Artwork

Контент предоставлен Everypod. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Everypod или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

38 — Graveyard Keeper, Indie GameDev feat. Никита Кулага

53:58
 
Поделиться
 

Manage episode 416587526 series 3572629
Контент предоставлен Everypod. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Everypod или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Вуп-вуп, с вами Карина Mishooko, Костя Иванов и, наш гость, Никита Кулага. Сооснователь и гейм-дизайнер студии Lazy Bear Games, создавшей Punch Club и Graveyard Keeper. Когда-то Punch Club назывался VHS Story, Lazy Bear — Game Jam Studio, позже были гран-при геймджема и миллион долларов за неделю, с тех пор прошло пять лет, и вот сегодня Никита оказался здесь, чтобы мы мучили его глупыми вопросами. Шоуноуты: — Бэкграунд; — Как быть хорошим геймдизайнером; — Graveyard Keeper; — Команда и организация работы; — Punch Club 2; — DevGamm; — Игровые конференции и зачем они нужны; — Thinking, Fast and Slow; — Остров собак; Материалы и ссылки: — Как питчить игры (https://www.tinybuild.com/kak-pitchit-igry); — «Думай медленно... решай быстро» (англ. Thinking, Fast and Slow — «Быстрое и медленное мышление», 2011, Даниэл Канеман);
  continue reading

58 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 416587526 series 3572629
Контент предоставлен Everypod. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Everypod или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Вуп-вуп, с вами Карина Mishooko, Костя Иванов и, наш гость, Никита Кулага. Сооснователь и гейм-дизайнер студии Lazy Bear Games, создавшей Punch Club и Graveyard Keeper. Когда-то Punch Club назывался VHS Story, Lazy Bear — Game Jam Studio, позже были гран-при геймджема и миллион долларов за неделю, с тех пор прошло пять лет, и вот сегодня Никита оказался здесь, чтобы мы мучили его глупыми вопросами. Шоуноуты: — Бэкграунд; — Как быть хорошим геймдизайнером; — Graveyard Keeper; — Команда и организация работы; — Punch Club 2; — DevGamm; — Игровые конференции и зачем они нужны; — Thinking, Fast and Slow; — Остров собак; Материалы и ссылки: — Как питчить игры (https://www.tinybuild.com/kak-pitchit-igry); — «Думай медленно... решай быстро» (англ. Thinking, Fast and Slow — «Быстрое и медленное мышление», 2011, Даниэл Канеман);
  continue reading

58 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство