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Krise? Welche Krise? Xbox trotzt den Unkenrufen

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Fast 2.000 Entlassungen, dazu geschlossene Studios wie Arkane Austin (Prey) und Tango Gameworks (Hi-Fi Rush) sowie ein Game Pass, der die Wachstumserwartungen bislang nicht erfüllen konnte. Ach, Schnee von gestern!

Auf dem Xbox-Showcase 2024 verlore Microsoft kein Wort über die schlechten Nachrichten der letzten Monate und zeigte stattdessen Spiele, Spiele, Spiele. Zum Beispiel das neue Doom: The Dark Ages, erstes Gameplay von Perfect Dark (einst angekündigt als »AAAA-Spiel«), den Rendertrailer von Diablo 4: Vessel of Hatred, neue Szenen aus Stalker 2 und und und

Ob das die richtige Entscheidung war - oder zumindest ein gutes Showcase -, bespricht Géraldine im Talk von FYNG Summer 2024 mit Micha und GameStar-Chefredakteur Heiko.

Sagen wir mal so: Die Show hätte besser sein können. Ja, im Gegensatz zum Summer Game Fest gab es immerhin mal Gameplay am Stück zu sehen (etwa vom Southern-Gothic-Adventure South of Midnight), uns fehlten dennoch Erklärungen und auch mal Auftritte von Entwicklerinnen und Entwicklern. Die neue Klasse von Vessel of Hatred (die Geistgeborenen) etwa gibt's nur auf der Diablo-Website zu sehen.

So wirkte das Showcase fast schon gehetzt - und vielleicht musste es das auch sein wegen Call of Duty: Black Ops 6. Der Shooter - der entgegen der Microsoft-internen Diskussionen noch doch im Game Pass erscheinen wird - bildete sowohl den Anfang der Xbox-Show als auch das Ende. Mit einem eigenen Mini-Showcase voller Details und Team-Einspielern.

Dass CoD nach der 70 Milliarden teuren Activision-Übernahme ein zentraler Titel werden würde, war klar. Umso erfreulicher aber für Fans anderer Spiele, dass es kein reines CoD-Showcase war. Und sogar eines, bei dem Third-Party-Publisher ihre Schicksalsspiele zeigen durften: Dragon Age: The Veilguard (Hier ein Raunen von Reddit vorstellen), Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (das nächste Raunen) und Assassin's Creed Shadows (Raunen³).

Und zum Schluss gab es auch noch neue Konsolen. Wobei »neu« vielleicht das falsche Wort ist. Sagen wir: Es gab mehr Konsolen.

Was wir denn nun von all dem hielt, und warum Atomfall und Clair Obscure: Expedition 33 unsere persönlichen Highlights waren, das hört ihr im Podcast!

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Auf dem Xbox-Showcase 2024 verlore Microsoft kein Wort über die schlechten Nachrichten der letzten Monate und zeigte stattdessen Spiele, Spiele, Spiele. Zum Beispiel das neue Doom: The Dark Ages, erstes Gameplay von Perfect Dark (einst angekündigt als »AAAA-Spiel«), den Rendertrailer von Diablo 4: Vessel of Hatred, neue Szenen aus Stalker 2 und und und

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Sagen wir mal so: Die Show hätte besser sein können. Ja, im Gegensatz zum Summer Game Fest gab es immerhin mal Gameplay am Stück zu sehen (etwa vom Southern-Gothic-Adventure South of Midnight), uns fehlten dennoch Erklärungen und auch mal Auftritte von Entwicklerinnen und Entwicklern. Die neue Klasse von Vessel of Hatred (die Geistgeborenen) etwa gibt's nur auf der Diablo-Website zu sehen.

So wirkte das Showcase fast schon gehetzt - und vielleicht musste es das auch sein wegen Call of Duty: Black Ops 6. Der Shooter - der entgegen der Microsoft-internen Diskussionen noch doch im Game Pass erscheinen wird - bildete sowohl den Anfang der Xbox-Show als auch das Ende. Mit einem eigenen Mini-Showcase voller Details und Team-Einspielern.

Dass CoD nach der 70 Milliarden teuren Activision-Übernahme ein zentraler Titel werden würde, war klar. Umso erfreulicher aber für Fans anderer Spiele, dass es kein reines CoD-Showcase war. Und sogar eines, bei dem Third-Party-Publisher ihre Schicksalsspiele zeigen durften: Dragon Age: The Veilguard (Hier ein Raunen von Reddit vorstellen), Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (das nächste Raunen) und Assassin's Creed Shadows (Raunen³).

Und zum Schluss gab es auch noch neue Konsolen. Wobei »neu« vielleicht das falsche Wort ist. Sagen wir: Es gab mehr Konsolen.

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