Работайте офлайн с приложением Player FM !
Игра на миллион: как ASH использует геймификацию для повышения продаж?
Manage episode 400037839 series 2996286
Telegram-канал подкаста: https://t.me/lidagdelidi
В выпуске поговорили, как геймификация помогает растить прибыль обувного бренда, сколько стоит одна игра и как давать покупателям скидки на основе data-driven подхода.
Гость выпуска:
Андрей Рязанцев, Head of E-commerce ASH
В выпуске:
- Блиц-игра: почему мы позвали Андрея поговорить про геймификацию
- Чем итальянский маркетинг отличается от российского
- Креативные кейсы ASH, которые восхищают итальянских маркетологов
- 5 млн на одной игре: как геймификация помогает продавать
- Внутренняя кухня создания игры: от генерации идей до реализации, сколько стоит создать игру
- Трешовые и успешные кейсы
- Как ASH использует искусственный интеллект
- Топ-5 лидогенерирующих каналов в продвижении обувного бренда
- Почему бренд не запускает игры на десктопе
- Вторая игра: каверзные вопросы
- Планы ASH на 2024 год
Каждые две недели в студии подкаста «Лида, где лиды?» опытные предприниматели, маркетологи и эксперты рекламного рынка рассуждают о маркетинге современного бизнеса — делятся вдохновляющими идеями продвижения сложных продуктов, лидогенерации, брендинга и др.
Ведущая - Марина Шахова, сооснователь и директор по маркетингу digital-агентства MediaNation (medianation.ru)
90 эпизодов
Manage episode 400037839 series 2996286
Telegram-канал подкаста: https://t.me/lidagdelidi
В выпуске поговорили, как геймификация помогает растить прибыль обувного бренда, сколько стоит одна игра и как давать покупателям скидки на основе data-driven подхода.
Гость выпуска:
Андрей Рязанцев, Head of E-commerce ASH
В выпуске:
- Блиц-игра: почему мы позвали Андрея поговорить про геймификацию
- Чем итальянский маркетинг отличается от российского
- Креативные кейсы ASH, которые восхищают итальянских маркетологов
- 5 млн на одной игре: как геймификация помогает продавать
- Внутренняя кухня создания игры: от генерации идей до реализации, сколько стоит создать игру
- Трешовые и успешные кейсы
- Как ASH использует искусственный интеллект
- Топ-5 лидогенерирующих каналов в продвижении обувного бренда
- Почему бренд не запускает игры на десктопе
- Вторая игра: каверзные вопросы
- Планы ASH на 2024 год
Каждые две недели в студии подкаста «Лида, где лиды?» опытные предприниматели, маркетологи и эксперты рекламного рынка рассуждают о маркетинге современного бизнеса — делятся вдохновляющими идеями продвижения сложных продуктов, лидогенерации, брендинга и др.
Ведущая - Марина Шахова, сооснователь и директор по маркетингу digital-агентства MediaNation (medianation.ru)
90 эпизодов
Все серии
×Добро пожаловать в Player FM!
Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.