Artwork

Контент предоставлен Alison Crooks and Alison and Justin. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Alison Crooks and Alison and Justin или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

expeditions

36:00
 
Поделиться
 

Manage episode 373041615 series 2521530
Контент предоставлен Alison Crooks and Alison and Justin. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Alison Crooks and Alison and Justin или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Expeditions is a new game within the 1920+ universe that was created by artist Jakub Rozalski. The game designer Jamey Stegmaier previously partnered with Jakub to create Scythe, which is a hugely popular game with multiple expansions. It also happens to be in my top 5 all-time favourite games. Expeditions is clearly something very new. It has the look and feel of Scythe, but the mechanics are substantially different. So much so that there is no way that one could consider expeditions to be another expansion to Scythe. We absolutely love Scythe, but having played it to death it has been a long while since we have been able to enter into the 1920+ universe of Jakub Rozalski. In expeditions the art is still provocative and engaging. I was instantly drawn to the story. However, what really makes or breaks the game is how well the new mechanics work. Does this new game capture the same feel as Scythe? Is it different enough to be worth playing? Does it live up to the hype of being a true sequel to Scythe, or could it even be a better game?

  continue reading

100 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 373041615 series 2521530
Контент предоставлен Alison Crooks and Alison and Justin. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Alison Crooks and Alison and Justin или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Expeditions is a new game within the 1920+ universe that was created by artist Jakub Rozalski. The game designer Jamey Stegmaier previously partnered with Jakub to create Scythe, which is a hugely popular game with multiple expansions. It also happens to be in my top 5 all-time favourite games. Expeditions is clearly something very new. It has the look and feel of Scythe, but the mechanics are substantially different. So much so that there is no way that one could consider expeditions to be another expansion to Scythe. We absolutely love Scythe, but having played it to death it has been a long while since we have been able to enter into the 1920+ universe of Jakub Rozalski. In expeditions the art is still provocative and engaging. I was instantly drawn to the story. However, what really makes or breaks the game is how well the new mechanics work. Does this new game capture the same feel as Scythe? Is it different enough to be worth playing? Does it live up to the hype of being a true sequel to Scythe, or could it even be a better game?

  continue reading

100 эпизодов

كل الحلقات

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство