Artwork

Контент предоставлен Manuel Fritsch and Insert Moin. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Manuel Fritsch and Insert Moin или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Dying Light: The Beast - Interview mit Tymon Smektała

45:03
 
Поделиться
 

Manage episode 442262975 series 2955633
Контент предоставлен Manuel Fritsch and Insert Moin. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Manuel Fritsch and Insert Moin или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Wie sieht das ultimative Zombie-Spiel aus? Wenn es nach dem polnischen Studio Techland und dem Director Tymon Smektała geht, dann beinhaltet es halsbrecherische Parkour-Elemente, brutale Action und eine kernige Handlung über menschliche Abgründe in der Postapokalypse. Dying Light 2: Stay Human hat nicht umsonst seinen Untertitel gehabt, und tatsächlich ist das Spiel schon ein ziemliches Biest, was die Spielwelt und seinen Umfang betrifft. Vielleicht sogar etwas ZU groß.

Biest! Das ist ein gutes Stichwort. Denn in dem kommenden Standalone-Addon Dying Light: The Beast schlüpft ihr in die Rolle einer Person, die als Folge (unfreiwilliger) Experimente Zugriff auf übermenschliche Fähigkeiten hat. Dabei soll die Geschichte wieder linearer und kompakter erzählt werden. Und zu Micha’s Überraschung sah es bei der Präsentation auf der Gamescom auch so aus, als würde man sich wieder stärker in Richtung Survival Horror bewegen.

Mit diesen positiven Eindrücken ist Micha in ein Interview mit Director Tymon Smektała gegangen. Im Gespräch erzählt er nicht nur mehr über den Entstehungsprozess des kommenden Standalone-Addons, sondern auch, welche Bedeutung Zombies heute in der Popkultur haben, wie europäische (Märchen)wälder Techland beeinflussen und wie Techlands Rennspiel-Ursprünge beim aktuellem Projekt vom Nutzen waren.

Would you kindly…

Ihr wollt unabhängigen Spielejournalismus unterstützen und Zugriff auf alle Insert-Moin-Folgen haben? Great!
Dann werdet Unterstützer*in auf Patreon oder Steady: Für nur 5 EUR im Monat erhaltet ihr jeden Montag, Mittwoch und Freitag eine neue Folge per RSS-Feed frisch zum Frühstück geliefert. Darunter Reviews zu aktuellen Spielen, Einblicke hinter die Kulissen mit interessanten Menschen aus der Branche, Meta-Diskussionen und Themen-Specials.
Die Unterstützung ist jederzeit kündbar und ihr erhaltet sofort Zugang zu allen Premium-only-Inhalten!
Alle weiteren Informationen auf patreon.com/insertmoin oder steadyhq.com/insertmoin

  continue reading

2063 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 442262975 series 2955633
Контент предоставлен Manuel Fritsch and Insert Moin. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Manuel Fritsch and Insert Moin или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Wie sieht das ultimative Zombie-Spiel aus? Wenn es nach dem polnischen Studio Techland und dem Director Tymon Smektała geht, dann beinhaltet es halsbrecherische Parkour-Elemente, brutale Action und eine kernige Handlung über menschliche Abgründe in der Postapokalypse. Dying Light 2: Stay Human hat nicht umsonst seinen Untertitel gehabt, und tatsächlich ist das Spiel schon ein ziemliches Biest, was die Spielwelt und seinen Umfang betrifft. Vielleicht sogar etwas ZU groß.

Biest! Das ist ein gutes Stichwort. Denn in dem kommenden Standalone-Addon Dying Light: The Beast schlüpft ihr in die Rolle einer Person, die als Folge (unfreiwilliger) Experimente Zugriff auf übermenschliche Fähigkeiten hat. Dabei soll die Geschichte wieder linearer und kompakter erzählt werden. Und zu Micha’s Überraschung sah es bei der Präsentation auf der Gamescom auch so aus, als würde man sich wieder stärker in Richtung Survival Horror bewegen.

Mit diesen positiven Eindrücken ist Micha in ein Interview mit Director Tymon Smektała gegangen. Im Gespräch erzählt er nicht nur mehr über den Entstehungsprozess des kommenden Standalone-Addons, sondern auch, welche Bedeutung Zombies heute in der Popkultur haben, wie europäische (Märchen)wälder Techland beeinflussen und wie Techlands Rennspiel-Ursprünge beim aktuellem Projekt vom Nutzen waren.

Would you kindly…

Ihr wollt unabhängigen Spielejournalismus unterstützen und Zugriff auf alle Insert-Moin-Folgen haben? Great!
Dann werdet Unterstützer*in auf Patreon oder Steady: Für nur 5 EUR im Monat erhaltet ihr jeden Montag, Mittwoch und Freitag eine neue Folge per RSS-Feed frisch zum Frühstück geliefert. Darunter Reviews zu aktuellen Spielen, Einblicke hinter die Kulissen mit interessanten Menschen aus der Branche, Meta-Diskussionen und Themen-Specials.
Die Unterstützung ist jederzeit kündbar und ihr erhaltet sofort Zugang zu allen Premium-only-Inhalten!
Alle weiteren Informationen auf patreon.com/insertmoin oder steadyhq.com/insertmoin

  continue reading

2063 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство