Security Vision - информационная безопасность от А до Я
…
continue reading
G-12 globale Vision Christliche Gemeinde Mannheim / Europe
…
continue reading
Подкаст о современной жизни, философии и путешествиях, с технологической, космополитической и контркультурной точек зрения. Ведущие: Дмитрий Здоров и Василий Мязин.
…
continue reading
С 1996 - 2000 работал на 106.8 FM (впоследствии "Станция 2000"), в рамках передачи "The history of techno" (по четвергам с 21:00 до 23:00), которую мы вели вместе с моим другом DJ Smile (Москва) и рассказывали о Dark Electro/EBM и Industrial музыке. С 2000 - 2001 периодические диджей-сеты в различных московских клубах (Секстон, Гараж, Мастер, Республика Бифитер) и на паре open-эйров. С начала 2002 по настоящее время - выступления на вечеринках Russian Gothic Project, Industrial Music.ru, Rus ...
…
continue reading
Подкаст Кинопоиска о видеоиграх и игровой индустрии. Вадим Елистратов, шеф-редактор технокоммуникаций Яндекса, и Марат Шабаев, кинокритик и куратор игрового направления Кинопоиска, спорят о главных вопросах игровой индустрии: вредны ли видеоигры, какая лучшая игра в истории, гений ли Кодзима. Продюсер — Елена Рябцева, редактор — Даулет Жанайдаров, звукорежиссер — Дмитрий Пшеничный, композитор — Ильдар Фаттахов.
…
continue reading
MYCOLLECTIVE - (Khabarovsk) - project consists of two DJs Andrey Oleynikov and Nikolay Kritsun. There are many opinions on what the music should be; however we present our vision! We are excited to intoduce our podcasts as well as our guests as a part of this project. We do what we love! We LOVE MUSIC!
…
continue reading
В нашем подкасте мы рассказываем о кинопрокате, фильмах и нашей работе и зовем гостей – профессионалов киноиндустрии и культурного сектора, чтобы обсудить наши релизы и события мира кино и поговорить о том, что нас волнует. Слушайте и подписывайтесь на наш подкаст на удобной вам платформе.
…
continue reading
Трёп Себранта
…
continue reading
T R U E O D A (DJ and Producer) BOOKING: 8-926-152-33-15 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . More #TRUEODA | mixcloud.com/TRUEODA | instagram.com/trueoda_
…
continue reading
Podcast by IT-компания Kolesa Group
…
continue reading
Максим Анненков, эксперт по ИБ Security Vision Максим Лунев, аналитик Отдела аналитики производственного департамента Security Vision Любая организация зависит от совместной работы профессионалов различных областей на достижение общих результатов. Исключительно редко возможно достичь целостного успеха, не выходя за рамки собственной компетенции. И …
…
continue reading
Ева Беляева, руководитель отдела развития производственного департамента Security Vision Парадигма, к которой мы привыкли, это продукты под ключ: уже готовые решения с определенным набором функций, опций и кнопочек, со своим конкретным визуалом, подобранным под внутреннюю архитектуру. У каждого вендора свое видение не только о потребностях, но и о …
…
continue reading
Борис Захир, инженер-разработчик, Отдел развития Производственного департамента Security Vision Екатерина Гайнуллина, инженер по информационной безопасности, Отдел развития Производственного департамента Security Vision В прошлой статье мы рассмотрели возможности проверки открытого кода различными способами, вендорскими и самостоятельными. В целом,…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Взломы в информационной безопасности - что это, как они происходят и как от них защититься
14:34
14:34
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
14:34
Руслан Рахметов, Security Vision В последние годы в СМИ и на просторах интернета всё чаще мелькают новости о разнообразных кибератаках - DDoS, утечках данных, краже конфиденциальной информации, кибердиверсиях. Причем зачастую информация в подобных новостных сообщениях неполная и размытая, а ссылки на первоисточники либо не публикуются, либо это мог…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Анатомия визуализации. Часть первая: от задачи к исполнению
17:33
17:33
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
17:33
Борис Захир, инженер-разработчик, Отдел развития Производственного департамента Security Vision Ева Беляева, руководитель отдела развития Производственного департамента Security Vision Часто ли вы задумываетесь о том, как вы воспринимаете ту или иную информацию? Почему одни статьи или книги идут легче, а другие - тяжелее? Бывало ли у вас такое, что…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
#135: ИИ в бизнесе с Гордеем Завьяловым
26:50
26:50
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
26:50
В этом выпуске мы: Поговорили с Гордеем Завьяловым, основателем студии искусственного интеллекта Ледокол Узнали, как компания Ледокол использует ChatGPT для создания виртуальных продовцов и композиторов. Обсудили этические и легальные аспекты использования ИИ в бизнесе. Рассмотрели перспективы полной автоматизации рабочих процессов с помощью ИИ. Об…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Лучшие игры первого полугодия и другие итоги 2024 года
38:24
38:24
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
38:24
Ведущие обсуждают главные тренды игровой индустрии и выбирают лучшие игры, которые вышли в первом полугодии 2024 года. Как на игры повлияют массовые увольнения и закрытия студий? Какие последствия ковида становятся очевидны сейчас? Sony, Microsoft или Nintendo — кто выиграл негласное соревнование летних презентаций? Список лучших игр первого полуго…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Podcast #38 – нуарные детективы и триллеры. Разговор со сценаристкой фильма «Казнь» Ольгой Городецкой
43:05
43:05
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
43:05
Гостья 38-ого выпуска подкаста – Ольга Городецкая, сценаристка, режиссёр, соавтор сценария к фильму Ладо Кватании «Казнь». В новом выпуске мы поговорили с Ольгой о ключевых особенностях нуара, как этот жанр помогает отражать непростую реальность, обсудили жанровые рамки, штампы триллера и почему они иногда помогают. Мы спросили у Ольги, как происхо…
…
continue reading
Your eyes will tell me everything about you! All your dirty thoughts will be known to me at the same moment when you plan them! Don't try to fool me, you nasty girl...Negative
…
continue reading
В этом выпуске подкаста "Технологии и Жизнь" мы встречаемся с Димой, который только что вернулся из поездки по Нидерландам и Германии. Обсуждаем впечатления от посещения крупнейшей технологической выставки Drupa. Сравниваем культурные особенности жизни в европейских странах. Рассматриваем отличия в использовании общественного транспорта и систем оп…
…
continue reading
The world that we knew has changed beyond recognition... The world that we have not yet gotten used to will soon come to its logical end... For thinking people this is not any kind of REVELATION! Apocalyptic videomix link - https://youtu.be/5yWWO7xBjHwNegative
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Технологичная графика или изобретательный геймплей? Что важнее для видеоигр
37:04
37:04
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
37:04
Правда ли, что реализм в видеоиграх быстро устаревает? Мешает ли высокотехнологичная графика эффектным и эстетичным художественным решениям? Почему слабый геймплей часто превращает игры в «кинцо»? И в чем разница стратегий Nintendo и Sony? В новом выпуске кинокритик и редактор Кинопоиска Марат Шабаев и шеф-редактор технокоммуникаций Яндекса Вадим Е…
…
continue reading
Пророчествование... Занятие неблагодарное и часто несбыточное! Но только не в последние лет пять! Сбылось практически все, напророченное на этот период времени и, с упорством наглого танка, продолжает сбываться всё остальное, напророченное на ближайшую обозримую перспективу! Уже не страшно, но довольно волнительно... The Prophecy... A thankless and…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Senua’s Saga: Hellblade II — удачный сиквел или слабое подобие кино?
39:11
39:11
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
39:11
Ведущие (без спойлеров!) обсуждают Senua’s Saga: Hellblade II — продолжение популярной игры 2017 года о кельтской воительнице, страдающей от голосов в голове. В первой части героиня отправлялась в загробное царство Хельхейм, в сиквеле путешествует в Исландию. Нет ли в Hellblade II перебора с кинематографичностью в ущерб геймплею? Сработал ли во вто…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Podcast #37 – феномен корейского режиссёра Хон Сан-су. Разговор с Сергеем Дёшиным
38:43
38:43
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
38:43
В 37-ом выпуске подкаста поговорили о южнокорейском режиссёре Хон Сан-су с Сергеем Дёшиным – куратором проекта «КАРО.арт», кинокритиком, программным отборщиком фестиваля «Voices», создателем кинопрокатной компании «Cineticle films» и приглашенным редактором номера о Хон Сан-су журнала «Сеанс»! В новом выпуске мы спросили у Серёжи, за что он любит ф…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
#133: Учим языки с Дмитрием Федоровым
54:00
54:00
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
54:00
В этом выпуске мы обсуждаем, как технологии помогают нам изучать иностранные языки. Дмитрий Федоров, эксперт из Education First, делится своим опытом работы в одной из ведущих образовательных компаний мира. Мы поговорим о значении языкового погружения, плюсы и минусы онлайн-обучения, а также о том, как искусственный интеллект используется в образов…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Фантастический TI и где он обитает
12:57
12:57
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
12:57
Михаил Пименов, аналитик Security Vision В этой статье мы поговорим об аналитике угроз как о ещё одном источнике генерации и расследования инцидентов. Однако, прежде чем перейти к теме расследования и дополнительного потока данных, давайте определимся с тем, что же такое TI. Threat Intelligence (TI) — это информация об угрозах и злоумышленниках в к…
…
continue reading
Ева Беляева, Руководитель отдела развития Производственного департамента Security Vision Ранее мы обсуждали точки соприкосновения ИТ и ИБ в разрезе технических решений, сценарии их использования и обмена опытом. Осталось подняться на уровень выше и понять, откуда в принципе начинаются все противоречия и проблематика - к процессам. Подробнее: https:…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Lessons Learned: почему никогда не стыдно взять и всё переделать
16:33
16:33
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
16:33
Ева Беляева, Руководитель Отдела развития Производственного департамента Security Vision С чего мы начинали строить SOCи Эта история будет несколько личной - с одной из предыдущих команд, в которой я когда-то была просто инженером, много лет назад мы начинали строить SOC для заказчиков, не сильно-то и понимая, как это делать правильно. Подробнее: h…
…
continue reading
Why do they, taking various works of writers and screenwriters as the basis of their anti-human activities, forget about the most important component of the content of the results of their work - the resistance of any sane person against injustice, violence and total control? That's the main question!!! Resistance always wins, so it will be now! Wa…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Как снять хорошую адаптацию видеоигры?
40:53
40:53
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
40:53
Ведущие говорят про экранизации игр и размышляют, по каким причинам одни адаптации оказываются удачными, а другие — провальными. Что лучше — точные переносы сюжета в кино или вольные пересказы игр? Стоит ли привлекать авторов оригинальных произведений? Какой формат подходит адаптациям игр больше: сериал, фильм или анимация? И какими приемами можно …
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
#132: ИИ нарушает права
27:26
27:26
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
27:26
Что такое 'woke'? Как эта идеология влияет на ИИ? Можно ли остановить музыкальные AI-компании? В этом выпуске подкаста мы рассматриваем вопрос о политической корректности в результатах Google Gemini, а также обсуждаем, должны ли компании, разрабатывающие и тренирующие модели искусственного интеллекта, платить правообладателям за использование их му…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Обсуждаем игровые новинки: Dragon’s Dogma 2, «Смута», Helldivers 2
38:16
38:16
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
38:16
В новом выпуске ведущие рассказывают про несколько популярных новинок, в которые они играли недавно, и делятся своими впечатлениями. Игры, чьи плюсы и минусы Марат и Вадим обсуждают подробно: Dragon’s Dogma 2, Prince of Persia: The Lost Crown, Helldivers 2. Игры, про которые ведущие говорят коротко: «Смута», Rise of the Ronin, Deep Rock Galactic: S…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
PlayStation 5 Pro: ненужная дорогая игрушка или следующая главная консоль мира?
40:15
40:15
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
40:15
В новом выпуске ведущие обсуждают слухи про новую консоль PlayStation 5 Pro и спорят, зачем она нужна. Что может предложить PS5 Pro по сравнению со стандартной версией? Как нейросеть и рейтрейсинг повлияют на качество изображения? Имеют ли смысл современные поколения консолей без дорогих телевизоров? И какие яркие эксклюзивы ждать на приставке? В п…
…
continue reading
Слишком обостренное весеннее обострение в этом году! Успокаиваемся, хотя бы чуть-чуть... Too aggravated spring exacerbation this year! We calm down, at least a little...Negative
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
#131: Цифровой детокс
27:24
27:24
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
27:24
В этом выпуске мы обсуждаем о том как непросто бывает преодолеть тягу постоянно залипать в телефон. Вася рассказал про хороший подход - Цифровой детокс и это можно попробовать делать одновременно вместе с друзьями. Дима поведал о его сложностях с чрезмерным использованием нескончаемых потоков информации и как он с этим пытается справиться. Ссылки к…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Podcast #36 – американское инди и мамблкор. «Нежный восток» Шона Прайса Уильямса. разговор с Дмитрием Колыбелкиным
57:54
57:54
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
57:54
Гость 36 выпуска — стендап-комик, ведущий подкаста «вот, что я сегодня посмотрел» и автор тг-канала «Дмитрий Колыбелкин против кино» Дима Колыбелкин. Поговорили с Димой о том, за что он любит американское инди и мамблкор, обсудили, как меняется киноиндустрия и размывается граница между авторским и студийным кино и поговорили о нашем новом релизе «Н…
…
continue reading
Руслан Рахметов, Security Vision В прошлой статье мы рассказывали про различные каналы утечек информации, разделив их на 2 категории: сетевые и физические. Несмотря на то, что в последние два года утечки с использованием сетей составляют абсолютное большинство (рост с 2021 по 2022 год с 58% до 93% по открытым данным в РФ), мы хотели бы рассказать о…
…
continue reading
Руслан Рахметов, Security Vision Мы наблюдаем разные типы информации вокруг нас: часть её носит информативный и образовательный характер (статьи на Википедии, видеокурсы для обучения новой профессии), другая часть – развлекательный (просмотр кино и сериалов онлайн, музыкальные сервисы), третья часть – бытовой (покупка продуктов в онлайн-магазине, и…
…
continue reading
Нередко при работе с инцидентами аналитику приходится сталкиваться с таким страшным зверем, как обогащение и поиск дополнительной информации. Любые улики, зацепки и мелочи могут помочь как в продвижении расследования, так и в принятии решения касательно действий - выполнять или нет, стоит ли результат риска и так далее. Часто выходит так, что ИТ и …
…
continue reading
Руслан Рахметов, Security Vision При формировании системы управления информационной безопасностью (СУИБ) важно верно расставить приоритеты, распланировать затраты и усилия, обеспечить адекватную защиту ресурсов в зависимости от ценности актива, стоимости средств защиты и затрат злоумышленников на проведение кибератаки. Для решения указанных задач и…
…
continue reading
Руслан Рахметов, Security Vision При разработке стратегии обеспечения кибербезопасности в компании нельзя недооценивать возможности и мотивацию злоумышленников: даже, казалось бы, идеально выстроенные системы защиты успешно взламываются хакерами, данные похищаются даже из физически изолированных информационных систем, а опытные и обученные сотрудни…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Метрики: их очарование и коварство
10:56
10:56
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
10:56
Метрики прочно вошли в нашу жизнь. Финансы и спорт, бизнес и социальные сети - практически невозможно найти область, где те или иные количественные характеристики не решали бы много, если не все. Метрики рушат карьеры и возносят на пьедестал, вгоняют в депрессию и сулят золотые горы, могут стать лучшими друзьями или злейшими врагами. Не обошли они …
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Нужны ли платформенные эксклюзивы?
37:24
37:24
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
37:24
В новом выпуске Вадим и Марат спорят о том, нужны ли игры, выходящие эксклюзивно на одной из платформ — PlayStation, Xbox, Nintendo Switch или ПК. Как эксклюзивы вредят истории видеоигр? Влияет ли выход только на одной платформе на успешность и популярность игры? Почему текущая ситуация плодит токсичность игрового сообщества? И какой будет ситуация…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
The Last of Us Part II: революционная драма или переоцененная игра?
29:57
29:57
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
29:57
В новом выпуске ведущие спорят про культовую игру The Last of Us Part II и обсуждают ее достоинства и недостатки (да, разумеется, подкаст про главные видеоигровые холивары не мог обойтись без дискуссии про эту постапокалиптическую драму студии Naughty Dog). Плохо это или хорошо, что у игроков, по сути, нет возможности влиять на сюжет? Подходит ли и…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Podcast #35 – «Пёс-призрак: Путь самурая»: разговор с участником группы «Макулатура» Константином Сперанским
49:49
49:49
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
49:49
В 35 выпуске подкаста поговорили о культовом фильме Джима Джармуша «Пёс-призрак: путь самурая» с музыкантом, поэтом, писателем, участником хип-хоп дуэта «Макулатура» Константином Сперанским. Костя рассказал, почему любит «Пса-призрака», «Патерсона» и «Идеальные дни», чем хорош саундтрек RZA к фильму и как он воспринимается спустя 25 лет, к какому ф…
…
continue reading
IT'S GETTING SCARY TO LIVE... AGAIN!!!Negative
…
continue reading
24.2 отмечается всемирный день ЕВМ!!! Микс записан специально в честь этого важного события! О самом стиле и его истоках: Electronic body music (EBM) — жанр электронной музыки, сочетающий в себе элементы индустриальной музыки и синти-панка с элементами танцевальной музыки. Он возник в начале 1980-х годов в Западной Европе как результат развития пан…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Apple Vision Pro: дорогая безделушка или окно в будущее?
28:47
28:47
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
28:47
Почему Apple Vision Pro так дорого стоит? Как именно его можно использовать, кроме кино и игр? Насколько хорошее в шлеме качество камер? И зачем его покупать прямо сейчас? В новом выпуске кинокритик и куратор игрового направления Кинопоиска Марат Шабаев и шеф-редактор технокоммуникаций Яндекса Вадим Елистратов дискутируют о Apple Vision Pro, гарнит…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Suicide Squad: Kill the Justice League — эффектный боевик или недоделанный игросервис?
37:49
37:49
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
37:49
В новом выпуске ведущие обсуждают игру Suicide Squad: Kill the Justice League и спорят, провал ли это или удачный боевик с красивыми кат-сценами. За что игру возненавидело геймерское сообщество еще до выхода? В чем новый проект студии Rocksteady уступает их же культовой трилогии Arkham, а в чем превосходит? Удалась ли разработчикам сервисная состав…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
#130: Впечатления от Vision Pro
40:45
40:45
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
40:45
В этом выпуске мы: Обсуждаем новинку от Apple - очки Apple Vision Pro. Рассматриваем возможности виртуальной и дополненной реальности. Дима делится впечатлениями от использования Apple Vision Pro. Анализируем удобство интерфейса и интуитивность управления. Обсуждаем текущие ограничения и потенциал технологии. Исследуем приложения и их взаимодействи…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
#129: А ты теперь программист?
28:24
28:24
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
28:24
В этом выпуске мы: Обсуждаем использование языковых моделей ИИ типа GPT для программирования и создания собственных проектов. Сравниваем возможности разных языковых моделей вроде ChatGPT, Claude и Bard. Рассматриваем применение ChatGPT в повседневных задачах, например для поиска рецептов. Анализируем перспективы философских дискуссий с моделями ИИ …
…
continue reading
All they need is complete CONTROL over your thoughts, feelings and actions! Are you ready to provide them with this?Negative
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Локализация vs оригинал. Нужен ли играм перевод?
36:06
36:06
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
36:06
В новом выпуске ведущие спорят, как лучше проходить игры, с локализацией или без, и вспоминают множество культовых игр — от третьего «Ведьмака» до «Гарри Поттера» и GTA. Как видеоигры помогают в изучении иностранных языков? Удобно ли играть с субтитрами? Игра актеров — техническая работа или важная часть произведения, без которой нельзя понять смыс…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
#128: Роботизирование работ
33:01
33:01
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
33:01
В этом выпуске мы: Обсуждаем революцию в мире ИИ и роботов. Исследуем влияние технологий на профессии и быт. Оцениваем прогресс в области автоматизации и виртуальных помощников. Рассматриваем новинки от крупных технологических компаний. Анализируем будущее человеко-машинного взаимодействия. Новости: Эппл объявили о начале продажи Apple Vision Pro (…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Принципы информационной безопасности
13:54
13:54
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
13:54
Руслан Рахметов, Security Vision При решении задач информационной безопасности возникают резонные вопросы: как реализуются принципы информационной безопасности на практике? как организовать защиту информации от несанкционированного доступа? что должно быть прописано в политике ИБ компании в соответствии с лучшими практиками и рекомендациями? Подроб…
…
continue reading
Ярослав Ясенков, инженер по информационной безопасности, Отдел развития Производственного департамента Security Vision Практика показывает, что цель достижения информационной безопасности возникает перед компаниями, достигшими определенного уровня зрелости. На пути к достижению этой зрелости увеличивается объём обрабатываемой информации, растут рис…
…
continue reading
Руслан Рахметов, Security Vision Мы уже рассказывали об основных инструментах и техниках проведения кибератак, а в текущей статье хотим уделить больше внимания человеческому фактору и необычным подходам злоумышленников. Одним из «звеньев» компаний, которые могут быть слабыми, является человек. Сотрудник компании или контрагент с доступом к необходи…
…
continue reading
Руслан Рахметов, Security Vision По своим мотивам злоумышленники не похожи на белых хакеров, о которых мы писали ранее, но похожи на них инструментами, находчивостью и творческим подходом. Они постоянно совершенствуют свои навыки и изобретают что-то новое, поэтому их деятельность интересна не только для практической защиты, но и с точки зрения иссл…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
S.T.A.L.K.E.R. 2, Suicide Squad и Hades 2. Какие игры мы ждем в 2024 году
39:20
39:20
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
39:20
Чего ждать от запуска консоли Switch 2? Можно ли считать 2024 год переходным после насыщенного 2023-го? И как на PS5 повлияет отсутствие у консоли громких эксклюзивов? В этом выпуске ведущие обсуждают, чего ждать от игровой индустрии в 2024 году, спорят про главные события следующих двенадцати месяцев и рассказывают, какие игры они ждут. Самые ожид…
…
continue reading