show episodes
 
Sky.Cast - подкаст для тех, кому интересны игры и технологии. Здесь вы услышите: Новости из игровой индустрии и мира IT, первые впечатления об играх, рассказы о технике. По мере их появления, здесь будут рассказы и новости об игре No Man's Sky. Обещаю, вам будет интересно
 
Несём ерунду про масскульт и масскульт про ерунду. И мемы. Смотрим, слушаем и играем в разные вещи, а потом пытаемся понять, как нам с этим жить.
 
Loading …
show series
 
В новом выпуске подкаста Cooldown обсуждаем книгу Мигеля Сикара Ethics of Computer Games, которая с первых страниц обещает объяснить, почему Manhunt — более этически сложная игра, чем Knights of the Old Republic. Также вы узнаете, почему политики и родители ошибаются на счет видеоигр, какие исследования по теме стоит читать, и почему счетчики кармы…
 
В последней части подкаста, посвященного игре Дэви Ридена The Beginner's Guide, говорим о ловушках для игроков и виртуальных судах, молчании в финалах игр. А также обсудим, как «правильно» играть в видеоигры и нужно ли прислушиваться к комментаторам, которые уже во всем разобрались.Таймстэмпы00:00:00 - Приветствие00:01:10 - Items you love at member…
 
Наш гостевой микрофон сегодня находится в Ростове-на-Дону у Влада Шилова — фронтенд-инженера в компании resume.io (http://resume.io/), члена программного комитета HolyJS, разработчика микро-библиотек и соведущего подкаста Goose&Duck. Контакты гостя: Twitter: https://twitter.com/omgovich GitHub: https://github.com/omgovich Шоуноты: ⁃ HTML вместо Sta…
 
В новой части подкаста, посвященного игре Дэви Ридена The Beginner's Guide, говорим о роли интерпретации и комментариев, почему трудно заканчивать игры. Также обсудим инди-разработку, искусство диалогов, и разберемся, что у общего у игр про дома и игр про тюрьмы.Cybervalhalla
 
В новом выпуске подкаста SAVE/LOAD вспоминаем «эпистолярную» игру Дэви Ридена The Beginner's Guide и пытаемся уйти от популярных интерпретаций, чтобы разобраться в том, что она говорит о создании игр и отношениях автора и аудитории.В подкасте поговорим о псевдодокументалистике, феномене тюрем в видеоиграх и зачем лишать игрока механик.…
 
Сегодня наш гостевой микрофон находится в Барнауле у Анны Жарковой — ведущего разработчика мобильных приложений в компании Usetech (usetech.com), спикера, автора статей по мобильной разработке и преподавателя курса iOS-разработки в Otus.ru. Твиттер Анны: https://twitter.com/anioutkajarkova Телеграм канал Анны: https://t.me/prettygeeknotes Шоуноты: …
 
Наш гостевой микрофон сегодня находится в Курске у Михаила Семёхина тимлида в компании TechGC (https://www.techgc.co/) и соорганизатор курского IT-сообщества и Бориса Окунского CTO в компании UBIO Limited (https://ub.io/). Контакты гостей: Борис Окунский - https://twitter.com/boris_okunskiy Михаил Семёхин - https://twitter.com/mihon Шоуноты: ⁃ Терн…
 
В новом выпуске Cooldown мы попробовали ответить на вопрос "зачем изучать игры и кому нужны game studies".А разобраться в теме нам помог гость выпуска - продюсер и геймдизайнер студии Snowbird Games, преподаватель школы дизайна в ВШЭ, исследователь GameLab Сбера Александр Суслов.А говорили мы вот о чем:- Кто и зачем изучает видеоигры? Нужно ли это …
 
Когда мы готовились к выпуску про «Зов Припяти», нас удивило, как мало хорошего об этой игре писали в прессе на релизе. Она будто бы не оставила важного следа в памяти массового игрока, починив при этом если не все, то большинство проблем оригинальной игры. При этом иногда Зона в этой части напоминает тематический парк, а мы скучали по пустотам пер…
 
