Sims открытые
[search 0]
Больше
Download the App!
show episodes
 
Artwork

1
Как делают игры

Как Делают Игры

Unsubscribe
Unsubscribe
Ежемесячно+
 
Еженедельный подкаст об игровой индустрии. Секреты игровой разработки, интервью с известными игроделами, свежие новости.
  continue reading
 
Artwork

1
Бифуркаст

Bifurcast

Unsubscribe
Unsubscribe
Ежемесячно
 
Игры бывают разные. У них отличаются дизайн, сюжеты и, что наиболее важно, сам геймплей. И вот отличия в геймплее позволяют разделять игры на жанры. Но как развивался каждый из них? Как появлялся и менялся? Что будет дальше? На эти вопросы мы и отвечаем в Бифуркасте – подкасте о жанрах игр.
  continue reading
 
Loading …
show series
 
Eternal Strandsдобралась до релиза и получила первые оценки от критиков; для Atomic Heartвышло третье дополнение « Чары морских глубин»; свет увидела Virtua Fighter 5R.E.V.O., и игрокам она не понравилась; авторы Enshrouded выпустили крупный патчи поделились планами развития игры на 2025-й; датамайнеры слили анонспереиздания The Sims и The Sims 2; …
  continue reading
 
Глава Epic Games заявил, что Alan Wake II никогда не выйдет в Steam, кроме того стало известно, что игра так и не принесла создателямприбыли; Rise of the Ronin заявится на ПК этой весной; Darkest Dungeon II получилаобновление Kingdoms с новым режимом, а также DLC Inhuman Bondage; Hollywood Animal вочередной раз перенесли; авторы The Blood of Dawnwa…
  continue reading
 
Final Fantasy VII Rebirth попала в топ самых популярных игр издателя в Steam, Ubisoft решилась продемонстрировать Assassin’s Creed Shadows, авторы PC Gamer побеседовали с творческим руководителем Shadows Джонатаном Дюмоном, статистика Prince of Persia: The Lost Crown, блокировка YouTube-канала разработчиков Grand Theft Auto: Vice City Nextgen Editi…
  continue reading
 
На презентации Developer Direct от Microsoft анонсировали Ninja Gaiden 4 и ремейк Ninja Gaiden 2 — Ninja Gaiden 2Black, назвали дату выхода Clair Obscur: Expedition 33 и показали пару свежих трейлеров DOOM: The Dark Ages и South of Midnight; авторы одной из духовных наследниц Disco Elysium рассказали о Hopetown; разработка финальной части серии рем…
  continue reading
 
Французский портал Gamekult преждевременно опубликовал статью о DOOM: The Dark Ages, южнокорейское издание MTN рассказало о судьбе Project H от NCSoft, разработчики из студии S-GAME опубликовали новый трейлер Phantom Blade Zero, « Приключения капитана Блада» обзавелись официальной датой релиза, Bandai Namco сворачивает вселенную Unknown 9, Paramoun…
  continue reading
 
Создатели Kingdom Come: Deliverance II раскрыли план пострелизной поддержки; видеокарты Radeon RX 9000 поступят впродажу в марте; появилось 4-часовое демо Eternal Strands; Dollhouse: Behind the Broken Mirror выйдет весной; датой выхода обзавелась Keep Driving; по слухам, NCSoft отменила разработку ММО повселенной Horizon;Activision добавит возможно…
  continue reading
 
Bend Studio и Bluepoint Games не знали, что Sony отменила их проекты; в Palworld скоро завезут завершение сюжета и финального босса; Nintendo Switch 2 по прогнозам будетстоить в России 70 000 рублей; Hollow Knight: Silksong таки жива; Stronghold: Crusader получит ремастер; Helskate вышла из раннего доступа; SWORNстанет доступна в феврале; Sid Meier…
  continue reading
 
Команда Aspyr решила вернуть вырезанный контент в ремастере Tomb Raider: The Angel of Darkness, суд между HoYoverse и Федеральной торговой комиссией США, Sony отменила ещё два проекта, гейм-директор Dragon Age: The Veilguard покидает BioWare, превью Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, ранние обзоры Sid Meier’s Civilization VII.В ремастере Tomb …
  continue reading
 
Ветеран Sonyрассказал, почему мы до сих пор не получили ремастер Bloodborne, и из-за чего провалилась PS Vita; авторы Age of Empires, Borderlands и BioShock представили рогалик Wartorn; Nintendo официальноанонсировала Switch 2; создатели The Blood of Dawnwalker объяснили, какработает таймер 30 дней в игре; The First Berserker: Khazan обзавеласьдемо…
  continue reading
 
Заместитель гендиректора отдела интеллектуальной собственности Nintendo Кодзи Нисиура объяснил политику компании, финал сюжета Suicide Squad: Kill the Justice League, издание The Information прошлось по финансовым проблемам Xbox, независимая студия VG Entertainment анонсировала Forest Reigns, Gaijin Entertainment и бухарестская студия Atypical Game…
  continue reading
 
Бывшие сотрудники CD Project RED из студии Rebel Wolves представилитрейлер игры The Blood of Dawnwalker;по слухам, в официальном ремейке Oblivion будет полностью переделана; авторы Wolcen:Lords of Mayhem показали свой новый проект Project Pantheon; инсайдерсообщил, что на Switch2 выпустят Assassain’s Creed Mirage, Assassain’s Creed Shadows и Metal …
  continue reading
 
Появились первые оценки Dynasty Warriors: Origins; разработчик Starfield и Fallout4 считает, что популярность «бесконечных» RPG-игр спадает; инсайдер поведал, что Nintendo Switch 2 представят уже наднях; создатели Path of Exile 2 рассказали, как свежий патч улучшит игру;прошлогодний билд Titan Quest II слили в Сеть; авторы Delta Force раскрылипланы…
  continue reading
 
Разработчики из MegaPixel Studio представили ремейк легендарного рельсового шутера The House of the Dead 2, обладатели ранней версии Kingdom Come: Deliverance II поделились первыми впечатлениями, известные инсайдеры рассказали о сроках выхода новых игр и портов, журналист Bloomberg Джейсон Шрайер изучил причины стремительного роста бюджетов игр, So…
  continue reading
 
Игроки переживают за сюжет в The Witcher 4; авторы Like aDragon: Pirate Yakuza in Hawaii продемонстрировали ключевые элементы игры в13-минутном ролике; Assassin’s Creed Shadows снова перенесли;инсайдеры заявляют, что разработка Beyond Good & Evil 2 «идёт хорошо», ичто Ubisoft готовитцелый ворох крупных релизов до конца 2026-го; Square Enix раскрыла…
  continue reading
 
Директор по программному менеджменту Xbox Джейсон Рональд обсудил будущее портативных консолей, «точную копию» Switch 2 привезли на CES 2025, компания Lenovo анонсировала Legion Go 2 и Legion Go S, творческий руководитель Marvel Rivals Гуанъюнь Чэнь и ведущий дизайнер сражений с ником Zhiyong поделились деталями первого сезона игры, разработчики из…
  continue reading
 
NVIDIAпредставила новую линейку видеокарт GeForce RTX 50-й серии и обновлённые DLSS, Reflex, G-Assist и NVIDIA ACE;AMD анонсировала Radeon RX 9070 и RX 9070 XT, а также свежую пару процессоров Ryzen 9; из опубликованныхдокументов Activisionстало известно, во что компании обходятся игры серии Call of Duty; в DOOM: The Dark Ages задействуются новейши…
  continue reading
 
В Elden Ring: Nightreign не будет системы посланий ивозрождения врагов; античит зверствует в Marvel Rivals, к выходу готовитсяФантастическая четвёрка; Square Enix поделилась системными требованиями FinalFantasy VII Rebirth; у авторов Stellar Blade всё замечательно; PlatinumGamesотмечает 15 лет серии Bayonetta; перезапуск Tokyo Xtreme Racer выйдет в…
  continue reading
 
Текстовые итоги голосования 2024-го года от StopGame, Джейсон Шрайер выкатил большую статью с предсказаниями на 2025 год, создатель Minecraft Маркус Перссон объявил о планах разработать духовную наследницу кубической песочницы, авторы модификации Skyblivion продолжают свой путь к релизу, Warhorse открыла предзаказы Kingdom Come: Deliverance II, кро…
  continue reading
 
В разговоре с Entertainment Weekly творческий руководитель Assassin’s Creed Shadows Джонатан Дюмон подробно рассказал о Наоэ, спустя почти восемь лет Valve опубликовала седьмой и последний выпуск комикса по вселенной Team Fortress 2, Cloud Imperium Games решила отказаться от услуг нескольких высокопоставленных сотрудников, обновление 5.3 для Genshi…
  continue reading
 
Мы общаемся о том, как разрабатывался Deadside, как Алекс подписал проект на издание, об Early Access и, наконец, релизе в декабре 2024 года. Гости: — Сергей Игрушкин, CTO, Co-founder, Bad Pixel — Дмитрий Островерхов, Project Manager, Bad Pixel — Владимир Рогожкин, Art director, Co-founder, Bad Pixel Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBu…
  continue reading
 
Мы общаемся о том, как себя чувствуют блокчейн-игры в конце 2024 года, жизнь и смерть метоверсов, а также хайп телеграм-тапалок. Гости: — Андрей Коротков, Co-founder & CEO Jet Whales & Zillion Whales — Андрей Зименко, Co-founder & CEO of Lowkick Studio, developer of WorldShards, ex. Wargaming & My.Games Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tin…
  continue reading
 
Мы общаемся о том, как прошел DevGAMM 2024 в Португалии, доклад Алекса на нем, цифры, последние новости индустрии разработки игр а также отвечаем на ваши вопросы. Гости: — Лерика Маллаева, Founder, DevGAMM — Мария Чирвоная, CEO, DevGAMM Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия…
  continue reading
 
Мы общаемся о нарративном дизайне, его значении в разработке игр и, конечно же, про то, когда AI заменит всех, кто им занимается. Гости: — Антон Уткин, нарративный дизайнер, сценарист, режиссёр, сооснователь студии Lateral Summer — Артем Коблóв, основатель и креативный директор, perelesoq (игра Torn Away), https://t.me/perelesoqgames https://t.me/a…
  continue reading
 
Мы общаемся с издателями мобильных игр про то, как они работают с играми, трафиком и, конечно же, с платформами. Гости: — Сергей Манучарян, HeroCraft, Publishing Director, mobile — Алишер Якубов, Co-Founder, Playducky.com — Иван Спижарский, Head of Publishing, FreePlay, со-автор Youtube-подкаста HyperHub Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, ti…
  continue reading
 
Мы общаемся с разработчиками про то, как сейчас себя чувствует жанр визуальных новелл, какие есть особенности, и что нужно, чтобы сделать хит. Гости: — Вячеслав Sef Байрамов, сооснователь TOPchan Games, текущий проект Arkhe (Архэ) — Animu Konata, Разработчик новелл, сценарист, основатель студий Unusual Meaning и Visual Floss. Текущий проект — The S…
  continue reading
 
Мы общаемся с разработчиками про то, как набирать вишлисты на Steam. Гости: — Павел Бельченко, Klukva Games (игра Dead Weight) — Павел Павленко, лид команды Cavemen programmerz (игра Princess Hunter). — Данила Каменев, PR-агенство Fat Pony Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия…
  continue reading
 
Мы общаемся с инди-разработчиками за жизнь и обсуждаем разные вещи. Гости: — Александр Голубев, инди-разработчик, Lunar pug studio (Oasis Mission: Colony Sim) — Макс Равицкий, Разработчик игр, Can Games Studio (Times Of Survival) Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия…
  continue reading
 
Мы обсуждаем то, как издатели и разработчики инди-игр подходят к маркетингу своих продуктов на Steam. Гости: — Артем Башутин, Head of Marketing, Alawar — Иван Белоусов, Publishing Director, HypeTrain Digital Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия…
  continue reading
 
Мы рассказываем про то, кто такие графические программисты, особенности их работы, работу с движками и, конечно же, про сам графон. Гости: — Никита Крупицкас, ведущий графический программист, Highwire Games (Six Days in Fallujah) — Артур “Mr F” Рахтеенко, программист графики, инди-разработчик, автор Bakery (GPU Lightmapper), ранее PlayCanvas и фрил…
  continue reading
 
Мы рассказываем про то, как готовилось онлайн-шоу tinyBuild Connect и связанная с ним издательская распродажа на Steam, а также как заработать 300к вишлистов за неделю. Гости: — Артем Бочкарев, Head Of Publishing, tinyBuild Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия…
  continue reading
 
Loading …

Краткое руководство

Слушайте это шоу, пока исследуете
Прослушать