Africa-focused technology, digital and innovation ecosystem insight and commentary.
…
continue reading
Контент предоставлен Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !
Работайте офлайн с приложением Player FM !
#20 - Technical Artistry in The Division 2
MP3•Главная эпизода
Manage episode 380140065 series 3367810
Контент предоставлен Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
In this 20th (!) episode of Behind Massive Screens, Petter and Dóri meets Conny Bengtsson, Technical Artist for Tom Clancy’s The Division 2, to find out what makes “technical art” technical. The discussion turns into a journey of spinning backpack fans, how you make glasses fit on characters’ faces, helmet shaders and – believe it a not – a big pile of virtual shirts that needed fixing. We also get an insight into how Conny and his team worked on the latest The Division 2 apparel event, Nexus, and what brand-new innovations they brought to it.
…
continue reading
39 эпизодов
MP3•Главная эпизода
Manage episode 380140065 series 3367810
Контент предоставлен Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
In this 20th (!) episode of Behind Massive Screens, Petter and Dóri meets Conny Bengtsson, Technical Artist for Tom Clancy’s The Division 2, to find out what makes “technical art” technical. The discussion turns into a journey of spinning backpack fans, how you make glasses fit on characters’ faces, helmet shaders and – believe it a not – a big pile of virtual shirts that needed fixing. We also get an insight into how Conny and his team worked on the latest The Division 2 apparel event, Nexus, and what brand-new innovations they brought to it.
…
continue reading
39 эпизодов
Все серии
×Добро пожаловать в Player FM!
Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.