Artwork

Контент предоставлен PILIM, TREM. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией PILIM, TREM или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Dollmare - как сделать хоррор, если сам боишься?

1:32:02
 
Поделиться
 

Manage episode 451612647 series 2582599
Контент предоставлен PILIM, TREM. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией PILIM, TREM или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Игорь Рашкуев и Александр Виноградов. Ребята недавно выпустили небольшой хоррор Dollmare. Мы поговорим про разработку вдвоем после работы, специфику жанра хорроров и неожиданную любовь японских инфлюенсеров! Заваривайте себе душистый сбор из трав с дикой мятой и орегано и прихватите орешки! Поехали!
Содержание:

00:00 - Приветствие!

00:46 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр!

01:06 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами!

01:44 - Как прошел релиз?

03:02 - Во что играли в последнее время?

07:24 - Бояться хорроров и их делать?

09:09 - Какая аудитория у хорроров?

11:50 - На сколько сложно было сделать хоррор?

17:24 - Чему научились при разработке?

22:50 - Почему выбрали Unreal в качестве движка?

27:29 - Как втроем сделали всю игру?

33:13 - Про положительные отзывы?

36:51 - Какая аудитория собралась вокруг игры?

40:44 - Какие счастливые случайности произошли?

49:38 - Как реализовали маркетинг без издателей?

1:00:34 - Жизнь игры после релиза

1:09:13 - Насколько вы довольны релизом?

1:16:13 - Заключение

1:19:05 - После титров!

Dollmare на Steam - https://store.steampowered.com/app/2793710/Dollmare/

Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/

Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!

https://salary.cab/


YouTube | Телеграм канал | Twitter
  continue reading

163 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 451612647 series 2582599
Контент предоставлен PILIM, TREM. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией PILIM, TREM или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Игорь Рашкуев и Александр Виноградов. Ребята недавно выпустили небольшой хоррор Dollmare. Мы поговорим про разработку вдвоем после работы, специфику жанра хорроров и неожиданную любовь японских инфлюенсеров! Заваривайте себе душистый сбор из трав с дикой мятой и орегано и прихватите орешки! Поехали!
Содержание:

00:00 - Приветствие!

00:46 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр!

01:06 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами!

01:44 - Как прошел релиз?

03:02 - Во что играли в последнее время?

07:24 - Бояться хорроров и их делать?

09:09 - Какая аудитория у хорроров?

11:50 - На сколько сложно было сделать хоррор?

17:24 - Чему научились при разработке?

22:50 - Почему выбрали Unreal в качестве движка?

27:29 - Как втроем сделали всю игру?

33:13 - Про положительные отзывы?

36:51 - Какая аудитория собралась вокруг игры?

40:44 - Какие счастливые случайности произошли?

49:38 - Как реализовали маркетинг без издателей?

1:00:34 - Жизнь игры после релиза

1:09:13 - Насколько вы довольны релизом?

1:16:13 - Заключение

1:19:05 - После титров!

Dollmare на Steam - https://store.steampowered.com/app/2793710/Dollmare/

Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/

Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!

https://salary.cab/


YouTube | Телеграм канал | Twitter
  continue reading

163 эпизодов

All episodes

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство