Artwork

Контент предоставлен GAMEDEV BR. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией GAMEDEV BR или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

//E005 ARTISTA "TECO"

1:23:59
 
Поделиться
 

Manage episode 186402768 series 1443850
Контент предоставлен GAMEDEV BR. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией GAMEDEV BR или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Neste quinto episódio convidamos o tech artist Juliano “Juca” Silveira pra explicar o que faz um artista técnico. Tentamos descomplicar sem muito sucesso, os conceitos relacionados a shaders, rendering e outros tópicos relevantes para aqueles interessados em aprender e atuar com arte técnica.

//Conteúdo

00:00 Abertura e apresentação

02:00 O que estamos fazendo

12:40 Notícias

23:30 Assunto principal

//Links

Kojima na BGS

Steam has launched over 1000 games in 7 weeks following direct introduction

War Groove

Halley Game Engine

Indie Warehouse - Festa de Inauguração

PAIN

Link do Video do Márcio sobre o pipeline programável

Rendering INSIDE

Stylized VFX in RiME

Referências de partículas 3D

Simon’s Render Hell (sobre pipeline de render escrito de maneira bem acessível)

Referência mais forte de shader na Unity

Sessão de análise de truques de arte no blog do Simon Schreibt

Jogo do Juca: Nebula Wander

Forum do Nebula Wander

  continue reading

6 эпизодов

Artwork

//E005 ARTISTA "TECO"

GAMEDEV BR

published

iconПоделиться
 
Manage episode 186402768 series 1443850
Контент предоставлен GAMEDEV BR. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией GAMEDEV BR или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Neste quinto episódio convidamos o tech artist Juliano “Juca” Silveira pra explicar o que faz um artista técnico. Tentamos descomplicar sem muito sucesso, os conceitos relacionados a shaders, rendering e outros tópicos relevantes para aqueles interessados em aprender e atuar com arte técnica.

//Conteúdo

00:00 Abertura e apresentação

02:00 O que estamos fazendo

12:40 Notícias

23:30 Assunto principal

//Links

Kojima na BGS

Steam has launched over 1000 games in 7 weeks following direct introduction

War Groove

Halley Game Engine

Indie Warehouse - Festa de Inauguração

PAIN

Link do Video do Márcio sobre o pipeline programável

Rendering INSIDE

Stylized VFX in RiME

Referências de partículas 3D

Simon’s Render Hell (sobre pipeline de render escrito de maneira bem acessível)

Referência mais forte de shader na Unity

Sessão de análise de truques de arte no blog do Simon Schreibt

Jogo do Juca: Nebula Wander

Forum do Nebula Wander

  continue reading

6 эпизодов

Semua episode

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство

Слушайте это шоу, пока исследуете
Прослушать