В новом выпуске подкаста Save/Load вспоминаем первый STALKER и пытаемся понять, как этот главный долгострой детства для целого поколения игроков стал народной игрой, разошелся на цитаты и мемы, и что происходит в игре на самом деле.В подкасте поговорим о советском индустриальном терраморфинге, кейвпанке, ноосферах и почему лучшие перестрелки Сталке…
 
В этом эпизоде вместе с Павлом Ручкиным (GameGuru) и Владимиром Сечкаревым (StopGame) разбираемся в границах AAA-гейминга, влиянии маркетинговых исследований на содержание видеоигр, как изменился язык индустрии, почему в индустрии полюбили сюжеты про сопротивление, а также почему мы так долго сидим в редакторах персонажей и фоторежиме Cyberpunk 207…
 
Сегодня наш гостевой микрофон находится в Твери у Павла Аргентова. Павел — тимлид в компании Evrone и OCaml-энтузиаст. Мы поговорили о том, как OCaml помогает повысить уровень разработчика и почему потом не больно возвращаться на Ruby. Также поговорили о FP-сообществах и проблеме снобизма в них. Контакты гостя: Twitter: https://twitter.com/argent_s…
 
В последнем выпуске подкаста о первой Silent Hill мы расскажем о том, как небольшая катсцена с Лизой Гарланд повлияла на популярность игры, чем последние локации Silent Hill похожи на цикл альбомов Caretaker, и почему в японских играх так часто появляются культы:00:01:15 — Широкий Гарри и спидраны Silent Hill.00:02:25 — После боя с Сибил, смерть Ли…
 
В третьем выпуске беседы о Silent Hill мы расскажем о гендерных ролях, сказках и немножко вернемся к Дэвиду Линчу:- как невысокая сложность помогла игре стать популярной;- о символизме имен героев и отсылках к Таро;- как Silent Hill уже в 1999 году подрывала гендерные стереотипы в видеоиграх;- зачем в игре киномонтаж и нетипичные ракурсы камеры;- ч…
 
У нас в гостях Пётр Царенко — директор по данным (CDO) в Kolesa Group. Мы говорим с ним о машинном обучении и искусственном интеллекте: Как построить Data-культуру в компании? Как развивать продукты, основываясь на данных? Какие сущности должны быть в каждой Data-команде? Как принимать решения об автоматизации? Зачем микросервисам гиковские названи…
 
В новом выпуске SAVE/LOAD продолжаем говорить о Silent Hill. Во второй части диалогов об игре расскажем:- как в Silent Hill работает субъективный ракурс камеры- чем смена дня и ночи в Silent Hill отличается от других игр- как школа превращается в подземелье из dungeon crawler'ов и как геймплей поддерживает повествование- к чему в игре ведут многочи…
 
В подкасте Save/Load трое ведущих проходят знаменитые и незаслуженно забытые видеоигры, чтобы узнать больше об их значимости и влиянии сегодня. Для кого-то это первый опыт знакомства с игрой, второй заглядывает в каждый угол и ведет записи, третий в очередной раз идет по уже знакомым уровням.Первой игрой подкаста стала Silent Hill — один из главных…
 
Марк и Лена — алматинская семья и команда инди-студии Katata Games. Три года назад они осмелились попробовать сделать игру, ничего не зная о gamedev-индустрии. Спустя год, мир увидел ретро-аркаду — Top Run: Retro Pixel Adventures с пиксельной графикой, неоновым городом и эпичными врагами из 80-х, которую полюбили десятки тысяч геймеров во всем мире…
 
Пригласили CEO Wolt Kazakhstan Алибека Есова в нашу студию, чтобы поболтать о внутреннем устройстве сервисов доставки еды из ресторанов. Выяснили: - что под капотом у приложения Wolt; - каково работать с дистанционной разработкой; - как локализовать продукт, созданный для глобального рынка; - что позволило Wolt масштабироваться; и как делят рынок т…
 
