Africa-focused technology, digital and innovation ecosystem insight and commentary.
…
continue reading
Контент предоставлен Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !
Работайте офлайн с приложением Player FM !
Episode #5 - Creative Direction & The Division 2
MP3•Главная эпизода
Manage episode 333372993 series 3367810
Контент предоставлен Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
In this episode of Behind Massive Screens, Petter meets The Division 2’s Creative Director Yannick Banchereau to talk about his job, his background and the new content for The Division 2 that released last week. What does a Creative Director on a Live game such as The Division 2 do, what decisions do they make and how do they work with – and encourage – their team? How does the game’s smaller team create the new content? How has Yannick's background as Community Developer impacted his role as Creative Director? How did Covid-19 affect development? We also discuss the new Title Update, TU15, its content, what the idea behind the new game mode is, and dive into the continuation of the story as The Division 2 heads into Year 4.
…
continue reading
39 эпизодов
MP3•Главная эпизода
Manage episode 333372993 series 3367810
Контент предоставлен Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
In this episode of Behind Massive Screens, Petter meets The Division 2’s Creative Director Yannick Banchereau to talk about his job, his background and the new content for The Division 2 that released last week. What does a Creative Director on a Live game such as The Division 2 do, what decisions do they make and how do they work with – and encourage – their team? How does the game’s smaller team create the new content? How has Yannick's background as Community Developer impacted his role as Creative Director? How did Covid-19 affect development? We also discuss the new Title Update, TU15, its content, what the idea behind the new game mode is, and dive into the continuation of the story as The Division 2 heads into Year 4.
…
continue reading
39 эпизодов
Все серии
×Добро пожаловать в Player FM!
Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.