Show notes are at https://stevelitchfield.com/sshow/chat.html
…
continue reading
Контент предоставлен Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !
Работайте офлайн с приложением Player FM !
3D Character Art in Video Games: The Fika Sessions [Episode 4]
MP3•Главная эпизода
Manage episode 333373006 series 3367810
Контент предоставлен Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
In this episode of the Fika Sessions, Petter Mårtensson sits down with Océane Näsström, Character Artist at Massive Entertainment, to discuss the ins and outs of Character Art and 3D modelling. A Character Artist transforms 2D concept art into fully fledged 3D characters and bring them to life in the game. They master a wide range of artistic and technical skills, and seamlessly move between different software to create their art. Océane gives us an insight into how it all works, how Character Artists interact with other teams and her journey from being “the art kid” to working on AAA titles in the games industry. She also brought her own baked fika. What are those delicious things? Learn more about the Fika Sessions on our website - https://www.massive.se/the-fika-sessions/ Tools and links: Education: Game Assembly - https://www.thegameassembly.com/ Art sites: Polycount - https://polycount.com/ Artstation - https://www.artstation.com/ 3D modelling: Maya - https://www.autodesk.com/products/maya/overview Blender - https://www.blender.org/ Sculpting: Zbrush - https://pixologic.com/ Engines: Unity - https://unity.com/ Unreal - https://www.unrealengine.com/en-US/ Cloth: Marvelous Designer - https://www.marvelousdesigner.com/ Texturing: Substance Painter - https://www.substance3d.com/products/substance-painter/ Substance Designer - https://www.substance3d.com/products/substance-designer/ Cruffin recipe: https://grabandgorecipes.com/easter-kulich-cruffin/
…
continue reading
39 эпизодов
MP3•Главная эпизода
Manage episode 333373006 series 3367810
Контент предоставлен Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
In this episode of the Fika Sessions, Petter Mårtensson sits down with Océane Näsström, Character Artist at Massive Entertainment, to discuss the ins and outs of Character Art and 3D modelling. A Character Artist transforms 2D concept art into fully fledged 3D characters and bring them to life in the game. They master a wide range of artistic and technical skills, and seamlessly move between different software to create their art. Océane gives us an insight into how it all works, how Character Artists interact with other teams and her journey from being “the art kid” to working on AAA titles in the games industry. She also brought her own baked fika. What are those delicious things? Learn more about the Fika Sessions on our website - https://www.massive.se/the-fika-sessions/ Tools and links: Education: Game Assembly - https://www.thegameassembly.com/ Art sites: Polycount - https://polycount.com/ Artstation - https://www.artstation.com/ 3D modelling: Maya - https://www.autodesk.com/products/maya/overview Blender - https://www.blender.org/ Sculpting: Zbrush - https://pixologic.com/ Engines: Unity - https://unity.com/ Unreal - https://www.unrealengine.com/en-US/ Cloth: Marvelous Designer - https://www.marvelousdesigner.com/ Texturing: Substance Painter - https://www.substance3d.com/products/substance-painter/ Substance Designer - https://www.substance3d.com/products/substance-designer/ Cruffin recipe: https://grabandgorecipes.com/easter-kulich-cruffin/
…
continue reading
39 эпизодов
Все серии
×Добро пожаловать в Player FM!
Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.