Artwork

Контент предоставлен GameDev DOU. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией GameDev DOU или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Досвідчений геймдизайнер проти ведучих подкасту GameDev DOU. Поле битви - ігрові механіки

1:12:13
 
Поделиться
 

Manage episode 379259670 series 3518889
Контент предоставлен GameDev DOU. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией GameDev DOU или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Покликали досвідченого геймдизайнера поговорити про улюблені ігрові механіки з ведучими GameDev DOU Подкасту! Говоримо про метапрогресію в rogue-like іграх, захоплюємося Disco Elysium та розмовляємо про розломи четвертих стін в іграх. А ще міркуємо про те, чому важливо плекати сеньйорних геймдизайнерів, розбираємося з самоідентифікацією себе, як гравців, та багато іншого!
Слухайте та обов’язково коментуйте, адже нам дуже цікаво дізнатися й про ваші улюблені ігрові механіки, спільното!
Гість — Daniel Vyukov, Associate Game Director в Solid Bash
Навігація:

01:35 Що таке ігрова механіка

05:58 Еволюція метапрогресії в rogue-like та rogule-lite іграх

15:03 Про злам четвертих стін в іграх, Disco Elysium, Doki Doki

30:05 Мультиплеєри для гри на одному дивані

36:25 Остання гра, яка дуже розчарувала Сашку

39:58 Механіки Crash Team Racing

46:00 Улюблені ігрові механіки гостя-геймдизайнера

58:47 Про цінову політику Nintendo

01:03:26 Самоідентифікуємо себе за класифікацією гравців

  continue reading

23 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 379259670 series 3518889
Контент предоставлен GameDev DOU. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией GameDev DOU или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Покликали досвідченого геймдизайнера поговорити про улюблені ігрові механіки з ведучими GameDev DOU Подкасту! Говоримо про метапрогресію в rogue-like іграх, захоплюємося Disco Elysium та розмовляємо про розломи четвертих стін в іграх. А ще міркуємо про те, чому важливо плекати сеньйорних геймдизайнерів, розбираємося з самоідентифікацією себе, як гравців, та багато іншого!
Слухайте та обов’язково коментуйте, адже нам дуже цікаво дізнатися й про ваші улюблені ігрові механіки, спільното!
Гість — Daniel Vyukov, Associate Game Director в Solid Bash
Навігація:

01:35 Що таке ігрова механіка

05:58 Еволюція метапрогресії в rogue-like та rogule-lite іграх

15:03 Про злам четвертих стін в іграх, Disco Elysium, Doki Doki

30:05 Мультиплеєри для гри на одному дивані

36:25 Остання гра, яка дуже розчарувала Сашку

39:58 Механіки Crash Team Racing

46:00 Улюблені ігрові механіки гостя-геймдизайнера

58:47 Про цінову політику Nintendo

01:03:26 Самоідентифікуємо себе за класифікацією гравців

  continue reading

23 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство

Слушайте это шоу, пока исследуете
Прослушать