Artwork

Контент предоставлен Game Design de Bolso. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Game Design de Bolso или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

#69 - Combat Design é só luta?

1:41:30
 
Поделиться
 

Manage episode 428027973 series 3288569
Контент предоставлен Game Design de Bolso. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Game Design de Bolso или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Jogos de luta são balanceados? Preciso levar em conta a habilidade do jogador? Como lido com diferentes ataques?

Convidamos Daniel Moori (Senior Game Designer na Wildlife) e Davi Baptixta (Game Designer na Dumativa) para falar sobre combat design. Tentamos entender o que é essa especialidade do Game Design e o que é necessário ter em mente ao definir o seu jogo.

Falamos de balanceamento, como levar em consideração diferentes estilos de luta, o que o live-ops pode afetar no seu jogo e como métricas são importantes para esse tipo de jogo e, claro, as principais dicas.

  continue reading

90 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 428027973 series 3288569
Контент предоставлен Game Design de Bolso. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Game Design de Bolso или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Jogos de luta são balanceados? Preciso levar em conta a habilidade do jogador? Como lido com diferentes ataques?

Convidamos Daniel Moori (Senior Game Designer na Wildlife) e Davi Baptixta (Game Designer na Dumativa) para falar sobre combat design. Tentamos entender o que é essa especialidade do Game Design e o que é necessário ter em mente ao definir o seu jogo.

Falamos de balanceamento, como levar em consideração diferentes estilos de luta, o que o live-ops pode afetar no seu jogo e como métricas são importantes para esse tipo de jogo e, claro, as principais dicas.

  continue reading

90 эпизодов

Alle episoder

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство