Artwork

Контент предоставлен Jay Powell. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Jay Powell или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Getting Grants for Indie Games and Discussing Educational Games

1:08:31
 
Поделиться
 

Manage episode 409561950 series 3173535
Контент предоставлен Jay Powell. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Jay Powell или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Welcome to IndieGameBusiness! Today, we're delighted to have Dan White, co-founder and CEO of Filament Games, here to share insights on "Getting Grants for Indie Games and Discussing Educational Games."

Throughout our discussion, Dan will provide valuable insights into securing grants for indie game projects, focusing particularly on Filament Games' experience with RoboCo and other projects. We'll explore the process of identifying and applying for relevant grants, the role of grants in supporting educational game development, and the challenges of balancing grant requirements with creative vision.

Dan will also delve into Filament Games' approach to partnering with educational institutions and organizations, emphasizing the importance of collaboration with subject matter experts and leveraging partnerships for playtesting and feedback.

Additionally, we'll discuss the iterative design and development process for educational games, using RoboCo as a case study. Dan will share insights into how RoboCo's design evolved over time, balancing educational content with engaging gameplay mechanics.

Stay connected with Dan White and Filament Games on social media:

Twitter: https://twitter.com/FilamentGames

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/danwhite3/

Facebook: https://www.facebook.com/FilamentGames

Instagram: https://www.instagram.com/filamentgames/

Join us as we explore the future of educational gaming and Filament Games' role in driving innovation within the industry.

#IndieGameDevelopment #EducationalGames #GrantsForGames #FilamentGames #IndieGameBusiness #EducationalGaming #GameDevelopment #DanWhite

--- Support this podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/show/indiegamebusiness/support
  continue reading

392 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 409561950 series 3173535
Контент предоставлен Jay Powell. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Jay Powell или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Welcome to IndieGameBusiness! Today, we're delighted to have Dan White, co-founder and CEO of Filament Games, here to share insights on "Getting Grants for Indie Games and Discussing Educational Games."

Throughout our discussion, Dan will provide valuable insights into securing grants for indie game projects, focusing particularly on Filament Games' experience with RoboCo and other projects. We'll explore the process of identifying and applying for relevant grants, the role of grants in supporting educational game development, and the challenges of balancing grant requirements with creative vision.

Dan will also delve into Filament Games' approach to partnering with educational institutions and organizations, emphasizing the importance of collaboration with subject matter experts and leveraging partnerships for playtesting and feedback.

Additionally, we'll discuss the iterative design and development process for educational games, using RoboCo as a case study. Dan will share insights into how RoboCo's design evolved over time, balancing educational content with engaging gameplay mechanics.

Stay connected with Dan White and Filament Games on social media:

Twitter: https://twitter.com/FilamentGames

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/danwhite3/

Facebook: https://www.facebook.com/FilamentGames

Instagram: https://www.instagram.com/filamentgames/

Join us as we explore the future of educational gaming and Filament Games' role in driving innovation within the industry.

#IndieGameDevelopment #EducationalGames #GrantsForGames #FilamentGames #IndieGameBusiness #EducationalGaming #GameDevelopment #DanWhite

--- Support this podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/show/indiegamebusiness/support
  continue reading

392 эпизодов

כל הפרקים

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство