Artwork

Контент предоставлен Phillip Black. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Phillip Black или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

E30: The Economics of Game Development

1:00:54
 
Поделиться
 

Manage episode 440089594 series 3418463
Контент предоставлен Phillip Black. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Phillip Black или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Send us a text

Eric develops an economic model to explore or exploit game development decisions, while Phil wants a block-grant style gate process to align incentives. Chris is back at Marvel Snap, and boogies with some new social casino mechanics.
The team reviews a new Call of Duty matchmaking paper with some surprising and revealing data...

  continue reading

Разделы

1. Employee Incentives and Game Modes (00:00:00)

2. Monetization and Game Design in Gaming (00:03:39)

3. Innovative Steampunk and Sci-Fi Games (00:14:41)

4. Incentives, Game Development, and Decision-Making (00:19:56)

5. Employee Share Ownership and Compensation (00:30:48)

6. Social Casino Mechanics and High Stakes (00:34:35)

7. Complex Game Mode Mechanics and Wagering (00:39:20)

8. Skill-Based Matchmaking Impact Analysis (00:49:54)

9. Impact of Skill-Based Matchmaking in Gaming (00:54:53)

10. Analyzing Game Results for Success (01:00:15)

35 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 440089594 series 3418463
Контент предоставлен Phillip Black. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Phillip Black или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Send us a text

Eric develops an economic model to explore or exploit game development decisions, while Phil wants a block-grant style gate process to align incentives. Chris is back at Marvel Snap, and boogies with some new social casino mechanics.
The team reviews a new Call of Duty matchmaking paper with some surprising and revealing data...

  continue reading

Разделы

1. Employee Incentives and Game Modes (00:00:00)

2. Monetization and Game Design in Gaming (00:03:39)

3. Innovative Steampunk and Sci-Fi Games (00:14:41)

4. Incentives, Game Development, and Decision-Making (00:19:56)

5. Employee Share Ownership and Compensation (00:30:48)

6. Social Casino Mechanics and High Stakes (00:34:35)

7. Complex Game Mode Mechanics and Wagering (00:39:20)

8. Skill-Based Matchmaking Impact Analysis (00:49:54)

9. Impact of Skill-Based Matchmaking in Gaming (00:54:53)

10. Analyzing Game Results for Success (01:00:15)

35 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство