Artwork

Контент предоставлен Kai Kunze. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Kai Kunze или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

UIST 2024: DexteriSync: A Hand Thermal I/O Exoskeleton for Morphing Finger Dexterity Experience

13:59
 
Поделиться
 

Manage episode 446560984 series 3605621
Контент предоставлен Kai Kunze. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Kai Kunze или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Ximing Shen, Youichi Kamiyama, Kouta Minamizawa, and Jun Nishida. 2024. DexteriSync: A Hand Thermal I/O Exoskeleton for Morphing Finger Dexterity Experience. In Proceedings of the 37th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST '24). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, Article 102, 1–12. https://doi.org/10.1145/3654777.3676422

Skin temperature is an important physiological factor for human hand dexterity. Leveraging this feature, we engineered an exoskeleton, called DexteriSync, that can dynamically adjust the user’s finger dexterity and induce different thermal perceptions by modulating finger skin temperature. This exoskeleton comprises flexible silicone-copper tube segments, 3D-printed finger sockets, a 3D-printed palm base, a pump system, and a water temperature control with a storage unit. By realising an embodied experience of compromised dexterity, DexteriSync can help product designers understand the lived experience of compromised hand dexterity, such as that of the elderly and/or neurodivergent users, when designing daily necessities for them.
We validated DexteriSync via a technical evaluation and two user studies, demonstrating that it can change skin temperature, dexterity, and thermal perception. An exploratory session with design students and an autistic compromised dexterity individual, demonstrated the exoskeleton provided a more realistic experience compared to video education, and allowed them to gain higher confidence in their designs. The results advocated for the efficacy of experiencing embodied compromised finger dexterity, which can promote an understanding of the related physical challenges and lead to a more persuasive design for assistive tools.
https://dl.acm.org/doi/10.1145/3654777.3676422

  continue reading

35 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 446560984 series 3605621
Контент предоставлен Kai Kunze. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Kai Kunze или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Ximing Shen, Youichi Kamiyama, Kouta Minamizawa, and Jun Nishida. 2024. DexteriSync: A Hand Thermal I/O Exoskeleton for Morphing Finger Dexterity Experience. In Proceedings of the 37th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST '24). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, Article 102, 1–12. https://doi.org/10.1145/3654777.3676422

Skin temperature is an important physiological factor for human hand dexterity. Leveraging this feature, we engineered an exoskeleton, called DexteriSync, that can dynamically adjust the user’s finger dexterity and induce different thermal perceptions by modulating finger skin temperature. This exoskeleton comprises flexible silicone-copper tube segments, 3D-printed finger sockets, a 3D-printed palm base, a pump system, and a water temperature control with a storage unit. By realising an embodied experience of compromised dexterity, DexteriSync can help product designers understand the lived experience of compromised hand dexterity, such as that of the elderly and/or neurodivergent users, when designing daily necessities for them.
We validated DexteriSync via a technical evaluation and two user studies, demonstrating that it can change skin temperature, dexterity, and thermal perception. An exploratory session with design students and an autistic compromised dexterity individual, demonstrated the exoskeleton provided a more realistic experience compared to video education, and allowed them to gain higher confidence in their designs. The results advocated for the efficacy of experiencing embodied compromised finger dexterity, which can promote an understanding of the related physical challenges and lead to a more persuasive design for assistive tools.
https://dl.acm.org/doi/10.1145/3654777.3676422

  continue reading

35 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство

Слушайте это шоу, пока исследуете
Прослушать