Thebatya открытые
[search 0]
Больше

Download the App!

show episodes
 
Loading …
show series
 
Мы поговорим про то, разработчикам игр работать с блогерами и стримерами, как их искать и выбирать, как оценивать эффективность их деятельности и многое другое. В гостях: авел Бейня, CEO & Founder, BuzzGuru Дмитрий Лазарев, Senior Marketing Manager, Tencent EMEA Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия…
 
Мы оподведем итоги 2021 года, обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияКак Делают Игры
 
Мы поговорим про то, как со временем развиваются и устаревают игровые механики, нужно ли их постоянно усложнять, и, конечно же, про то, как все сделать хорошо. В гостях: Михаил Петров, Game Designer/Producer, Studio Game Forest Михаил Чупраков, Founder, niceplay games Дмитрий Гуськов, Founder, Harpoon Games Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьми…
 
Мы поговорим про то, как игра Potion Craft от небольшой инди-студии niceplay games прошла путь от прототипа до успешного старта в 100 тысяч копий за первые три дня продаж. Разработка игры, плейтесты, демо, сбор фидбэка — все, что помогло сделать игру популярной, и какую роль здесь сыграл издатель. В гостях: Михаил Чупраков, Founder, niceplay games …
 
Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияКак Делают Игры
 
Мы поговорим про то, как в студиях разработки игр подводят к созданию трейлеров, их этапы производства, а также поделимся секретами. В гостях: Игорь Климовский, трейлер продюсер, PLAYSENSE Александр Разувалов, Marketing Art Lead, Redhill Games Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия…
 
Мы поговорим про то, как разработчики игр получают финансирование для своих проектов. Мы пройдемся по всем доступным источникам, начиная со знаменитого FFF — Friends, Fools & Family, кампаний по сбору денег вроде Кикстартера, финансирования разработки издателями и различными фондами. Обсудим их сильные и слабые стороны, и, конечно же, ответим на ва…
 
Мы поговорим про архитектуру в программировании игр. Точнее, Евгений и Олег поговорят, а мы послушаем. В гостях: Евгений Дубовик, Lead Developer, Kefir Олег Чумаков, CEO, Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияКак Делают Игры
 
Мы ответим на ваши вопросы и обсудим свежие новости (и камеру нового айфона, разумеется). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияКак Делают Игры
 
Мы поговорим с компанией iLogos Game Studios про аутсорс в разработке игр, и как это работает. В гостях: Николай Минаев, CEO, iLogos Game Studios Алексей Юрченко, Head of Art, iLogos Game Studios Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияКак Делают Игры
 
Мы поговорим про издание мобильных игр с компанией Playcore, и какие последние тренды сейчас в этой области. В гостях: Борис Гаврилов, CEO и head of publishing, Playcore — publishing@play-core.com, ТГ — @bg73ul Иван Пономарев, Продюсер, Playcore Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия…
 
Мы поговорим про метаверс (metaverse, метавселенные), как его понимают разные компании, какие проблемы стоят перед теми, кто его строит, и какое значение он имеет для будущего в разработке игр. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияКак Делают Игры
 
Мы поговорим с гостями о том, как развивается движок Defold, что он из себя сейчас представляет, а также многое другое. В гостях: Алексей Гулев, разработчик игр и движка Defold в Refold Олег Придюк, основатель The Communities Show. Ранее работал в Defold и Unity Олег Чумаков, CEO, Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия…
 
Мы ответим на ваши вопросы и обсудим свежие новости (и камеру нового айфона, разумеется). В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Филипп Румак, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияКак Делают Игры
 
Мы поговорим с компанией Starni Games о создании и продвижении пошаговых стратегий на примере серии Strategic Mind. В гостях: Александр Сенин, COO и главный гейм-дизайнер, Starni Games Игорь Тимошенко, CEO, Starni Games Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияКак Делают Игры
 
Мы поговорим про ценообразование и про то, как правильно ставить цену на свои игры, которые выходят в Steam, EGS и консолях. Поговорим про региональное ценообразование, про сравнение с конкурентами, чтобы не потерять продажи и с другой стороны не недооценить свою игру и недополучить заработок. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сер…
 
Мы поговорим про то, как делают хорроры небольшие инди-команды, как заставить бояться игрока, и, конечно же, про всем надоевшие скримеры. В гостях: Александр Дударев, разработчик игры They Are Here: Alien Abduction Horror Константин Кнерик, руководитель частной студии музыки и саунд-дизайна Chtokasaetsa Виталий Ефремов, инди-разработчик, научно-фан…
 
Мы ответим на ваши вопросы и попытаемся вспомнить, как вести подкасты. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияКак Делают Игры
 
Пригласили Александру Голубеву, известную как «Альфина», обсудить Disco Elysium, но не смогли не захватить темы нарратива в Море, The Last Of Us 2 и Minecraft(?). Ещё немного разговоров о Линче в подкасте есть. 2:18 Начало 2:27 Знакомимся с гостем 4:21 Сложности перевода: Disco Elysium 6:22 О необходимости локализации в видеоиграх 10:23 Мультикульт…
 
Подкаст с авторами рогалика Loop Hero — инди-хита 2021 года, в котором элементы геймплея нужно собирать самому игроку. 0:50 Приветствие 1:05 Знакомство с разработчиками игры 2:26 Создатели рассказывают об игре 3:49 Жанровая принадлежность Loop Hero 6:41 Как появилась идея 7:37 История разработки Loop Hero 11:32 О подписании игры издателями 14:06 Пр…
 
Рассказываем, как попасть в индустрию игр и отвечаем на ваши вопросы вместе с Таней Локтионовой, сооснователем ingamejob.com, портала со всеми вакансиями русско-понимающего геймдева. Итоги зарплатного опроса от InGameJob: boost.ingamejob.com/bolshoj-zarplatnyj-opros-gejmdeva-2021g/ 0:40 Начало 1:01 Гость рассказывает о себе 6:34 О конкуренции с Lin…
 
Мы общаемся с победителями инди-джема, организованного издательством theBatya, В гостях: Евгений Рамазанов, организатор джема, главный редактор theBatya Володя Коробёйников, разработчик GREEDED Павел Рудаков, разработчик Hikikomori Life Сергей Анисимов, разработчик Affection Роман Петров, разработчик no Sun no Life Ведущий — Михаил Кузьмин. Youtube…
 
Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияКак Делают Игры
 
Мы поговорим про разработку игр, которые обучают программированию, специфику их геймдизайна и про взаимодействие учебного дизайна с игровым дизайном. В гостях: Иван Федянин — сооснователь Ducky (более 40 миллионов установок игр за 2020 год) и бывший руководитель Fast Forward (внутренняя студия Mail.ru). Три ярких мобильных проекта Fast Forward — Am…
 
Мы поговорим про разработку игр, которые обучают программированию, специфику их геймдизайна и про взаимодействие учебного дизайна с игровым дизайном. В гостях: Валентин Брюханов, Gameplay Developer & Game Designer, Code Combat Сергей Шашков, Продуктовый менеджер и методист курсов по программированию, UCHi.ru Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьм…
 
Мы поговорим про то, как разработчикам игр общаться с прессой, что пресса от них ждет (спойлер — интересные истории), и, конечно же, про чемоданы. В гостях: Вадим Елистратов, главный редактор DTF Дмитрий Кунгуров, главный редактор StopGame Евгений Рамазанов, главный редактор theBatya Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия…
 
Гость нового подкаста — Дмитрий Копейкин, 3D аутсорс-художник игровых моделей для AAA проектов World of Tanks, Escape from Tarkov, Quake Champions, WarThunder и World War Z. 1 мая начнётся курс моделирования Draft Punk от XYZ School. На нём вас научат полному циклу создания 3D моделей. До 30 мая можно приобрести курс целиком или в рассрочку со скид…
 
Loading …

Краткое руководство

Google login Twitter login Classic login