Artwork

Контент предоставлен A.J. Brandon and Peter C Hayward, A.J. Brandon, and Peter C Hayward. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией A.J. Brandon and Peter C Hayward, A.J. Brandon, and Peter C Hayward или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

#32 - Fundamentals of Game Design and the Magic Circle

54:33
 
Поделиться
 

Manage episode 429774798 series 2931992
Контент предоставлен A.J. Brandon and Peter C Hayward, A.J. Brandon, and Peter C Hayward. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией A.J. Brandon and Peter C Hayward, A.J. Brandon, and Peter C Hayward или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

In this episode, Peter and AJ dive deep into the essence of game design, focusing on the core principles that make a game fun and engaging. They explore the concept of "striving games" versus "accomplishment games" and emphasize the importance of incentivizing fun behaviors in game design.

Peter shares his theory that game design is fundamentally about identifying what's compelling and then incentivizing that behavior. They also discuss the Magic Circle, the balance between fun and efficiency, and how to ensure players are having the most enjoyable experience possible.

Email: funproblemspodcast@gmail.com
Facebook/Twitter: @FunProblemsPod
Fun Problems Discord: https://discord.gg/BjerXtQ3Me

Big thanks to Eduard Matei for our theme song!

  continue reading

37 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 429774798 series 2931992
Контент предоставлен A.J. Brandon and Peter C Hayward, A.J. Brandon, and Peter C Hayward. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией A.J. Brandon and Peter C Hayward, A.J. Brandon, and Peter C Hayward или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

In this episode, Peter and AJ dive deep into the essence of game design, focusing on the core principles that make a game fun and engaging. They explore the concept of "striving games" versus "accomplishment games" and emphasize the importance of incentivizing fun behaviors in game design.

Peter shares his theory that game design is fundamentally about identifying what's compelling and then incentivizing that behavior. They also discuss the Magic Circle, the balance between fun and efficiency, and how to ensure players are having the most enjoyable experience possible.

Email: funproblemspodcast@gmail.com
Facebook/Twitter: @FunProblemsPod
Fun Problems Discord: https://discord.gg/BjerXtQ3Me

Big thanks to Eduard Matei for our theme song!

  continue reading

37 эпизодов

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство