Artwork

Контент предоставлен The Ringer. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией The Ringer или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

How a Good Game Goes Bad (Ep. 36)

55:22
 
Поделиться
 

Manage episode 221563111 series 2463158
Контент предоставлен The Ringer. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией The Ringer или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
The Ringer's Ben Lindbergh and Jason Concepcion talk to Kotaku news editor Jason Schreier about why developers divulge details about troubled projects to reporters (2:55), Schreier's exposé of the problems plaguing Bioware's development of the disappointing 'Mass Effect: Andromeda' (8:28), the downsides of the gaming industry's reliance on Metacritic (29:25), how game engines such as EA's Frostbite can both help and hinder development (40:29), the potential for (and obstacles blocking) a fully fledged "Netflix for games" (44:15), the dubious appeal of backward compatibility (47:44), and what to look forward to (and how to stay sane) during E3 (51:10).

Learn more about your ad choices. Visit podcastchoices.com/adchoices

  continue reading

67 эпизодов

Artwork

How a Good Game Goes Bad (Ep. 36)

Achievement Oriented

62 subscribers

published

iconПоделиться
 
Manage episode 221563111 series 2463158
Контент предоставлен The Ringer. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией The Ringer или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
The Ringer's Ben Lindbergh and Jason Concepcion talk to Kotaku news editor Jason Schreier about why developers divulge details about troubled projects to reporters (2:55), Schreier's exposé of the problems plaguing Bioware's development of the disappointing 'Mass Effect: Andromeda' (8:28), the downsides of the gaming industry's reliance on Metacritic (29:25), how game engines such as EA's Frostbite can both help and hinder development (40:29), the potential for (and obstacles blocking) a fully fledged "Netflix for games" (44:15), the dubious appeal of backward compatibility (47:44), and what to look forward to (and how to stay sane) during E3 (51:10).

Learn more about your ad choices. Visit podcastchoices.com/adchoices

  continue reading

67 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство