Artwork

Контент предоставлен Everypod. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Everypod или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

33 — Gripper, Indie GameDev feat Кирилл Золовкин

1:17:02
 
Поделиться
 

Manage episode 416587531 series 3572629
Контент предоставлен Everypod. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Everypod или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
В этом выпуске к нам присоединился Кирилл Золовкин, геймдизайнер Gripper, игры-номинанта в категориях «лучший звук» и «лучший нарратив» на DevGAMM 2019. Мы поговорили о том, как делать личные проекты на сложные темы, быть честным с собой и выражать самые глубокие переживания через игровые механики. Gripper — Экшен-RPG на машине в пустыне будущего, вы вырываете из боссов сердца, поющие голосами родных, чтобы открыть себе дорогу домой. В пустыне ты и твоя машина. На связи оглохшая сестра. Ничего страшного, ты тоже не хочешь слышать. Вселенная Gripper — это Burning Man, где андроиды сжигают людей на фестивалях. В мире, где нет никого без физических увечий, у вас остаётся тачка с крюком и совсем немного времени, чтобы научиться убивать. Шоуноуты: — Как эмоции и переживания становятся механиками; — Как сделать «личный» проект; — Инди игры как авторское кино; — Прототипирование и геймдизайн; — Как и где учиться геймдизайну; — Как собрать команду; — Организация командной работы; — Мотивация, ошибки и советы; — О конференциях, прессе и стримерах; — О лицензировании музыки. Материалы и ссылки: Gripper — https://vk.com/gripper_game Digital Banana — https://digital-banana.ru Scream School — https://screamschool.ru GamedevHouse — http://gamedev.house Индикатор — http://indikator.space Книга Scrum and XP from the Trenches by Henrik Kniberg В выпуске использована музыка группы Kill The Barber! Группа в ВК — https://vk.com/killthebarber Альбом FRIEND​|​SHIP — https://killthebarber.bandcamp.com/album/friend-ship Напоминаем, о Международной бизнес-конференции для игровой индустрии White Nights St.Petersburg, которая пройдет 19-20 июня. Расписание и билеты на официальном сайте https://wnconf.com/. Скидка 10% при регистрации с промокодом everypod10.
  continue reading

58 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 416587531 series 3572629
Контент предоставлен Everypod. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Everypod или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
В этом выпуске к нам присоединился Кирилл Золовкин, геймдизайнер Gripper, игры-номинанта в категориях «лучший звук» и «лучший нарратив» на DevGAMM 2019. Мы поговорили о том, как делать личные проекты на сложные темы, быть честным с собой и выражать самые глубокие переживания через игровые механики. Gripper — Экшен-RPG на машине в пустыне будущего, вы вырываете из боссов сердца, поющие голосами родных, чтобы открыть себе дорогу домой. В пустыне ты и твоя машина. На связи оглохшая сестра. Ничего страшного, ты тоже не хочешь слышать. Вселенная Gripper — это Burning Man, где андроиды сжигают людей на фестивалях. В мире, где нет никого без физических увечий, у вас остаётся тачка с крюком и совсем немного времени, чтобы научиться убивать. Шоуноуты: — Как эмоции и переживания становятся механиками; — Как сделать «личный» проект; — Инди игры как авторское кино; — Прототипирование и геймдизайн; — Как и где учиться геймдизайну; — Как собрать команду; — Организация командной работы; — Мотивация, ошибки и советы; — О конференциях, прессе и стримерах; — О лицензировании музыки. Материалы и ссылки: Gripper — https://vk.com/gripper_game Digital Banana — https://digital-banana.ru Scream School — https://screamschool.ru GamedevHouse — http://gamedev.house Индикатор — http://indikator.space Книга Scrum and XP from the Trenches by Henrik Kniberg В выпуске использована музыка группы Kill The Barber! Группа в ВК — https://vk.com/killthebarber Альбом FRIEND​|​SHIP — https://killthebarber.bandcamp.com/album/friend-ship Напоминаем, о Международной бизнес-конференции для игровой индустрии White Nights St.Petersburg, которая пройдет 19-20 июня. Расписание и билеты на официальном сайте https://wnconf.com/. Скидка 10% при регистрации с промокодом everypod10.
  continue reading

58 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство