show episodes
 
Подкаст об играх, в которые все уже играли, кино, которое все уже смотрели, книгах, которые все уже прочитали и настолках, в которые никто, скорее всего, не будет играть. С кружкой чая в одной руке и микрофоном в другой Чайный паладин проведет вас сквозь жуткое, дурно пахнущее болото, именуемое популярной культурой прямиком в Царство Годноты.
 
Подкаст Доколе?! Игорь тонет! - это игры, о которых хотелось бы рассказать друзьям. Может пригодиться: Сайт: http://dokole.me/ Телеграм-канал: https://t.me/dokole Ламповый чат Доколе в телеге: https://t.me/dokole_chat Паблик в ВК для общения и того же, что в канале: https://vk.com/dokole_me Steam-группа: http://steamcommunity.com/groups/dokole Страница куратора Steam: http://store.steampowered.com/curator/6858630/
 
Loading …
show series
 
В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как команда ATOM Team делала игру мечты всего нашего геймдева — “русский Фаллаут», и что из этого получилось. Гости: — Александр Компанец, со-основатель, LGD, ATOM Team — Михаил Никишин, LQA, ATOM Team Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия…
 
Мы поговорили про то, как разрабатываются стратегии разных жанров, на чем, что и как, и, конечно же, про их издание. Гости: — Денис Махортов, Warnament, Программист — Андрей Белоусов, Door 407, Развитие бизнеса — Олег Сахаров, Door 407, Геймдизайнер — Олег Чумаков, CEO, Luden.io Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия…
 
Мы поговорили про то, как сделать гиперказуальный хит (или хотя бы попытаться это сделать). Это прямое продолжение выпуска #355, настоятельно рекомендуем его посмотреть. Гости: — Иван Спижарский, Head of Publishing @Freeplay — Марк Рачин, Publishing Lead @Supersonic Studios — Иван Смирнов – ceo, DATS GAMES — Евгений Протасов – general producer, DAT…
 
Саша вместе со студией «Триада» (в усеченном составе) пытаются выяснить, каких настольных-ролевых игр им не хватает (и вам тоже). Готовый гайд для любителей участвовать во всех джемах сразу. Кроме того, из подкаста вы узнаете, как играть в колечко. Earl Grey, Garfiield (тоже эрл грей)Бенский Влад
 
Это тот самый кусок, вырезанный из подкаста про архитектуру в видеоиграх. В нем говорится про брутализм, его историю и роль игры Control в его реабилитации.Бенский Влад
 
В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как устроен бизнес и механики квеструмов. Гости: — Алексей Князев, Со-владелец и квест-дизайнер квеструмов Conundroom (Конандрум) в Редмонде, Штат Вашингтон. и других развлекательных бизнесов (Тир метания топоров, и спин-арт студия). — Тихон Казанков, со-владелец квест-комнат Conundroom, инженер, и совла…
 
Придерживайте ваши балюстарды, ведь Мария, Иероним и Артемий пишут книгу про архитектуру в видеоиграх и рассказывают Владу о дверях, лифтах, архитектурном монтаже, мучении и поощрении игрока. Монументальный выпуск. Чай: Гарадзенская гарбата №1 Почитайте и посмотрите их в интернете Артемий: https://t.me/notgames Иероним: https://t.me/pan_meditat htt…
 
В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как работают концепт-артисты в разных студиях, как изменилась их работа за последние годы, и, конечно же, про то, как делать красиво (а некрасиво — не делать). Гости: — Михаил Греули, Lead Concept Artist, Massive Entertainment — Сергей Снегирев, Lead Concept Artist, Sperasoft Ведущий — Михаил Кузьмин (Sa…
 
Саша беседует с Рансвиндом — видным автором старошкольных приключений про неожиданные места внутри неожиданных мест. бонусные темы — любимые игры, а также ледяные рассказы про полевую работу геологом. Чай в выпуске: Английский завтрак, арабика с молоком (кажется, этот выпуск уже не выйдет в сентябре) Паблик вк: https://vk.com/d12_owls Инстаграм: ht…
 
В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как себя сейчас ощущают издатели игр, зачем они нужны (или не нужны) разработчикам, и, конечно же, про деньги. Гости: — Михаил Свиблов, Chief Business Development Officer, Geeky House — Станислав Шин, Lead Producer, Ravenage Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия…
 
Выпуск для всех поклонников жестких видео-манга, играющих в плейстешн под больные звуки Ву-Танга. Майор Бласковиц расскажет Владу про свое увлечение репом и хип-хопом. (Также в начале выпуска обсуждаем первые две серии человека-бензопилы) Чай: Лимоновый фрэшБенский Влад
 
В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как индустрия разработки игр в 2022 году релоцировала своих людей в Грузию и Сербию. Гости: — Елена Морина, CEO & Founder, Ravenage — Владимир Толмачев, Director, tinyBuild Serbia Ведущий — Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild). Youtube-версияКак Делают Игры
 
В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как стартап Gamedev Camp помогает джунам вырасти и найти свое место в игровой индустрии в эти непростые для индустрии времена. Гости: — Евгений Мяч — Senior programmer, Belka Games; ментор Gamedev Camp — Валентина Мороз и Артем Шеламанов — Студенты Gamedev Camp — Лера Батян и Олег Придюк — со-основатели …
 
В гостях у Чайного паладина Крайк, который расскажет про свою игру Грань Вселенной, поделится инсайтами, как длительное время работать над одним проектом, расскажет, бывают ли плохие хаки на PBTA и отсыпет в карман хороших игр Чай в выпуске: Basilur Gold холодный, молочный улун в пакетике Ещё упоминали: Клинки Саги об Исландцах На Раёне Городские л…
 
В четверг, в 19-00 CET, мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. А еще я в этом выпуске на стрим вывел звук не с микрофона а с вебки, и получилось просто отвратительно, но простите пожалуйста — не было времени все оттестировать в поездке. Ведущие — Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyB…
 
Маса и Влад рассказывают о своем участии в Рыжем Джеме (https://itch.io/jam/red-jam/entries), в результате которого сделалась игра Легенда о Липком кабане. Также говорим в целом о том, как делать настольные ролевые игры, как начинать, продолжать и доделывать. Чай в выпуске: Зеленый чай Популяр (насухую) и классический черный Рыжий Библиотекарь (htt…
 
В четверг, в 20-00 по Москве, мы поговорим про то, как себя сейчас чувствует разработка и издание hypercasual, что изменилось со времени последнего выпуска по этой теме, и, конечно же, будем строить планы на будущее. Гости: — Андрей Еловских, основатель ГК студии Navy Spade — Иван Спижарский, Head of Publishing, Freeplay — Марк Рачин, Publishing Le…
 
В четверг, в 20-00 по Москве, мы поговорим про то, как себя сейчас чувствует разработка настольных игр, всю внутреннюю кухню, да и вообще про то, зачем стоит их делать. Гости: — Юрий Ямщиков, разработчик настольных игр, CEO студии PRO геймдизайн. Со-основатель Гильдии разработчиков настольных игр «ГРаНИ» и конвента авторов и издателей настольных иг…
 
Этот выпуск был записан 8 февраля 2022 г. Три ретропуриста (Антон, Саша и Влад) пурчат о ретроиграх, эмуляции и эмульгации. (Штуки, упомянутые в подкасте: Самый душный подкаст, Paperbay, Подземелья ЧикенКарри, Headliner, Icefleet, Пособие дебютанта (Burning Wheel), Лучше любого из людей (Better than any man, 8BitDo, Analog Devices, Xanadu, мяття, S…
 
В четверг, в 20-00 по Москве, мы поговорим про Roblox как платформу для разработчиков игр и как из этого сделать бизнес для небольшой инди-команды. Гости: — Ярослав Кравцов, со-основатель Мастерской 15, студии разработки игр и онлайн-ивентов на платформе Roblox — Валентин Брюханов, Lead Game Designer, Code Combat Youtube-версия…
 
А вот что мы делали полгода. А это штуки, упомянутые в подкасте: Герои Фолкреста, Elden Ring Клиника Доктор Хаус Tomb of Anihilation Forbidden lands Fate Shot Bloodborne Inscryption Ape out Inside Loop Hero Crypt of the Necrodancer Legends of Runeterra Hearthstone Всем известные игры от Blizzard Dota AutoChess Warhammer: Legions BabyMetal Dragonfor…
 
В четверг, в 20-00 по Москве, мы поговорим про то, как небольшая геймдев-команда стала делать сервис для разработчиков игр, искала инвесторов и переезжала на Кипр. Гости: — Андрей Апанасик, CTO & co-founder, Balancy — Павел Игнатов, CEO & co-founder, Balancy Youtube-версияКак Делают Игры
 
Loading …

Краткое руководство

Google login Twitter login Classic login