Artwork

Контент предоставлен Iain Bethune and Iain Bethune (ibethune@exseed.ed.ac.uk). Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Iain Bethune and Iain Bethune (ibethune@exseed.ed.ac.uk) или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Games: Playing with Threads: Ben Nicholson, Frontier Developments (53 mins, ~21 MB)

53:00
 
Поделиться
 

Manage episode 205984215 series 2307601
Контент предоставлен Iain Bethune and Iain Bethune (ibethune@exseed.ed.ac.uk). Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Iain Bethune and Iain Bethune (ibethune@exseed.ed.ac.uk) или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
In this talk I will give a brief history of parallel processing in games and how the industry has responded to hardware changes in its constant race to create games with more, better and faster. I then consider some of the lessons we have learned so far and finish with my opinion on how a future game engine might be structured to target many-core architectures. This talk was given as part of our MSc in HPC's 'HPC Ecosystem' course.
  continue reading

19 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 205984215 series 2307601
Контент предоставлен Iain Bethune and Iain Bethune (ibethune@exseed.ed.ac.uk). Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Iain Bethune and Iain Bethune (ibethune@exseed.ed.ac.uk) или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
In this talk I will give a brief history of parallel processing in games and how the industry has responded to hardware changes in its constant race to create games with more, better and faster. I then consider some of the lessons we have learned so far and finish with my opinion on how a future game engine might be structured to target many-core architectures. This talk was given as part of our MSc in HPC's 'HPC Ecosystem' course.
  continue reading

19 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство

Слушайте это шоу, пока исследуете
Прослушать