Подкаст Cooldown. Пилот. Гражданин Кейдж: почему мы ругаемся из-за видеоигр.Cooldown — это серия подкастов Cybervalhalla, где мы с приглашенными гостями пытаемся определить место видеоигр в обществе и ответить на вопрос, как нам с ними жить.В пилотном эпизоде вместе с Павлом Ручкиным (GameGuru) и Владимиром Сечкаревым (StopGame) пытаются разобратьс…
 
Это вторая часть эпизода с CEO казахстанских IT-компаний. ⚡️Обязательно послушайте и первую часть! В нашей студии сразу два(!) топ-менеджера: Олжас Сатиев — сооснователь и президент дерзкого стартапа ЦАРКА & WebTotem Николай Бабешкин — CEO Kolesa Group В студии была бодрая заряженная обстановка✨. О чем мы говорили? Как победить синдром самозванца и…
 
В гостях у нашего подкаста сразу два(!) топ-менеджера. Это дорогой выпуск, если учитывать стоимость рабочего времени этих людей 🙀 Олжас Сатиев — сооснователь и президент дерзкого стартапа ЦАРКА & WebTotem Николай Бабешкин — CEO Kolesa Group Фетиш на талантливых людей, любовь к играм, непреодолимая жажда покорять новые вершины и мечта сделать из Каз…
 
Продолжаем развивать тему управления IT-продуктами — на этот раз замахнулись на экспансию на зарубежные рынки 🔥 Экспансия казахстанских IT-продуктов — пока довольно редкая история в нашей стране, ведь в основном мы экспортируем полезные ископаемые. Нашим гостям, Асану Абдраимову и Насте Циммерман, довелось заполучить этот ценный опыт. Они рассказыв…
 
Врываемся в 2021-й эпизодом про product-менеджмент! 🚀 Спойлер: в этом эпизоде рассказываем, как стать продактом Балуем любимых слушателей 38 минутами ценнейшей инфы. Наши гости собрали эти жемчужины, набивая собственные шишки в крупных IT-продуктах несколько лет. Мы сами кайфанули от работы над эпизодом, потому что продакты — крутые спикеры и всест…
 
Наш гостевой микрофон сегодня находится в Новосибирске у Тагира Валеева техлида в команде поддержки Java в Jetbrains, Java чемпиона, контрибьютор в OpenJDK, активный спикер на конференциях. Контакты гостя: Twitter - https://twitter.com/tagir_valeev Шоуноты: ⁃ Об опыте использования C++ и Java в биоинформатике (00:00) ⁃ Первое знакомство с FindBugs …
 
В 2020-м нам пришлось много подстраиваться под реальность. Пандемия и ее ограничения затронули почти все сферы нашей жизни, но в особенности — всё, что связано с массовыми скоплениями людей, к примеру, ивенты 🥺 На Kolesa Conf 2020 должны были участвовать 900 представителей IT-сообщества Казахстана — именно столько билетов продали организаторы в фев…
 
Открываем второй сезон вместе с тимлидом Дмитрием Алейниковым и техлидом Русланом Хамитовым. Говорим о том, чем они занимаются, какие нужны софт-скиллы для успеха в мидл-менеджменте и как переключаться со своих проблем на проблемы команды.
 
Сегодня наш собеседник Сергей Жук — тимлид в Skyeng, автор множества книг по PHP, ютубер и автор подкаста “Между скобок”. Шоуноты: ⁃ Как начал писать на PHP (00:20) ⁃ На столько ли плох PHP, как о нем говорят? (03:10) ⁃ Статическая типизации в PHP (07:30) ⁃ Есть ли альтернативы PHP? Какой еще язык стоит изучать PHP-разработчику (11:40) ⁃ Книги Серг…
 
Наш гостевой микрофон сегодня находится в Твери у Александра Шушунова. Саша — техлид в EPAM Systems, адепт церкви Дядюшки Боба, соорганизатор Tver.io и спикер. Шоуноты: — О том как Александр пришел к бытию техлидом в EPAM Systems (00:00) — Переход от С++ к JavaScript (13:20) — Чем отличается “техлид” от “тимлида”? (20:15) — Почему иногда использова…
 
Почему ФП лучше ООП, ФП в C++, для чего сейчас нужен Haskell, книги о функциональном программировании и его развитии, а также плюсы и минусы жизни в Новосибирске. Всё это и не только в свежем выпуске подкаста Remote Talk с нашим гостем Александром Граниным. Шоуноты: ⁃ Почему функциональное программирование лучше объектно-ориентированного программир…
 
В последнем эпизоде первого сезона руководитель front-end-разработки в Kolesa Group Вадим Манченко объясняет, почему мир IT разделился на back и front, что должен уметь востребованный фронтэндер в современном мире IT и как развивать команду, если ты менеджер.IT-компания Kolesa Group
 
В этом выпуске у нас в гостях был Илья Лесик, соорганизатор tver.io, сооснователь Lessmess и Additivka, автор библиотеки react-figma Контакты Илья: Twitter: https://twitter.com/ilialesik Сайт: https://lesik.dev/ Шоуноты: ⁃ Из C++ и Java в JavaScript (02:00) ⁃ О работе в lessmess.agency (05:02) ⁃ Effector или Redux? Проблемы state manager’ов текущег…
 
Технический директор Kolesa Group Игорь Бородихин рассказывает об устройстве IT-компаний и отвечает на вопросы: - почему неправильно называть всех людей из IT "айтишниками" и просить их чинить лифты; - какие в IT-компаниях есть функциональные и иерархические роли; - как можно классифицировать IT-компании; - как отличить IT-компании от всех остальны…
 
Deep Learning Scientist Ренат Алимбеков рассказывает о работе в казахстанском MedTech, успехах применения глубокого обучения для диагностики коронавирусной пневмонии и перспективах монетизации медтех-стартапов в Казахстане и в мире. Авторский Telegram-канал Рената Алимбеков "Пристанище Дата Сайентиста" - https://t.me/renat_alimbekov…
 
В этом выпуске у нас в гостях Артём Малышев из Калуги — Python-энтузиаст, бывший член команды разработки Django Channels и dry-python. Контакты Артёма: https://twitter.com/proofit404 https://github.com/proofit404 Шоуноты: — Как Анджелина Джоли может вдохновить на изучение программирования (00:45) — Пусть от Delphi к Python и почему именно Python (0…
 
В седьмом эпизоде мы пригласили пить кофе и говорить об IT Азамата Галимжанова - одного из энтузиастов казахстанского Python-сообщества, со-основателя нескольких казахстанских и международных стартапов, CTO Biometric и преподавателя курса Full Stack Django. Большинство проектов Азамата в последнее время связаны с распознаванием лиц, а пишет он их н…
 
В шестом эпизоде мы пьём кофе с senior Python-разработчиком Рауаном Курмет и говорим про Python: - Действительно ли каждый прогрессивный человек должен научиться кодить, чтобы остаться востребованным на рынке интеллектуального труда в новой реальности? - Кем можно работать и сколько зарабатывать, если освоить Python? - Правда ли, что Python — самый…
 
В пятом эпизоде мы пьем кофе со смелыми людьми, которые решились изменить свою жизнь и ворваться в мир IT после 30 лет. Мы поговорили о поисках своего призвания и витиеватом пути в IT с backend-разработчиком из Market.kz Артуром Минаковым и product-менеджером Kolesa.kz Иваном Ковтуновским.IT-компания Kolesa Group
 
В этом выпуске у нас в гостях Марк Ланговой — основатель Krasnodar Dev Days и руководитель группы разработки в Яндекс.Толока. Контакты гостя: Twitter: https://twitter.com/marklangovoi Шоуноты: — Начало работы в Яндексе (03:05) — Что такое Яндекс.Толока и как правильно произносить название этого проекта (06:20) — Можно ли заработать на Яндекс.Толоке…
 
В четвертом эпизоде мы пьем кофе с двумя девушками: backend-разработчицей Аней Василенко и Data Science-специалистом Баян Асеновой. Мы говорим о карьере в "неженских" профессиях, стереотипах, которые мешают девушкам добиваться успехов в разработке, менторстве и способах популяризации IT среди девочек.…
 
В третьем эпизоде мы пьем кофе с Виктором Кривеньким, руководителем отдела интерфейсов и дизайна в Kolesa Group.Витя рассказывает о том, что такое хороший дизайн для IT-продукта и о том, как он помогает бизнесу расти.☕️ Ссылки и проекты, которые мы упоминаем в эпизоде:1. Подборка полезных ресурсов для UX/UI-дизайнеров - https://recommend.kolesa.tea…
 
Во втором эпизоде в гостях у подкаста "Код и Кофе" директор по продуктам (CPO) в Kolesa Group Саша Нагорный и Дина Ахмурзина, product-менеджер market.kz.💎Мы говорим:- о разных названиях должностей в управлении продуктами; - о продуктовом подходе и MVP; - о том, как становятся product-менеджерами в Казахстане; - о том, как войти в профессию — какие …
 
В первом эпизоде в гостях у подкаста "Код и Кофе" директор по данным (CDO) в Kolesa Group Пётр Царенко и Дина Мукашева, product-аналитик, выпускница Kolesa Academy Data Analysis. Мы говорим: - о работе с big data в компании Kolesa Group и машинном обучении в продуктах Kolesa.kz, Krisha.kz и Market.kz;- о программе стажировки по анализу данных Koles…
 
Это трейлер подкаста “Код и Кофе”.Здесь я, Крис Никулина — PR-менеджер компании Kolesa Group, задаю какие угодно, даже самые глупые вопросы людям из IT и они рассказывают мне о сложных штуках простым языком.Хотите как и я начать понимать что-то в IT? Тогда подписывайтесь на “Код и Кофе” в подкаст-приложениях для iOS и Android и на Telegram-канал “C…
 
В этом выпуске мы всё ещё в Нижнем Новгороде. У нас в гостях Павел Малышев — fullstack-разработчик, руководитель проектов и предприниматель. Евангелист Svelte в России. Руководит разработкой SmartTV и веб-проектов студии Mustlab. — О работе над проектом Motorola и переходе с C++ в веб-разработку (00:40) — Пригодились ли знания низкоуровневого прогр…
 
По разным причинам этот выпуск должен был выйти сильно раньше, чем началась пандемия Того Самого, поэтому в нём мы об этом не говорим. Но всё равно — мойте руки и по возможности сидите дома. А с чистыми руками послушайте, как Иероним, Акира и Вова творили всякое:- Проводили Дэна Хаузера на заслуженный отдых и вспомнили любимые игры Rockstar.- Попыт…
 
Дмитрий Куртаев - разработчик в компании Intel и Core Team Member проекта OpenCV Профиль Дмитрия в twitter: https://twitter.com/dkurtaev Шоуноты: - О российском офисе Intel в Нижнем Новгороде (02:25) - Разработка Parallel STL (06:30) - Работа над компьютерном зрением в Intel (07:44) - Развитие OpenCV и области применимости компьютерного зрения (10:…
 
— Актуален ли все еще Ruby, и нужно ли переходить на другой язык (04:25) — О текущем состоянии Ruby on Rails (09:00) — Тенденция “оттока” разработчиков из Ruby: миф или реальность (14:53) — На сколько хорош Elixir (20:00) — Об ООП в Elixir и о том на сколько ООП в Elixir настоящее (26:05) — Работа в Toptal: структурная организация команд и использу…
 
Loading …

Краткое руководство

Google login Twitter login Classic login