Artwork

Контент предоставлен HackerNoon. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией HackerNoon или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Pedaling Towards the Future: The Gamified Indoor Cycling Landscape

7:31
 
Поделиться
 

Manage episode 429852939 series 3474369
Контент предоставлен HackerNoon. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией HackerNoon или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

This story was originally published on HackerNoon at: https://hackernoon.com/pedaling-towards-the-future-the-gamified-indoor-cycling-landscape.
Discover the magic of gamified indoor cycling! From smart trainers to VR, we explore this booming fitness-tech fusion. 🚴‍♂️💡🎮
Check more stories related to gaming at: https://hackernoon.com/c/gaming. You can also check exclusive content about #gamification, #virtual-cycling, #gamified-indoor-cycling, #sports-tech, #interactive-workouts, #fitness-gaming, #indoor-cycling-platforms, #cycling-technology, and more.
This story was written by: @kostik. Learn more about this writer by checking @kostik's about page, and for more stories, please visit hackernoon.com.
The first real attempt to create gamified indoor cycling came from the game company Atari in 1982. However, the actual rise of gamified indoor cycling didn't occur until 30 years later, thanks to advances in cycling technology. Today, indoor cycling platforms have millions of users and serve as major sponsors for real-world professional cycling events and teams.

  continue reading

135 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 429852939 series 3474369
Контент предоставлен HackerNoon. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией HackerNoon или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

This story was originally published on HackerNoon at: https://hackernoon.com/pedaling-towards-the-future-the-gamified-indoor-cycling-landscape.
Discover the magic of gamified indoor cycling! From smart trainers to VR, we explore this booming fitness-tech fusion. 🚴‍♂️💡🎮
Check more stories related to gaming at: https://hackernoon.com/c/gaming. You can also check exclusive content about #gamification, #virtual-cycling, #gamified-indoor-cycling, #sports-tech, #interactive-workouts, #fitness-gaming, #indoor-cycling-platforms, #cycling-technology, and more.
This story was written by: @kostik. Learn more about this writer by checking @kostik's about page, and for more stories, please visit hackernoon.com.
The first real attempt to create gamified indoor cycling came from the game company Atari in 1982. However, the actual rise of gamified indoor cycling didn't occur until 30 years later, thanks to advances in cycling technology. Today, indoor cycling platforms have millions of users and serve as major sponsors for real-world professional cycling events and teams.

  continue reading

135 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство