы поговорим про то, как со временем развиваются и устаревают игровые механики, нужно ли их постоянно усложнять, и, конечно же, про то, как все сделать хорошо. В гостях: Михаил Петров, Game Designer/Producer, Studio Game Forest Михаил Чупраков, Founder, niceplay games Дмитрий Гуськов, Founder, Harpoon Games Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьми…
 
Лучшие игры и главные анонсы The Game Awards 2021; геймплей Hellblade 2; анонс Alan Wake 2; «Звёздные войны» от создателей Detoit и Heavy Rain; хоррор от создателя Silent Hill; Among Us в виртуальной реальности; новый трейлер Dying Light 2; стратегия в духе Civilization во вселенной «Дюны» и другие новости в свежем выпуске нашего подкаста про игры.…
 
История 16-летнего разработчика о том, как в одиночку делать игры, которые попадают в топ игровых платформ, как найти свою нишу и разработать концепцию игры, как анализировать конкурентов и поэтапно улучшать проект. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Moscow 2021: https://youtu.be/Y-zXBONINnA -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и …
 
Лучшие игры с самыми высокими оценками за 2021 год на Metacritic; игры PS Plus в ноябре; новости Dragon Age 4; примерный размер S.T.A.L.K.E.R. 2 на Xbox Series; цена GeForce RTX 2060 с 12 ГБ памяти; три новые распродажи с огромными скидками в Steam; бесплатная технодемка «Матрица: Пробуждение» и другие новости в свежем выпуске нашего подкаста про и…
 
Поговорили с generalist программистом VR-проектов Тимуром Абдрахимовым. Узнали о целесообразности мета-вселенных, почему VR крут для образования и как на нем переосмысляют старые игры. Если вы хотите программировать и делать игры в Unreal Engine, то обратите внимание на наш курс Gamecode — https://bit.ly/31BFMqf Набор на него заканчивается завтра, …
 
Ведущие Андрей Мелихов Вадим Макеев Никита Дубко Темы 00:02:15 События 00:04:20 Лёгкий Fleet 00:16:48 Node.js в GitHub Actions 00:22:05 ESM+TS ломают сборку 00:29:28 Свежие Container Queries 00:33:16 Веб-альманах HTML 00:43:06 Веб-альманах CSS 00:48:59 Веб-альманах JS 26 лет JS The birth of JavaScript in 4 slides Netscape and Sun announce JavaScrip…
 
Loading …

Краткое руководство

Google login Twitter login Classic login