Artwork

Контент предоставлен Game Design de Bolso. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Game Design de Bolso или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

#49 - O que é um problema em Design?

1:39:45
 
Поделиться
 

Manage episode 376161927 series 3288569
Контент предоставлен Game Design de Bolso. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Game Design de Bolso или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Como eu decido minha próxima feature? Como descubro o que otimizar no meu jogo? Onde encontro novas oportunidades no projeto? Guilherme Quintana (Lead Game Designer na Lumen Games) e Felipe Calado (Lead Game Designer na Afterverse) encaram o desafio de falar sobre problemas em Design. Entendemos o que são problemas ou oportunidades, como design enxerga esse processo, debatemos sobre quem é o responsável e damos dicas de ferramentas e métodos que podem ser utilizados.
  continue reading

90 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 376161927 series 3288569
Контент предоставлен Game Design de Bolso. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Game Design de Bolso или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Como eu decido minha próxima feature? Como descubro o que otimizar no meu jogo? Onde encontro novas oportunidades no projeto? Guilherme Quintana (Lead Game Designer na Lumen Games) e Felipe Calado (Lead Game Designer na Afterverse) encaram o desafio de falar sobre problemas em Design. Entendemos o que são problemas ou oportunidades, como design enxerga esse processo, debatemos sobre quem é o responsável e damos dicas de ferramentas e métodos que podem ser utilizados.
  continue reading

90 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство