Artwork

Контент предоставлен Jay Powell. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Jay Powell или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Should You Use a Publisher for Your Video Game?

1:04:01
 
Поделиться
 

Manage episode 384459104 series 3173535
Контент предоставлен Jay Powell. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Jay Powell или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Welcome to IndieGameBusiness! In this episode, we are delighted to have Gombos József and Szőke György from Balcony Softworks, discussing the intriguing topic of "Should You Use a Publisher for Your Indie Game?"

During our conversation, Gombos and Szőke will shed light on a range of important subjects in the indie game development landscape. We will delve into topics like early access and the challenges of working with a custom game engine. We'll explore how to navigate a rough game launch, the vital role of playtesting, and the art of handling player feedback effectively.

We will also discuss the merits of creating your own game engine, the considerations when working with a publisher, and the significance of addressing issues like crunch and burnout in the industry.

To stay updated with Balcony Softworks, you can connect with them on Twitter:

Twitter: https://twitter.com/BalconyTeam

Join us for this insightful discussion on indie game development, publishing, and the challenges and opportunities that lie ahead.

#igb #indiegamebusiness #gamedev #indiegamedev #gamepublisher

--- Support this podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/show/indiegamebusiness/support
  continue reading

392 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 384459104 series 3173535
Контент предоставлен Jay Powell. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Jay Powell или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Welcome to IndieGameBusiness! In this episode, we are delighted to have Gombos József and Szőke György from Balcony Softworks, discussing the intriguing topic of "Should You Use a Publisher for Your Indie Game?"

During our conversation, Gombos and Szőke will shed light on a range of important subjects in the indie game development landscape. We will delve into topics like early access and the challenges of working with a custom game engine. We'll explore how to navigate a rough game launch, the vital role of playtesting, and the art of handling player feedback effectively.

We will also discuss the merits of creating your own game engine, the considerations when working with a publisher, and the significance of addressing issues like crunch and burnout in the industry.

To stay updated with Balcony Softworks, you can connect with them on Twitter:

Twitter: https://twitter.com/BalconyTeam

Join us for this insightful discussion on indie game development, publishing, and the challenges and opportunities that lie ahead.

#igb #indiegamebusiness #gamedev #indiegamedev #gamepublisher

--- Support this podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/show/indiegamebusiness/support
  continue reading

392 эпизодов

כל הפרקים

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство